梦工场大冒险体验感受
从当推出的时候,就直关注这游戏,也是从几个月以前就开始玩这游戏,面临每次不同的版本,不同的更新,不同的花样玩法,不同的角色,不同的模式,和搭档上线,这个游戏也是做的越来越好。后面就让我玩,写一下我这几个版本对这游戏的总结,体验,感受吧!
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1.横版酷跑游戏的体验和3D立体游戏的体验完全不一样,有些人玩着3D立体时候玩儿长一些就会难受想吐的感觉,而这款跑酷游戏没有任何负面感觉难受的作用。
2.游戏里面的玩法花样模式各式各样,非常的多。每种模式有不同的体验,有些模式也可以拉上自己的好朋友一起玩。体验感十足。角色技能各式各样,炫酷风采。有一些人在测试服里分分退游,他们说因为不想要重复的玩好几遍,但是我没有退游,因为每次的删档都会有新的模式,新的玩法出现。
3.从当时老版本玩的时候我是真的玩不明白,也搞不懂。然后认识了某些特别强的人教会了我,作为一个新手应该先做什么,然后再做什么?有时候我问他们特别多,他们也没觉得我烦。(我就感觉那些管理员心态特别好)每次我遇到不会的,他们都会教我。
4.对于一些不同的模式我觉得有必要稍微改进一些,就比如说角色加分问题。我这里想说一下一些加分特别高的角色:就是那些破坏来加分的角色,我觉得有必要削一下有时候太不公平啦,别人辛辛苦苦跑那么多分,而你用角色一个技能直接比他全部分加起来还多,这也是关注一些运气比较差的玩家。
5.我觉得以后有必要出一的跳过新手教程方案,因为对于我们这些内测玩家,应玩的什么全会了,也没必要再重复做那么多次。
6.遇到bug也不是一次两次了,所以我后面遇到也不是特别惊讶,也不是特别大惊小怪那种。我玩排位赛遇到bug,我就直接退出游戏,重启一下就行。因为你一个一样bug找管理员那么多次,她也是会感到烦恼。他们又不是24小时一直在QQ上教我们这的,教我们那的,他们还要做别的事,所以我觉得有些人没必要把一个一样的bug发那么多次。
7.总之来讲想要最好的游戏环境,你就不需要和别人太攀比,不一定别人有什么你就必须要有,不一定别人分再多你就必须一定超越,不一定他们有什么你就必须要有什么,不一定他们获得什么奖励你就也得要。详细的就不明确说了,总之想玩好一个游戏心态必须端正。