Vol.1 小黑人们的11问11答(总有一题是你想问的)
2018年3月15日,黑暗料理王iOS上线。
2018年7月18日,黑暗料理王安卓上线。
2018年8月16日和8月23日,黑暗料理王进行了一次130版本的更新,很多玩家对更新的内容不满意,质疑声如雨后春笋般冒出。
于是我们集结了黑暗料理王所有工作人员,进行了一次发自灵魂深处的审问,为保护各位工作人员,以下回答者名称将手动打码。主要针对被问最多的11个问题。
黑暗料理王所有工作人员宣誓,以下回答无一例虚假,全是真实情况。
————————————
Q1: 官方是不是在区别待遇安卓和iOS?
黑暗料理王全体团队郑重声明:我们从来没有区别待遇过安卓和iOS。
首先是数值,安卓和iOS渠道是完完全全一样的。我们没有两套数值(除了会针对看不了广告的渠道,增加了一点麻瓜卡的产出方式,这一点相信可以看广告的玩家朋友们也不会为难人家)。
其次是运营方式,你们经常说:某一渠道先更新了就是被当作小白鼠了,某一渠道后更新了就是被后妈待遇了。其实我们每一次的版本规划,都抱着美好的希冀,规划里都是希望iOS和安卓能够一起上线。但是,安卓渠道数众多,每一个渠道都要打一个包,这期间又会引发一系列技术问题,所以即使我们预留出一周的时间,用来给安卓打包,也总是有各种意外发生。
所以,存在渠道更新的先后,并不代表我们在内容上差别待遇了安卓和iOS,只是可能有某一方还没更新而已。(一切顺利的情况下,更新时间相差不超过一个星期)
遇到这种情况,由衷希望各位玩家为我们保留“一星期的耐心”。我们经常看到有玩家自称“二等公民”,看到你们这样认为,我们也很难过。
Q2: 料理介绍上显示的“售卖速度”是什么东西,为什么一直改来改去的?是不是官方暗改?
小黑人某:料理售卖时间,是动态的,是实时的售卖速度,会受到很多因素影响。之前我不显示这个时间,就是为了避免徒增玩家烦恼/难度。现在大家一直要求要显示出来,好,现在显示出来了。
如果特别在意这个时间,那么这就是游戏的玩法之一呀,去研究一下吧,是什么影响了这个时间,要怎么提升。这是游戏内容。
不要总觉得是bug(虽然我们bug确实多/笑哭),也不要一直问这个时间怎么计算的。自己研究有乐趣。所有的影响都是明面上的影响和属性,没有暗改或者隐藏了什么属性。
而且,这个售卖时间一直在的,就没有改过,只是现在显示出来了而已。
黑暗料理王全体团队郑重声明:我们从来不会暗改,这对我们没有任何好处,我们目前也没有精力做这个事情。如果有玩家持续有这个质疑,请拿出证据,不要影响其他玩家产生误会。
Q3: 官方大砍料理售价到底是何居心?
小黑人某:嗯…料理售价的问题,最近一直被问的最大问题。
三大属性的负面效果移除,你们可能不知道意味着什么。不仅仅是客流量不会影响了。售价、售卖速度,可以通过回炉直接推到MAX!这些好处怎么不考虑,就只看着初始单价降低了呢?属性推到MAX,然后没有任何负面影响。这句话多读几遍。然后,餐厅评级的加入,又是一套增益buff组合拳,这些增益都是只加不减的啊!老铁们!不要啃着鸡腿把肉吃完了给我看骨头说没有肉啊!
再加上满意度移除,客流量现在离线不会减,料理随便卖也不会减。这直接影响销售速度的。最大程度提升了持续速度的售卖(相对旧版来说)。
整体收益是提升的,如果你们发现现在没有之前赚的多,那是因为升级不够,还有就是平衡性调整的影响。料理的价格之前的算法有一点问题,我做了平衡性的公式的优化。所以会出现之前特别赚钱的料理现在没有很赚了。
Q4:安卓无广告可以播放的那些渠道是不是遭到了后妈对待?
小黑人某:哪些渠道可以有广告,哪些渠道不会有广告,这些都不是我们可以操控的,我们也只能尽力去跟渠道方交涉询问,但是可能有些渠道是完全没有广告这方面业务的。
我们明白没有广告可以看的那些玩家,在“麻瓜卡的产出”问题上一定非常头疼,所以在最开始安卓上线之前,我们就增加了几个免费产出的途径,每日签到,每日任务全清等等。
当然,我们也知道这点数量跟看广告相比,微不足道,所以正在拼命想办法……但是麻瓜卡本身的价值和逻辑,我们不能不考虑,不可能只是无脑送给大家。如果我们无脑送,那些要看广告的玩家又怎么办?
这里说一些大实话,大家就明白了:就像你们说的公平,iOS等有广告的渠道上送出免费麻瓜卡可以为我们带来收益,我们在没有广告的渠道送出相同数量的麻瓜卡,是否也能带给我们相同的收益呢?我们其实只求游戏能够安安稳稳地被支撑着运营下去。
接下来的一段时间我们产品方面的工作人员将主要致力于如何增加无广告玩家对麻瓜卡的获取,且不至于让游戏破产。
Q5: 关于新手玩家遇到坑爹的“客流量”,是不是对萌新太不友好了?
小黑人某:这个问题确实存在,我们最近已经在着手调整了。各位新手玩的时候可能会优先纠结售卖速度,但其实把重心放在做菜的速度上会好很多。
不过在收到这么多反馈之后,我们也担心是否是客流减少的算法有问题,最近主要针对新老玩家的诉求,会进行以下更改:
1.减缓客流量下降的趋势,相当于降低游戏难度;
2.增加了探险门票的折扣功能,我们以后经常会长期开放打折活动,可能会固定在每天的某个时间段,间接性帮助大家降低探险成本。这个时间应该会选择在用户数量峰值期间,尽量造福更多的玩家;
3.美观料理对食客产生的效果也会进行调整,让大家增加食客没有那么困难。
Q6:你们怎么有什么更改都不发声明,有问题也不解释?害得我们一脸懵比是不是在耍我们?
小黑人某:其实每一次遇到大的问题,我们都有在游戏内公告进行声明,还会送一些大礼物小礼物,但是好像大家经常是领完奖励就走…
建议大家以后遇到什么觉得无法理解的,先翻一遍游戏公告,或者加入我们的玩家群,会有管理进行解答。
顺便再强调一下,现在的新经营模式:1.卖美观料理增加食客,2.有料理在卖食客就不会走(不管是不是美观料理),3.没有料理在售卖时食客数才会缓慢下降,且保底10食客。
Q7:我这个渠道不能微信绑定,你们让我怎么敢氪金,万一丢档了呢?
小黑人某:目前呢,游客存档其实是绑定设备的,也有部分渠道会绑定自己的应用市场账户,所以除非你们换手机/手机坏了/一键恢复出厂了,都不会出现丢档现象(除遇到极特殊的崩坏)。
但是考虑到玩家们还是有这方面的担心,我们也希望账号能够更安全,接下来将会推出“手机号登录”(微信登录不是所有渠道都支持,手机号可以。),希望能解决目前你们的困扰。
仍然建议大家能够保存一下自己的存档号,截个图,以防万一。
Q8: 我不喜欢你们的玩家群管理,态度很敷衍,说一些场面话,我只是发个游戏分享,就被禁言了?
群管理们:我们大多数群管理其实都不是官方人员,有自己的现实生活和本职工作。但是因为都非常热爱这款游戏,从测试之初就留下来,所以愿意付出自己的时间来帮助这个游戏。你们反馈的所有问题,我们都有发给官方团队,天天催着他们解决,并不是敷衍,只是可能当下需要一个处理的时间。
关于游戏分享,群里每天聊天的人很多,玩家一发分享,或者发个分享三连,就会打扰到别的玩家。可能我们正在解决某个人的疑问,三张图一发出来,那个问题就不见了。所以我们在群规里也声明了,一旦发一些内容,影响了群内其他玩家的情绪和体验,都会被禁言或者被踢。
小黑人某:希望大家能爱护我们为数不多的群管理,同时我们也欢迎更多群管理的加入。有意向者可以联系他们。
Q9: 新怪兽放在老图里,你们是不是觉得老玩家好欺负?
小黑人某:我们怎么会舍得欺负老玩家?
首先你们的问题主要分两种:
1. 我现在自动探险刷出来的都是旧的怪兽,我不想要,这不是浪费钱吗?
答:但是当初你们更容易升级,也是因为这张图怪物少,每个怪出现的概率都增大了。精英怪如果有保底,也是百分百出固定的那一个。
2. 门票刷得很贵了,探险探不起了!
答:这个我们前面的问题里有讲,会进行调整,详见Q5。不反复赘述了。
Q10: 某宝那么多卖作弊的,你们为什么不管?
运营小黑人:我们管了,但是管不动。某宝对游戏版权的保护并不在意,维权很难进行下去。
我们能做的,是在游戏内优化作弊检测逻辑和处理方式。(少部分玩家会遇到误判的情况发生,可以发申诉邮件,我们逐一进行解决。)
★Q11: 评级的加成属性怎么被砍了?评级任务为什么暗改得这么难?★
小黑人某:这是受关注最多的一个问题。
关于评级加成属性:在上个版本,评级的加成属性是每个等级都不一样的,那时我们尽量衡量了大家各个阶段可能需要的属性,但却失误被大家抓住了D5不放,大家认为这种情况是不合理的,纷纷骂策划,于是我决定在这个版本更改成大家都更好理解的递增累积。这是一个从不合理到合理的过程,但是大家好像都还在贪恋过去的D5收益,所以才觉得现在的评级加成不够好。
关于评级任务:在最近的版本中,我们并没有修改过评级任务。最近大家都在骂,我们为了促销新道具“时来运转“,为了逼氪玩家,在评级任务中暗改增加了30金重量怪。但事实上,所有的任务都还是原来的任务,数值及任务内容都没有更改。在该版本的Log中也没有任何修改过评级任务的痕迹,上一次修改是在2018年6月26日,也就是说在前两个版本中(安卓测试之前),就已经是这个评级任务。如果有玩家可以提供相关截图线索的话,可以联系我们,这件事对我们来说也是“灵异事件”。
关于评级任务难,我们会适当调整任务的难度。
————————————
以上是这一期的11问11答,你们可能已经抱着寻找语言漏洞的心全部仔细看了一遍了,如果能解答你们的疑惑,我们会很开心。
我们希望玩家知道的是,游戏研发团队并不是玩家的敌人,我们也希望游戏越来越好,受到更多人的喜欢。
你们在各个平台发的反馈,都有传达到我们,由于人力比较少的缘故,没有时间发大篇幅的回复。但是我们都很认真地研究了你们提出的问题,拜托大家能够给我们吸收和改进的时间。
最后,Love & Peace,爱你们。