我们来分析一下吧
首先,我们需要先明确一点,这是个手游,不是EVE,虽然画面看着非常的相似不过说到底手游没钱玩个JB。
作为一个玩了几年EVE的萌新玩家,从所在军团被猫野踢掉,到落草为寇成为海盗,从低安痴汉强爆党,到跟着神父七月搞基,一直到最后的加入COA RAC 这个叫 EVE的游戏带给了我太多太多,在我心里他不光是个游戏,而是另一个平行宇宙中的真实世界,下面我就说说我的想法,望各位看官海涵
货币制度
EVE的真实不光是建立在残酷的死亡惩罚之上的,货币制度也是其中的一部分,虽然由于脚本的存在几近崩坏,但至少他曾经是健康的
而通过官方的原话,我们可以知道,第二银河一共有三种货币,信用点,联储币 以及 铱(氪)金
铱金:作为氪金货币,自然妙用无穷,我们可以来假设一下他的功能
1,购买稀有船只和装备
2,购买功能性皮肤
3,建军团,下主权,立空间站……
4,加速,包括但不限于解密箱子,加速生产,加速技能学习速度(如果有的话)……
那么我们一条条分析一下,1 2 两条本身没有什么太大问题,只要能把握住尺度就好,氪金船能比普通船性能提高个5%左右,我想还在可以接受的范围以内,同理,皮肤也是一样,比如护盾总量加个百分之几,只要范围适度,就不会影响游戏性。第3条,下主权,立空间站,只要信用点也能有这种功能或者空间站可以自己做,这一条的问题也不会立刻显现,毕竟有的时候战略需要,来不及等自己生产,初期军团大佬也会想办法先氪一波圈个地(大不了后期收税KFC咯😏️)但后期,打架抢地盘就变成比钱多了,看哪个军团氪金猛,所以这个功能最好是有一定条件限制或者后期关闭了吧4加速,这是一个用好了无所谓,用坏了毁游戏的功能,如果,这游戏也采用了挂技能的游戏方式的话,那么结合123条,开服三天,大部分人还在帝国区开护卫做任务的时候,氪金大佬可能已经开着战列航母带着小弟在00区打会战了
联储币:根据官方的介绍,这是一种产量十分稀少的货币,而稀少意味着你想大量获得它就需要氪金,事实上也正是如此,官方明确表明了玩家们可以用铱金兑换联储币,而信用点是否能兑换联储币则不确定(可能性不大)用王者荣耀来比喻的话,铱金=点卷 联储币=钻石 信用点=金币 只能按照 铱金>联储币>信用点这样的顺序兑换,反向则不行。而官方明确指出联储币是玩家们互相交易的通用货币,也就是说你买其它玩家的物品是需要充钱的(喵喵喵?)如果真的是这样的话,那么玩家之间的交易就是个笑话(废话,我都充钱了为啥不买商城的稀有物品呢?)而没有贸易自然也就不会有生产,想挖矿搞后勤生产的同志们可以洗洗睡了,你挖的矿 造的船卖给谁呢?
信用点:这是我们平常最容易获得,也是量最大的一种货币,任何途径你都有可能获得它,任务,打海盗,甚至开箱子,而它也是你最常用的货币,官方介绍上说,你可以用它买船,买装备,补给弹药等等。而我们从另一个方面来看,这也说明了系统里面有商店,舰船,武器,弹药均有销售,你确定你还要充钱去买其他玩家制造的东西?
通过以上的分析,我可以这么说,对于这个打着开放性世界的游戏来说,这是一个失败的货币系统,堵死了信用点的流动(违法哦 禁止哦),压制了贸易活动(自由贸易?不存在的),他的存在只有一个功能,劝氪。
看到这里很多EVE老玩家可能要失望了,但是别灰心,我们的死亡惩罚是一样的,船爆了就没有咯😄,什么都没有咯😄,武器装备通通没有咯😄
不知各位有什么见解,欢迎指教