多多自走棋:逆版本而生的王者——战龙法
多多自走棋:逆版本而生的王者——战龙法
前言
大家好,我是小y,最近高端局排位非常火热的战龙法相信不少棋友都有了解,也有很多棋友想尝试这套或者尝试过了之后发现非常难过渡,成型很难,那么此篇文章就战龙法这一流派,详细的教大家怎么玩好战龙法!
正文
首先为什么说战龙法是逆版本而生的王者,为什么强?
目前的版本大家也知道对法师非常不友好,8个法师现在只剩下6个法师,之前还算强势的神法惨遭数刀,加上需要橙色棋子才能成型的流派,在目前版本的环境下生存状况极其惨烈
但是这个版本加强了绿龙的技能AI:大招首选敌方攻速最快的棋子
这一点当初乍一看没怎么注意,细细一想才发现其恐怖之处
目前版本强势的流派:精英战的狂战士,战猎和光羽猎的矮人火枪手,冰川骑和奶德的灵刃骑士,刺客的幽影夜行者,都是需要攻速的大哥,也都是队伍的核心输出
那么战龙法的绿龙,在3龙和3法的buff下开局的一口毒液对当前流派的大哥都是致命的存在
然后给大家放出阵容搭配:
8人口完美成型阵容:
航海王,狼人,终结审判官(也可换成3星剑客,3星战神,3星赤斧酋长)
光鳞龙,绿龙,龙骑士
雷之灵,焰灵法师
其中buff:3战3法3龙4人类
其中可追三棋子(注意是可追三,非必须):光鳞龙,焰灵法师
其中终结审判官可以不用,如果前中期用的打工战士比如剑客,战神,赤斧比较胡,能合成3星的情况下可以替换终结审判官的位子
然后3法中的另外两法师我选择的是雷之灵和焰灵法师,没有选择常规的魔法之源和龟甲长老
个人的想法:此套流派的战士以及3龙并不需要回蓝,其次龟甲长老非常需要回蓝装并且需要蓄力时间,而雷之灵和焰灵法师都是瞬发伤害,比较搭配3龙,并且这两个法师不是很需要回蓝装
当然选择魔法之源加上龟甲长老之后9人口可以补上盘羊骑士凑出6人类buff
不过我觉得4人类buff沉默几率已经很高,6人类buff需要9人口才能成型,并且输出并没有我选择的这套高,我9人口更是可以补风暴萨满,海啸增加控制或者飞机,暗之灵增加输出
战龙法的装备:
防御装备:前期打工战士随便给,后期给3星战士或者末日,或者狼人
输出装备:攻速装备给龙骑,攻击装备给焰灵法师
回蓝装备:焰灵法师给一个即可,多余的留着给9人口之后补充的飞机或者风暴萨满,如果很多回蓝装备也可以给光鳞龙和绿龙一个
战龙法的站位:
上面这种站位是经典的9宫格站位,好处就是棋子不容易跳出去,保护后排输出,比较偏防守,一般和敌方阵容站对角
下面这种站位是法师的常见站位,整体向上一格,更具有攻击性,让雷之灵和光鳞龙的技能能够打到敌方更多棋子,在你偏强势的时候推荐选择的站位,一般和敌方阵容站同角
战龙法的运营:
游戏的前三回合是野怪回合,1-4回合的拿子决定了你开局的走向
第一种:3哥布林buff过渡
首选哥布林的棋子,尽量凑出3哥布林的buff和两星的哥布林棋子
然后补充其他优质的打工棋子
第二种:战士buff过渡
首选赤斧酋长,剑客这两个洞洞战士,然后随意搭配其他2星战士
然后补充其他优质的打工棋子
第三种:神buff过渡
首选战神棋子,然后凑3战或者搭配2工匠
同理需要在不破坏神buff的基础上挑选强力的打工棋子过度
功能型打工棋子推荐:禁忌猎魔人,狼人 等等
输出型打工棋子推荐:魅影女王,暗影魔王,逐风游侠,焰灵法师 等等
1-2块钱的打工棋子随意升2星,3块钱的打工棋子如果不是后期会用到的流派棋子(狼人,焰灵法师)可不追2星,在比较顺的情况下可以追2星,如果不是很顺在十几回合后才有机会升2星就不推荐升星,因为也用不了几个回合还会亏挺多费用(1费的2星棋子售价3费,2费的2星棋子售价4费,3费的2星棋子售价5费)
不管顺风逆风5,9回合跳人口都是必须的,在第10回合能保持10+金币就是正常发育
顺风情况下13回合如果上7人口之后有棋子能上场组成额外的buff或者增加不错的战力就可以跳7,特别是有连胜的情况下最好是跳人口保持连胜,接着再17或者21回合跳到8人口进行大量搜子,组成3龙3法3战核心buff,稳固质量(大部分棋子2星)之后,在找机会在26,29,31,33这几个回合中爆到9人口,补充其他强力棋子
逆风情况下13回合就不要选择跳人口,选择速度屯50金币,逆风情况下要记住15回合的野怪调整站位,不然很有可能会被野怪血入,在17回合跳7人口之后如果血量已经在50血以下并且场上基本都是打不过的,每回合都会被入10血左右,那么就要在7人口爆发搜子,但也别直接搜光,保持金币在30+左右,然后在21回合爆8人口,板命搜子顺利稳住的情况下,就可以囤钱在后续的26,29,31,33几个回合中爆9人口,补充其他强力棋子
其实顺风逆风的玩法节奏也就中期有些许不同
顺风选择抬人口保持连胜,血量的优势
逆风选择卖血,速吃利息来保持和顺风玩家差不多的经济
最后再以一场战龙法的实战来讲解一下我的运营节奏:
第4回合
开局凑出了2星的轰天者,然后配上女王输出,禁忌猎魔人辅助
2星轰天者第一位抗伤,女王输出,禁忌猎魔人最后上来割蓝
第5回合
然后第5回合凑出了3战士buff
赤斧酋长和剑客第一抗伤位,海象拳王第二抗伤位,轰天者站在女王后面,防敌方跳过来的刺客,保护女王
第9回合
第9回合跳到了6人口,将女王换成了暗影魔王输出
15回合
这局我就是属于逆风卖血流,13回合没有抬人口到7,选择速50金币囤经济,可以看到我这里47血但是有50+金币,不过这里犯了一个失误就是和水友聊天没有注意到15回合的野怪,没有调整站位,所以导致被野怪血入(5只狗一共可以入10滴血!)
16回合
也是因为15波被野怪入的太伤,我只有37血,所以我选择在16回合跳7人口(正常肯定是4的倍数17回合跳人口好一点,可以节省5金币),然后搜到30+金币之后,凑出了3龙3法的核心buff
17回合
然后17回合我直接选择了跳到8人口,补上了船长,组成了8人口的完美buff3战3龙3法,在17回合属于非常高的战力
21回合
接着我就是囤钱到21回合(野怪之后的一个回合)再次进行爆发搜子,最后搜光之后补出了大部分棋子2星,战力十分高
26回合
继续囤钱到了26回合跳9人口,补上了一个飞机
33回合
紧接着33回合跳到了10人口,再搜到了一个飞机,继续补上然后搜到30+停手,不着急搜光
37回合
最后和一家刺客打决赛,对付刺客就要相应的调整站位,如图中我的站位一样
将己方的肉棋子呈一个L字型在外围包住其余脆皮输出棋子,最后也是非常顺利的吃下了这把鸡
希望大家看完之后能学习到我的一些运营技巧
战龙法的点评:
这是一套基本不需要追3星棋子的流派,同其他流派的法师一样全2星即可
可能会有棋友说这套很难成型,太贵了
那我们理性分析一下,一套8人口成型的流派,并且不需要橙卡为核心,那么成型难度就不能算高
至于贵,整套流派不需要追3星,紫色棋子也只需要2个核心(龙骑士,船长),那么就不能算贵
对于战龙法一些棋友的问题:
1.过渡难
不同于其他流派直接开局就能抓到流派中的棋子,一点点拼凑好整个阵容,这套流派前期用的棋子基本和后期成型阵容完全不搭边,需要中期囤棋子,慢慢转型,新手玩家不易上手
2.比较依赖于龙骑士
并不是缺龙骑士的输出,而是依赖3龙的buff,但是龙骑士是一个紫色品质的棋子,还是有搜不到的时候,不过摸不到的时候还是占少数,就像光羽流派需要利爪一样
3.后期输出略疲惫
首先在原战龙法(魔法之源+龟甲长老)的基础上更改成雷之灵+焰灵法师已经多了一层输出
然后在其他流派后期追3星的时候,己方需要补人口去找飞机,暗之灵等高额输出
结尾
以上就是此篇战龙法的教学文章了,希望偏新手的玩家看完之后对战龙法的运营玩法有了一定的了解,懂得怎么去尝试玩战龙法了
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