1.75版本更新
1.优化了游戏,大约可减少33%内存消耗
2.大法师新增技能[终极奥义],冰霜女皇新增技能[永冻之心],远古龙鲨新增技能[远古之躯]
3.进化可获得的技能新增[远古之躯](夜剑客及后面的高级佣兵方可进化出来)
4.调整平衡一些技能:
火焰迸发:攻击时有25%概率产生(攻击力等级+攻击力等级*攻击力等级/10)点烈焰。
重装:该单位攻击力惊人,但攻击速度十分缓慢。升级攻击力时,额外增加(攻击力等级*攻击力等级*等级)点攻击力。
钉头锤:每9秒,大力挥动一次钉头锤,造成等于攻击力的伤害。
炎剑:攻击时附加额外(攻击力等级*烈焰量*0.08)点火焰伤害。
小人领导者:攻击时,0.5%概率其他小人战士也跟着发动一次攻击。
妖力:每30秒,造成(攻击力*攻击间隔)点伤害。
未来临今:未来的景象啊,现在就来临吧!每30秒,使所有士兵攻击一次。同时,所有资源建筑收获一次。
战争之心:所有士兵的技能的触发概率*120%!士兵们在弗尔大帝的带领下,有如神助。
天选之人:攻击时0.015%概率获得一件随机圣器。(获得很多个时,概率有所下降,但打倒圣空龙后概率恢复原样)。是为神赐。
5.冰之女儿、白龙驹不能进化获得高级技能
6.默认自动打新Boss
7.佣兵升级所需资源再一次减少
8.优化了一些地方
9.修复了一点已知bug