TapDB 焕新开放 TapTap 在服务开发者的路上再进一步

精华修改于2017/08/211031 浏览公告
导语:
继开发者后台、广告系统之后,TapTap 再次发布了一个面向游戏厂商的服务产品——TapDB。不同以往,TapDB将作为一个独立的数据分析产品,面向市场开放。开发者可以使用 TapDB随时随地查看游戏数据,了解用户属性。第一时间发现和找出异常,横向对比自己的每个产品。
TapTap
市场需要便捷、即时、精准的高效游戏数据分析系统
TapDB 并不是一个全新产品,早在2016年, TapDB 几乎和 TapTap 同时上线,在 TapTap 一年多的运营中,一直将 TapDB 作为重要的数据分析工具。在至今十几个月的内测期中,TapDB 服务了近80个游戏项目,包括 “仙境传说RO、横扫千军、少女前线(海外)” 等多个有成功运营经验的游戏。
根据 TapTap 联合创始人黄希威介绍,在 TapTap 正式上线之前,就有个专业团队从事数据统计和分析:“细分行业的创业竞争越来越激烈,数据分析、数据驱动,渐渐成为竞争的关键性要素之一。对游戏行业而言,虽然经历了从“运营+程序员组合调用数据”,到自研后台,再到第三方数据分析工具的过程。但是,现在市面上现有的数据分析产品,功能和界面过于复杂,对使用者并不友好。而且,在数据维度的细分和完整度上,也有欠缺。这导致“数据分析” 成了一件上手门槛很高的事情,很难实时驱动运营决策。”
Tap DB 数据分析系统主要针对游戏行业,对于游戏开发者和运营人员的“数据痛点”,进行专项突破。黄希威说:“经过1年多的试运营,我们认为现在是成熟的时机,把一个便捷、即时、精准的高效游戏数据分析系统,开放给所有游戏团队。希望能够真的帮助到开发者。”
TapTap
多维度的实时数据反馈,通过TapDB你能解锁哪些成就
成就1 :关于游戏想知道的数据,一目了然。
TapDB 专于游戏做了调整,将游戏的生命周期 “新增—活跃—留存—付费” 作为主菜单,4张报表展现游戏数据。多种时间维度的选择,和“自定义时间”功能,允许用户灵活查看阶段数据,并且进行对比。比如周一和上周一对比,更容易发现数据是否有异常波动。不论使用者专业度如何,可视化图表和分析,都能极大提升用户数据分析的效率,提高生产力。真正实现了数据驱动的运营团队。
另外,TapDB 还可以监测、分析游戏在海外市场的数据,为将来提供更全面服务做好准备。
TapTap
(TapDB专于游戏做了调整,结构清晰、门槛更低,每一位运营人员都能轻易上手。)
TapTap
(概览数据,可自定义对比日期。同时,常用对比日期也会被自动记录置顶。 )
成就2:数据零延迟,监测无延迟。
TapDB 分钟级在线数据动态,真正零延迟。Web+移动端产品的配合,实现了随时随地监测数据,有效规避运营事故。广告投放、渠道导量、玩家在线等数据,均能实现实时更新,实时展示。
TapTap
成就3:多维度数据对比,让数据驱动运营决策
TapDB 不局限于展示数据,用户还可以通过多维度的数据对比,在这里完成数据分析,发现问题,进行优化。树状的菜单排列,用户可以清晰选择想查看的数据,得到结论。
TapDB支持超过520种任意指标组合,你可以通过不同的指标组合方式定位问题。比如游戏转化率下降,定位到运营商服务器机房线路故障。某条广告激活率低,检查出作弊渠道。独有的分设备数据,监测游戏版本的设备兼容性。
为了更强化“数据驱动”,TapDB还支持自主标注运营时间,方便后期查看数据。同时拥有多款游戏的游戏厂商,可以使用TapDB 横向对比自己的每一个产品,进而对公司战略调整提供数据化的参考。
TapTap
(多维度对比数据,可查看多种指标,任意维度目标可自由组合、汇总。)
TapTap
(监测游戏版本的设备兼容性,发现某些设备转化率特别差,针对性的优化该问题,极大提高了运营效率。)
成就4:通过用户价值分析,了解自己的玩家。
TapDB 通过用户价值分析,列出一些重要节点,很清晰的表示出了产品的生命力,用户贡献度、长期付费是否下降等问题都能一目了然。对于鲸鱼用户,TapDB 也进行记录和展示,从微观角度补充产品的付费状况。
TapTap
(《少女前线》在海外市场的成功离不开TapDB的用户价值分析功能,通过观察重要时间节点,能够清晰的了解产品生命力,优化产品的长期付费体验。 )
TapTap的互联网基因,打造了供开发者免费使用的TapDB
作为一个互联网基因浓厚的团队,TapTap 在建立之初就注重为用户提供好用、易用的产品。从上线第一年起,TapTap 以不低于任何一个2C端互联网产品的标准,为开发者搭建后台。通过这个后台,开发者可以实时看到游戏在TapTap 平台的多维度数据,引发用户“浏览、下载、付费”的各个站内触发点,一目了然。
今年7月,TapTap 的广告系统经过三个月的内测期,正式上线。开发者可以自助完成 “选择投放游戏—创建广告—账户充值—投放—回收数据—申请发票”完整的流程。在3个月的内测过程中,共有超过280款不同类型的海内外商业游戏及独立游戏在 TapTap 广告后台进行了投放,总计取得了破2.5亿次展示。
在这个过程中,TapTap 团队逐渐完善着“为开发者服务”这条价值链。如何简单定义TapDB ?黄希威说:“ TapDB 是一个精准化,智能化的综合游戏数据分析系统。我们有更便捷好用的报表,我们所有数据的响应速度几乎零延时。我们身处游戏行业,了解游戏开发者,也了解一款游戏产品需要什么样的数据分析。所以我们可以深刻精准的捕捉目标,提供到位的多维度分析。”
目前, TapDB 的基础功能都是免费的。用户只需要登录 TapDB 网站,选择 “注册”,就可以根据引导,建立自己的公司账号,接入游戏。与其他数据分析产品相比,TapDB 接入轻量级SDK,并且提供专业技术人员的人工在线服务。目前,TapDB 支持 iOS、Android、Cocos2d-x、Unity 3D 四种 SDK ,均提供详细的使用文档和 SDK 下载。对于初次使用的用户,TapDB 还提供整套 DEMO 供体验。
TapTap
(通过DEMO,可以看到 TapDB 全部基础功能)
对于 TapDB 的未来,黄希威表示, TapDB 的大部分功能都将长期免费提供使用。未来,会通过增值服务,比如完善 “广告监测系统” ,让用户选择 TapDB 的更多可能性。
有一个小彩蛋是, 用户可以在 TapDB 定制个性化数据动态页面,用于各个渠道的宣传、展示。同样,这样有趣的服务是免费的。
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