《元气骑士》8个新技能全解析

精华修改于2019/07/201.1 万浏览综合
废话不多说,直接上干货
1.骑士
技能:全力攻击
描述:同时使用主副武器进行攻击
注意:1.此时,若有三武天赋,开启技能会使用身上所有武器
2.若使用浮游炮,则会将其变为主武模式
3.若存在蓄力武器,也需要长按攻击(此时不建议与投掷武器同时使用)
点评:新技能与火力全开不同,火力全开相对而言偏向极端,只能从攻受中二选一(个别武器除外)。这个技能可以很好的让两把武器形成互补,相对而言更为安全稳定
2.游侠
技能:居合斩
描述:向前突进一段距离并攻击沿途敌人(可蓄能三次)
注意:1.突进类似于近战攻击,会挡掉沿途的子弹
2.突进过程中,游侠处于无敌状态,可以借此躲伤
点评:技能与游侠高暴击的特性贴合不强,用太刀和其他武器的输出明显下降,而且在实战中只能想面对(怪物)的方向进行突刺,无法穿过门,除了距离长以外,个人认为比不上翻滚
3.炼金术师
技能:元素药剂
描述:按顺序依次投掷出一个毒气/火焰/冰冻的药水(可蓄能三次)
注意:毒气&火焰药水爆炸造成8点伤害,冰冻药水会使敌人被冻住
点评:相比较毒气炸弹,新技能爆发高,控制稳定,持续输出略低,大大提高了保命能力,建议进房间之前先将毒和火扔出,这样第一个就是控制,扔完冰冻药水又会完成蓄能,双控稳定
4.法师
技能:寒冰穿刺
描述:释放冰刺,伤害并冻结前方敌人
注意:1.对碰到的敌人造成6点/根的伤害(可叠加),并冰冻对方
2.冰刺会挡住所有怪物的子弹
3.技能可被散弹增加强化,强化后可放出5根冰刺
点评:很强的技能,控制输出保命三不误,输出还可叠加,大大提高法师综合作战能力
5.刺客
技能:分身术
描述:创造一个分身,分身与人物使用技能时手持的武器相同
注意:1.分身使用的一拳必为白一拳(即使用红一拳召唤)
2.分身无法使用幻影法杖召唤分身,无论本体是否使用幻影法杖召唤过分身
点评:刺客有了分身术可以玩召唤流,有了幻影法杖最多可以召唤4个分身,可以玩召唤流,或者让分身使用高伤武器,但新技能缺少了原来技能的机动性,也没用无敌的加持,在吊炸天后期分身容易站不住脚
6.工程师
技能:机甲武装
描述:召唤一个限时的机甲进行战斗
注意:1.机甲存在时间由血量百分比决定,与血量上限无关,满血机甲大概可用12-13s
2.机甲类型由最近一次玩家锻造的机甲类型相同,默认为原型机甲
3.有的机甲被破坏会爆炸造成12点伤害,原型机甲使用世界再见的伤害降为50点
点评:新版本的机甲技能还是很有必要买的,这使工程师变得很强,也算是在平衡性上加分了
7.圣骑士
技能:神化
描述:化身一个具有神圣之力的武士
注意:1.技能持续时间内获得2点减伤,普攻变为释放咖喱棒剑气的砍击
2.砍击造成10点伤害,剑气伤害为10,可挡住沿途的所有子弹,无视地形
点评:自保能力不差,剑气清关也会比较快,减伤使其不容易猝死,是个不错的技能
8.吸血鬼
技能:异界漩涡
描述:创造一个黑洞,吸引附近的敌方单位和子弹
注意:1.黑洞吸收除激光以外的所有子弹,双方的都吸收,包括波震
2.黑洞对其中每个敌人最多造成4次伤害,每次2点,并从敌人身上汲取能量,第一次必定回血/能量,后每吸收汲取的两股能量都会为吸血鬼回复1点血/5点能量(汲取能量总股数由黑洞中敌人数决定)
点评:很强的技能,技能兼顾回血回蓝,又带有很强的控制,可以和高伤的武器打出很好的配合
BGM:
Kinetic
QAQ
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