初期攻略(以后下面更新)

2017/08/22644 浏览综合
首先先说说不足点,主角出身根本没有什么选择,这样是有好处,作者的初衷应该是好的想创造一个公平的出身,但是所有人物的模板固定就代表少了很多趣味性,并且样貌都是固定的。其次宗门的选择太局限,散修根本玩不下去,而且宗门现在还没有什么彩蛋,感觉npc暂时是个摆设作用,不论是同门派切磋还是跨门派切磋都没奖励。其次我觉得这个游戏是不是升级过于快速了,前期小怪没有挑战性,boss也没挑战性,并且我认为技能能够手动点击相对来说更好。福源作用暂时没有体现,不过剧情以及人物技能之类的看得出作者是真的用了心的,好的建议可以采纳。下面说说初期的攻略。
前面几关的隐藏剧情我就不说了,说出来少了很多游戏体验,至于剧情图有些细节有些人可能没有注意有些npc切磋是可以得到东西的,击杀也是可以得到东西的这些是可以与隐藏剧情联系起来的,并且击杀可以获得灵石不过只限一次以后再打也没奖励,比如第二关显示的是尸体有什么东西压着的,那么后面再来击杀一次可能获得一些东西。
至于门派问题,暂时都差不多没有太强也没有太弱,根据自己对门派的喜好来选。
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