武将所有属性的作用

修改于2019/11/032 万浏览攻略
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【TAP汉末霸业论坛版主】_冰凉的狗粮
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【步兵】:影响步兵在战场上攻击力和防御力。
【骑兵】:影响骑兵在战场上攻击力和防御力。
【弓兵】:影响弓兵在战场上攻击力和防御力。
【水军】:影响河道战场上船的攻击力和防御力,根据属性判定每回合开始时乱跑损失的兵力。
【攻城】:增加攻城战时攻城武器的攻击力。
【守城】:增加守城方部队的防御力。
【练兵】:影响武将训练士兵时所增加的士气多少。
【征兵】:影响武将在征兵时能征兵的数量。
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【武艺】:影响和其他武将单挑和剑客战斗时的攻击力,和战斗时步兵的攻击力和防御力。
【勇猛】:根据属性高低影响武将带领部队的暴击率。
【骑术】:影响和剑客武将单挑时的攻击力,然后增加骑兵的攻击防御力。
【箭术】:影响单挑时闪避回击与先发攻击的伤害,增加弓箭兵的攻击力和防御力。
【生擒】:影响单挑武将时生擒敌方武将的几率
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【谋略】:影响谋略指令的工作效率。
【计略】:影响战场时使用计略的成功率。
【冷静】:降低战场上敌方武将使用计略对己方使用的成功率。
【抢掠】:影响攻城胜利后所获得城内金钱和粮食的多少
【情报】:影响武将侦查获得情报的多少
【治农】:影响农业的开发。
【治市】:影响商业的开发进度。
【治水】:影响水利的开发进度。
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【修筑】:影响城防的开发进度。
【巡查】:影响治安的开发进度。
【算学】:降低科技研发的使用费用。
【人脉】:增加武将在外面探索时获取宝物的几率。
【仁德】:影响登庸武将和探索的效率。
【辩才】:影响舌战成功的几率。
【交涉】:影响武将赎回俘虏外交好友的几率。
【文化】:影响在太学获得的经验效果和太学特训数量。
【魅力】:增加这个武将去登庸的成功率。
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