个人觉得,塔防,最主要的输出是“经济”。

2020/04/022079 浏览综合
说白了,你不管选什么套路,没有经济,伤害就很难跟得上怪物的成长。
经济碾压,适用于绝大部分游戏,这点玩游戏多了的大家伙应该深有体会,我就不在这里重复了。
经济起来了,你想怎么造塔,想怎么改套路都可以。没经济?你就要面临人口不足,升级不了防御塔,摆放不了塔基,改不了迷宫路线卡怪等等等等~
所以,就算是这游戏,局里的经济也永远是第一位的。
TapTap
经济碾压式刷分,小boss一波怪多点解决,大boss两波怪带走(16000亿血)。
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