游戏反馈
2019/10/1584 浏览综合
先说最直观的感受:进入战斗地图后感觉是另一个游戏。
从(不过如此)变成(哦!蛮厉害的嘛!)
然后打完退出关卡后,又被一众交互界面搞得有种(这游戏也太粗糙了吧?)
然后进入战斗地图又会感觉(很细腻很漂亮啊!战斗也挺流畅的!)
就不停的在这两种感觉之间交替。
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然后吐槽:
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1、按键设定很不舒服,官方人员还需打磨,考虑设计舒服的初始设定。(我知道可以自己调试按键)
2、交互界面一股廉价塑料感,白惨惨的,加一下看起来酷酷的元素进去会好很多吧?这哪里是简约,这分明是偷懒。
3、道具、按钮等,比例太小,模糊不清。一开始给了我一个强化武器的素材,我以为是一把剑,点开才发现不是。还有图标,普遍设计的很粗糙,没达到那种一看图标就知道这是个什么东西,包涵什么的那种效果,比如商城礼包,等等等等,图标设计的很不好。
4、人物挺好看的,但是怎么说呢,策划不懂人心啊。我的意思不是服装的问题,而是。。。我怎么感觉人物总是离我屏幕很远呢?我都看不清人物身上的细节啊喂!(说白了还是界面设计问题)
5、最开始的BOSS战做的很厉害,像是个动作游戏,后续还没深入玩,希望这种强力的BOSS多一些,不是单纯的数值很强力那种。