对于玩家与官方的摩擦,我来说两句

修改于2020/01/07283 浏览综合
首先,我要先讲一讲玩家的错,官方也是人,也要吃饭,一个不以盈利而运行的游戏,能有多少?作为玩家,我觉得我们应该理解理解官方,他们也不容易,而且只要坚持,不是任何绝学都能得到嘛?氪金这种东西,不过是缩短了时间带来了差距,说游戏时间太久的,那倘若一两个月就通关满级了,那还有什么好玩的?我说的在理吧?
然后,我还必须要批判一下官方,没错是批判!快速的推出新玩法新武学新功能,确实可以使快速的吸引新玩家,但欲速则不达的道理要重视,倘若操之过急,质量就会有所不足,导致bug横生,反而会失去老玩家,新玩家的确可以带来更加显著的收益,可另一方面想想,这难道不会使我们这些几年的老玩家寒心吗?再者说,老玩家退游,账号有三种结果,一种是放着,第二种是送人,这两种都对官方没有过大的损失。但是第三种,卖人难道不会使新玩家获得发育完整的账号,还会去大量的氪金吗?这是从利益的角度上来说,从情感上,难道我们与官方的感情,不值得你们多关心我们吗?
希望玩家和官方都可以认真看看,如果你觉得我说的对,请顶我上去。
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