[推荐] 孤独的游戏玩家第一期
副题——一天的大部分时间都在茫然着,剩下的时间则是为’为什么要茫然的荒废时间’而反省着,在这期间随性的寻找着游戏,无论好坏都想要从中得到些什么,如若能不受拘束的体验着游戏,对我来说是一种特殊的享受吧。
下雨天。
被浑浊的面团包裹着的天空,低吟着压抑着的痛苦呢喃声,随后,在风的牵动下开始留下了一滴滴豆大的雨点击打在窗户上,被沾湿的玻璃上倒映的是,被囚困在一片漆黑的屋子中陷入了迷茫的我。
隐约雷鸣 阴霾天空 即使天无雨 我亦留此地
虽然很想帅气的说出这样带有沧桑的台词,但是又觉得自己并没有说出这等话的气量。
下雨了,曾经还是喜欢在雨中奔跑着哈哈大笑的傻小子,如今已经变成了看到雨先去想晒出去的衣服有没有收回来、窗户关没关好的无趣之人,不再是拥有喜悦之情去面对它是从什么时候开始了呢?
身体好冷,我畏惧着眼前像是预示着暴风雨一样的预兆,甚至担忧起自己所住的地方是不是安全的,在确认每个窗户都好好的关好,又打电话告诉父母注意打伞回家后才慢慢的冷静下来。
借此机会找点游戏吧,我这样想着,既然是下雨天,就搜索一下关于雨的游戏好了。
碰巧有一个朋友的昵称也是yu,这让我稍稍安心了一点,这个时候就想着欺负她的时候气鼓鼓的样子就能开心一些吧。
于是我搜索到了这样的讯息:
让我意外的是,以雨为名的人如同雨点一样多呢,每天都面对着如同暴雨一样的玩家们,这个软件还真是了不起呢。
一边感慨着,我搜索了一下自己感兴趣的游戏,然后发现了这三个:
很遗憾的是我试了很多个方法都不能把三个游戏的链接导入进去,回想之前写帖子也是没有搞清楚这一点总是被人说,说了这么多,游戏本体呢?如果能把游戏链接加上就更好了云云,哎呀呀我已经提前进入老年期了吗?为自己的废柴点数增加而叹气。
那么,在雨声中,我打开了那个‘下雨了—唯一最甜美少女雨景跑酷HD’这样名字长到展示面都放不下的游戏。
该从哪里吐槽好呢?从进入游戏的开始就发现大概是同人制作的小游戏吧。
那个,简介上说这是一款为女性打造的雨中跑酷的游戏,突然觉得作为男性来玩这款游戏的我来说是否是合适的?也许从另一个角度来看就没问题了,嗯,现在我是女孩子哟(被自己恶心到了。)
以背景音来说下雨的声音是非常不错的,突然听到自己熟悉的音乐这一点让我很错愕,恶之召使的BGM?等一下,这也是为了女性而准备的吗?身边的女性朋友确实对双子的恶系列十分入迷呢,有一手啊作者,感慨之后,游戏的界面是这样的。
啊,这个啊,先不说游戏的界面,这样的广告加本体的设计,怎么看都和汉化游戏很相似的既视感,记得我玩汉化的时候还没有那么多让人困扰的东西,不知道从什么时候起,扑家那些汉化组的名声就变得微妙了起来呢,游戏是正面前进,通过三个方向键控制少女来躲避行人,左上角可以查看获得的分数,撞到行人就结束了哦,少女的身体是十分柔弱的,虽然是这样——
果然还是少不了广告啊,应该说这已经是习以为常的事情了吗?打比方说,我不觉得少女们在看电视剧正要飙泪的时候突然插入广告她们不会暴走哦,至少也得是感兴趣的广告吧(笑)
但是体验还没有结束,在烦躁的切回游戏本体开始时,出现了这样的事情。
这是什么视角??我突然陷入了不知道自己身在何处的恐慌,小女子穿越了吗?
原来是这样的,本少女化身为魔法少女,此时正在次元的间隔之中窥视着人间,也就是——观察者!(或者说触bug)
无论是上半身还是下半身都可以看得清清楚楚哦,喂那位阿姨你的腿太撩人了!注意一下形象啊,现在可是无论发生什么都先舔为敬的年代,你这样很危险哦!(我可没做什么奇怪的事哦,看着我的眼睛!0/0)
最重要的是,行人不再是我的障碍,我在这个世界中畅通无阻的奔跑着,雨伞已经不需要了,因为我会和雨水为伴。
嘿呀!无敌了!就这样一口气跑到游戏的结束吧!刷爆分数什么的赛高!
如果是女孩子看到这样的画面,会不会被吓到呢?我带着复杂的心情关闭了游戏。
再用点心啊作者!都是独自一个人也要好好奋斗才行啊!
第二款游戏叫做下雨天,老实说我对封面的小人产生了共鸣感,看起来好可怜啊。
至少让我可怜一下他吧。
首先是我对一片一片的韩文表示茫然,现在说韩国游戏不会被抵制吧?应该不会吧?虽然有着这样毫无根据的担心,但我更担心眼前这个蜷缩在角落的人。
嗨,你怎么了?为什么蹲在这里?
但他似乎一直都很不开心,也许是因为住在这样破旧的地方,也许和我一样,被雨声烦恼着。
所以,我们只要让他开心就好了是吗?
常常听他发发牢骚。
为他清理掉房间中的虫子和蜘蛛网,房间要有房间的样子哦,不可以这样邋遢下去。
然后,在他心情好起来一点的时候,为他添置喜欢的东西。
突然发现自己的负面情绪在一点一点的流失着,当你难过的时候,看到一个同样难过的人,你是否有同情的想要帮助他的想法?
不可以这样悲伤哦,打起精神来,被这样的想法打动擅自行动的我,正渴望照顾这个一样不开心的家伙。
其实也不用做那么多,只要看看他,帮他打扫下屋子,清理杂物,然后听他抱怨,帮他添置喜欢的东西就好了。
滴答滴答,他的快乐,是否会像是收集起来的雨滴一样,慢慢填满那个空掉的杯子呢?
我希望可以看到它的笑容,并愿意稍稍等待一下,也许这份渴望着努的念头,可以让自己稍稍忽视一下自己不开心的念头吧。
加油!嗯!!
第三款游戏是画风较为特殊的游戏,迷雾之雨。
下雨天,魔女骑着扫把穿梭在城市之中,难道她要送什么东西给别人吗?
一开始的logo还是把我吓了一跳,卡普空?为什么卡普空会做出一款如此冷门的游戏?这让我的兴趣更增加了一些。
画面是这样的:
画风看起来不错哦,邂逅到了一位金发可爱的魔女,然而游戏的玩法却让我大吃一惊,通过拉动左边的滑条来控制时间的流速!哦天啊,这真是非常新潮的设计!
游戏中我们的魔女会一直向右前进,而场景中会出现很多阻碍着魔女前进的危险障碍物,于是,我们要通过拉动钟摆来控制时间的流速,让不受时间影响的魔女可以躲避开他们,除了游戏设计十分吸引人之外,游戏的色彩也会随着时间流速的快慢而改变。
向下是变慢,向上是变快,变慢的时候,场景的色彩就变成了近似于灰白的样子,反之就会变得活泼起来,然而小心哦,一旦触碰到任何障碍物,魔女就消失啦,原地只会留下一顶帽子。
虽然有着不错的游戏设计,但游戏本身却十分的枯燥,并没有剧情或是其他道具的应用,这让我有点惋惜,像评论中的人说的那样,如果能加上一些其他因素的话,这款游戏绝对是一款值得推荐的好游戏吧。
或许我们可以期待一下迷雾之雨G吗?(笑)
当我抬起头的时候,雨在没有察觉的情况下已经停了,虽然依然有着云团遮挡,但夕阳已经染上了金灿灿的颜色,也许这也是魔女调整了时间的流动也说不定呢?
就当做是这样吧,敲上了最后一段话后,我大大的伸了个懒腰。
多谢款待。