弓箭手基础(tips)
玩弓或弩,弓箭手的基础知识必须掌握的,因此本贴把老生常谈的弓箭手要注意的要点,再写一遍。
0.只要明镜buff在,星坠就能吃到暴击率
只要明镜buff在,星坠就能吃到暴击率
只要明镜buff在,星坠就能吃到暴击率
所以弓手打抗暴王的时候,可以用后置明镜的连击:起手--星坠(增幅)--明镜(连击),之后一直普攻,等待三根星坠的伤害打完即可。
1、火线输出质量取决于:秒数卡得准不准
火线输出质量取决于:秒数卡得准不准
火线输出质量取决于:秒数卡得准不准
由于火线本身有1秒动作时间,所以8秒火线在7秒的时候,就可以发射了。
2.释放火线与蓄力火线之间,不允许夹杂任何技能,
释放火线与蓄力火线之间,不允许夹杂任何技能,
释放火线与蓄力火线之间,不允许夹杂任何技能,
比如夹杂一个冲击波,那么8秒火线就变成了9秒火线,输出效率下降12%
3.弓箭手不需要学习冲击波
弓箭手不需要学习冲击波
弓箭手不需要学习冲击波
冲击波的作用对于弓箭手来说,根本没有用,真不差这点蓝,千万不要用别的职业的习惯性思路来玩弓箭手。
4.能用圣拳断连,就别用终结断连
能用圣拳断连,就别用终结断连
能用圣拳断连,就别用终结断连
因为“魔法值不足”这个跳出来的画面,会增加连击的后摇。所以法师那颗技能树对于弓箭手来说,就是废物。
5.本体火线的时候,分身会跟随本体释放小火线
本体火线的时候,分身会跟随本体释放小火线
本体火线的时候,分身会跟随本体释放小火线
因此,明镜弓需要在分身连击中加入明镜,让分身继承暴击率
6.六根元素箭,是优先级最高的装备
六根元素箭,是优先级最高的装备
六根元素箭,是优先级最高的装备
因为元素克制增伤25%,效果超过五颗重装魔偶王石。同理,对于弓拔来说,那需要六把主手弓,所以玩弓拔,要做好投入大量成本的准备。
7.技能的时间占比越多,普攻的时间占比越少
技能的时间占比越多,普攻的时间占比越少
技能的时间占比越多,普攻的时间占比越少
三段火线八秒蓄力的时间是固定的,一直释放技能,只会导致没有普攻,没有叠伤,没有攻回。记住一次普攻的价值度超级高超级高!!!20%-30%的队伍惯性,80-100点回蓝。正确的做法是:抛弃一切价值度低于普通攻击的废物。
8.弓的弱狙100%概率降防,弩的弱狙20%概率降防
弓的弱狙100%概率降防,弩的弱狙20%概率降防
弓的弱狙100%概率降防,弩的弱狙20%概率降防
这就解释了为啥大多数人前期都是玩弓箭手,而不是玩弩。但是205之后有星坠了,就可以抛弃站桩的弱狙了,所以这时候弓弩之间差别就不大了。
9.弓拔的拔刀属性全部失效
弓拔的拔刀属性全部失效
弓拔的拔刀属性全部失效
精炼附魔王石等等所有都没有作用的,所以白板拔刀当副手就行。
10.火线最多只吃一次增幅,但是会受两次补位的影响
火线最多只吃一次增幅,但是会受两次补位的影响
火线最多只吃一次增幅,但是会受两次补位的影响
所以你看到的所有火线连击,都没有在火线前面加补位的,是绝对不能补的。
11.主灵副力的弓箭手,可以常态百稳,不需要麻痹射击buff
主灵副力的弓箭手,可以常态百稳,不需要麻痹射击buff
主灵副力的弓箭手,可以常态百稳,不需要麻痹射击buff
麻痹射击对于弓箭手来说完全没有必要的废物,而且占用一次行动时间,和一层物理惯性。
12.在托兰,绝大多数低阶技能的,基础行动时间为1秒
在托兰,绝大多数低阶技能的,基础行动时间为1秒
在托兰,绝大多数低阶技能的,基础行动时间为1秒
包括各种起手技能:步步为营,冲击波,即兴演出,黏液射击,明镜止水,,,
13.弓职的物攻稀释很严重,请兼顾堆爆伤
弓职的物攻稀释很严重,请兼顾堆爆伤
弓职的物攻稀释很严重,请兼顾堆爆伤
在200版本之前,交叉火线不吃距离伤,在全身插上物攻王石的情况下,物攻加成被严重稀释,1%爆伤收益>1%物攻收益。205版本之后,新增的星坠技能也不吃距离伤,弓职还是全身插上物攻王石,物攻仍旧被严重稀释,1%爆伤收益>1%物攻收益。
14.刷材料哪家最强,攻回+旭日+幸运+弩箭!
刷材料哪家最强,攻回旭日幸运弩箭!
刷材料哪家最强,攻回旭日幸运弩箭!
作为刷材料最高效率的技能——旭日之箭,搭配弩,可以让你成为全托兰刷材料pt最快的靓仔!(副手装备箭才能把旭日的倍率翻倍,半径+1米,但是旭日之箭固定光属性,所以箭的要求只有一个:攻击力越高越好)
SS.连击系统的设计宗旨只有两个:一,行动效率;二,蓝耗效率。
连击系统的设计宗旨只有两个:一,行动效率;二,蓝耗效率。
连击系统的设计宗旨只有两个:一,行动效率;二,蓝耗效率。
射手这个职业适合“做减法”而不是“做加法”。曾经我自以为是开满了一堆buff,多加入几次杂技,应该有更高的输出才对?!反者,道之动。事实是抛弃弱狙的单纯星火,它的dps远远超越了弱狙狂抓星坠火线全部都要的杂技派。