11月14日平衡性调整公告

修改于2018/11/121078 浏览综合
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游戏将于2018年11月14日早上9:30更新,期间不影响正常游戏。具体更新内容如下:
1、平衡性改动:
贿赂从2能耗削弱到3能耗
非暴力反抗从7费削弱到8费
磁暴警察从5力量加强到6力量
双头秃鹫重做为3能耗7力量,效果“每当一个友方生物死亡时,将一张肉块置入你的手牌”。肉块(1能耗法术):使一个生物+3
感染者从3能耗8力量平衡为2能耗6力量
生长催化装置从4能耗9力量平衡为3能耗7力量
海港记者的效果从“你使用一张牌后”平衡为“你的回合结束时”
转基因土豆从技能(-2)效果+2平衡为技能(-3)效果+3

2、机制调整:
海龟先知、善良的海妖、学舌鸟、超距传送装置在查看牌库里的牌之后,能耗和力量变化将会保留(原本会清除)
分赃、贿赂、跃迁、倒吊人将牌库里的牌置入手牌时,能耗和力量变化将会保留(原本会清除)
简单来说,分赃或善良海妖看到丘比特以后,丘比特的力量增加将会保留。跃迁与0能耗的阿努比斯交换后,阿努比斯将会保持0能耗
(以上改动已于11月9日修复双阵营挑战的猴子打字员BUG时实装)
3、功能优化:
优化教学关卡中的牌序、护盾、回手、不屈、交换,使玩家更容易了解游戏的基础机制
4、BUG修复:
修复了安卓8.0版本的手机无法正常QQ登陆游戏的BUG(已于11月8日紧急修复,需要下载新的Apk包)
修复了在双阵营挑战使用猴子打字员或循环实验可能导致游戏卡死无法继续的BUG(已于11月9日紧急修复)
修复了卡牌收集进度上限显示不正确的BUG
修复了可以没有卡包也可以点击的BUG
修复了魔术师可以选择自己作为目标的BUG
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