[Taper游话说] 谈谈你在游戏中有哪些强迫症?
精华2017/11/039027 浏览综合
现在气温越来越低了,又快到了该穿秋裤的季节,各位Taper注意添衣保暖哈~
据调查统计,每50个人里就会有一个人有某个特定方面的强迫症,或潜伏或明朗,或轻微或严重。游戏中的强迫症有时是一种令人抓狂的神经官能症,有时却能倒带来不同凡响的游戏体验。

说到游戏中养成的强迫症,对于喜欢FPS游戏的玩家,在换弹癌的恐怖支配下简直无药可救。换弹癌晚期玩家在遇到敌人前后,手中的枪械必须满膛,哪怕三十发的弹匣只发射了一发都必须重新填装弹药,结果常常发生在装弹时被射杀的悲剧。
在一些RPG的游戏中,游戏强迫症也是普遍存在。玩家扮演的角色在挑战boss前,必须让自己回到最佳状态,自制一种没满血满蓝便难以通关的自我假象。
现如今许多游戏厂商为了增加游戏的粘性而加入了体力值系统,每当玩家想起即将恢复的体力值要溢出来就会浑身难受,进而强迫自己登陆游戏,最后肝死他乡,这是多么丧心病狂的设定啊!

总之,我们在游戏里总会出现一些种类不同、程度不同的强迫症。
那么,你在游戏中有那些强迫症?这些强迫症给你在游戏中带来过什么样的影响呢?和其他Tap玩家分享一下吧!
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