胖哥陪你玩文字----血攻宝宝篇
胖哥又来也,还要做个自我介绍。我是42区中氪文字一枚。目前89级排名文字榜第二。今天主要聊聊宝宝的养成。依然拿胖哥自己作为案例。
神兽真的没有牌面,实战效果也很有限,前期勾搭勾搭小妹妹,找找固定队是神兽的定位。目前最为流行的无非就是双爆宝宝。血攻、血法、肉龟、配速、龟法、隐攻。不废话,上图开扯淡。
今天的主题就是--血攻:
胖哥的血攻还算可以,3867攻资满意。体资偏低。打了强壮,4.46w血,2934的攻击。其实主要还是聊一聊技能的选择。目前胖哥的血攻12技能分别是:
会心、致命、吸血、连击、破甲、偷袭、弑灵、净化、怪力、盾反、壁垒,强壮。
其实是有瑕疵的。比如净化,比如盾反,都可以不要。
分析一下,一只完美的血攻宝宝,必备的技能:会心、连击、致命、吸血、破甲、偷袭、怪力、强壮。这八个技能是必备。其中7个输出类技能,一个强壮辅助类技能。没有什么好说的,极品血攻一个都不可少。
讲到这里肯定会有很多大神问我,复生在哪?这个就是仁者见仁,智者见智了。复生在胖哥眼里并不属于必备技能。因为这个游戏有个技能叫弑灵。
一般极品的12技能bb必带弑灵。后期pk,也很明显,bb的主要作用还是用来清对面的bb,因此上了复生,只有在被人物杀死的情况下,才有意义。但是为了博一个被人物杀死之后起来的概率,而增加自己受到其他宝宝的伤害多30%,就要看你怎么选择了。毕竟现在的pk队伍,最多也就三个人物输出,但是要有4只-5只输出宝宝。而且,宝宝的速度比人物要慢。
首先解释完复生的概念,我再继续聊一聊上述8个必备技能之外的选择,如何搭配满你的12技能。血攻的意义在于能站住的同时,提供稳定的单点输出值。群p最大的作用在于点杀对面的宝宝。因此,一共12个技能,胖哥认为可以选择8-9个输出类技能,3-4个生存类技能。除了上述8个必备的技能之外:
输出类技能选择:弑灵、观察、驱魔、反击、隐忍、战吼、追击、怨恨、祝福克制、绝境反击。
依据上面所说,血攻选择8-9个输出类技能,已经有7个必备的了。也就说,最多还能选择1-2个输出类技能。个人感觉,弑灵还是必备的,pk神技。绿刀侠从此相忘于江湖。除此之外,其他的输出类技能基本都是触发型(其实弑灵也是)。什么概念呢?就是要在能达到某种特定条件的情况下,才可以增加输出,比如对面带光环、带复生毅力、带魔影、带增益buff或者你能补刀杀死一个单位,你能受到多次攻击,你能残血不死等等。如何选择,还是看你的个人喜好,目前看来,这些触发技能,并没有实质性的好或坏。只是胖哥个人偏爱弑灵与隐忍或绝境反击。
生存型技能需要3-4个,强壮是必备,这一点没有什么好讨论的。剩余主要可选内容有:幸运、壁垒、魔盾、盾反、警觉、复生、毅力、魔影、意志传承。
说实话,这些技能里,优先等级最高的一定是幸运。这是毫无疑问的。不被暴击,很关键。完全可以把幸运当做和强壮同档次的生存技能。
除了强壮和幸运之外,还要再选1-2个。盾反的效果,胖哥亲自试验,并不好。目前打得比较疼的还是物理输出,因此壁垒作为备选之一。意志传承也是个选择,毕竟30%的概率拼来的收益是节省一回合出bb,尤其对于辅助职业,相当关键。当然有人偏爱复生,满血复活的快感也是可以考虑的。已经说过弑灵的概念,个人感觉毅力尽量就不要了。其实目前pk阶段,驱魔的宝宝并不多,因此魔影宝宝也需要备一只,但是是否选择血攻来上魔影,就看队伍配置的需求了。警觉这个东西,恶心文字可以,但是。。。。。如果轮到对面文字封你血攻宝宝了。。。你们队伍基本也没救了。因此警觉也基本可以放弃。
综上所述吧,胖哥心目中完美的血攻12技能:
会心、连击、致命、吸血、破甲、偷袭、怪力、强壮、幸运、弑灵、壁垒、隐忍or绝境反击or复生or观察。
目前胖哥打书打得开始捡瓶盖换钱了。。。。等胖哥攒够瓶盖,首先要把净化和盾反打掉,换成幸运和绝境。完美的血攻也就做成了。
尾语:妖尾的宝宝还是良心的,需要花钱,但还不是太狠。如何制作一只你心目的完美血攻,你琢磨好了吗?胖哥不是主播,喜欢和你们讨论研究宝宝的养成,在时间允许的情况下,可以帮你们搞搞资质。目前胖哥一个队伍的bb都是胖哥亲力亲为制作的,耗时4-5小时搞一只,只为给队友省钱- -白眼狼们连个红包都不给胖哥发,只想肉偿。
附带几张胖哥亲历亲为给队友打造的宝宝。