想知道水扇全阶级倍率的可以进来看看
修改于2019/07/282123 浏览综合
零阶水扇的伤害判定原理:
接触时的系数是1.0,开扇的系数是1.0,最后水龙卷消失时系数1.0。
然后是开扇前卡boss后退,和开扇后的水龙卷系数都是0.38
开扇后的水龙卷持续2秒。不算最后消失的那下,持续龙卷跳了9次。
由上式得,
零阶倍率:
1.0*3 0.38*9=6.42(已验证√)
二阶倍率(乘以1.1)
6.42*1.1=7.06(已验证√)
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因为我只有二阶,接下来的就是根据理论的推导了。
三阶倍率(待验证?)增加0.5秒,预计增加龙卷3跳,
(3.0 0.38*11)*1.1=8.30
五阶倍率(待验证?)增加0.5秒,预计增加3跳(3.0 0.38*14)*1.1=9.54
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最后补充一下我是怎么测伤害系数的。首先攻击打到boss身上会爆数字。那是得分,然后得分和伤害是有关系的。最后看录像逐帧暂停就能知道这个得分跳了几下。举个例子,我的刚接触时跳出的得分43780,除以得分12.2(1220%),然后除以二阶提升1.1,刚好等于攻击3262,非常的匹配
因为是逐帧看的,所以不知道怎么传视频或贴图说明