数值爆炸后的pve该何去何从?
2020/05/16634 浏览综合


两张图就可以说明3.0版本的问题了,是的,兵营升级后攻防数值爆炸,升到31级兵营后攻防兵力直接翻倍。
这和原本的势力加成不同,不是+1%+1%+1%地升,而是+7%+16%+24%地暴涨,升后直接数值爆炸。可以说现在的3.0版本中的pve已经不用考虑什么兵种克制、连胜卖血和兵种羁绊,合卡就行,升级兵营就完事了,我三维数值直接碾压电脑,怎么输?
结果现在的pve只是单调地重复刷关和升级兵营,重复再重复而已。体验就一个“肝”字,肝不是指粮草限制,而是指刷图过程非常枯燥。
我觉得原来那样+1%+1%慢慢升就挺好的,保持人机之间有胜有负就好。现在后期数值爆炸这点制作组不可能没意识到,觉得是单纯地有意为之。