游戏的动画特效
2020/01/08428 浏览意见反馈
我就想知道为什么游戏里技能招式没特效就必杀技有特效勒,简单点意思是被动招式的特效没有太无趣了。建议劈砍如果把每个技能里的被动招式特效做出,游戏观赏性和可玩性大多了。可以做成每一次攻击对敌人的招式都不同,且这一式招式特效也不同这样才有意思。重复的招式实在太多了不会的话学学人家太吾pc游戏。技能特效杠杠的。关键是你被动招式的描述得和你说说的是一样的啊。看起来并不是那么回事儿。隔空刀气剑气啊整的稍微是那么回事就好了。我指的是被动招式的特效没有明白吗。还有啊不要在出什么门派了,先把现有的门派技能动画给优化好吗。好多门派都没动画和特效就算有也只是个别的。想想好庞大的信息量啊包括各种拳脚勒武器勒内功类轻功类等等这些东西太多了。所以呢此游戏的发展还有待提高,不只是我们玩家每个月给你们开工资(包月),你们不也要给点游戏玩法上的突破吗。霸气飘逸的刀法类特效的门派少了些,除了少林铁掌华山剑法这些动画特效看着还算舒服外其他都什么玩意,你跟我说丐帮春刀这些不好看呵呵,也是一句还差不知多少倍,不光要有特效还有每种技能颜色也应该不一样或者至少把一些技能名字看起来像邪恶点技能的就弄的深红一些。端正的就能弄的颜色淡黄一些看起来是那么回事就好。在建议一下什么时候双持能刀剑齐用呢或者双持二刀流也行啊啊。问下大爱曾经某公司的游戏里二师兄的刀剑双绝。官府很强可为什么他是一个枪门派。刀法才是好吧,绣春刀法就是官府里锦衣卫用的。还有个要提下神兵虽好但是各种武器尤其是枪类在游戏里战斗显示上能不能弄的好看点比自己人物还要那啥反正别扭。兵器的形状多样化就好了刀类剑类枪类斧类等等其他这些要是多点外形选择就好。其他吗后面能双修更好。结婚哪当然是为啥子自能捡孩子传承,实在没有其他游戏做的好。隔壁老王暴走英雄坛做的就还可以。打斗上吗二了点,必杀特效还行,打斗招式什么玩意儿。游戏打斗背景丰富一下吧。其他想好再说吧。不喜勿喷