伊索米亚编年史(一)在作死人类面前,生命之神艾雅弱爆了

精华修改于2020/02/2028 万浏览同人作品
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大家好我是鼻涕,卡图卡久了,就会做一些无聊的事情,比如慢放战斗看角色动画,比如看巅峰塞大佬阵容,比如马车各种重置换奇葩阵容,再比如打开图鉴,了解每个角色故事,这些角色的故事背后,莉莉丝的剧情创作者为了构建了一个神魔争斗下不安的伊索米亚大陆,如果仔细观察图鉴,我们就能发现未来可能会出现的一些角色,这些角色早已潜藏在图鉴的背景故事中
因为游戏的人物并没有出完,缺少很多核心角色的剧情,所以,部分剧情是有所缺失的,尤其是亡灵族的历史严重缺失,而关于世界的方位与地图,也只能凭借人物故事中的只言片语来推测,根据现有的图鉴和羁绊,进行一定的推测,我整理一下伊索米亚这片大陆的故事
(一)神魔之战与永生之惑
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在很久很久以前,伊索米亚大陆还未存在之时,创世神赫默出现,创造了伊索米亚大陆,于此同时为了保证伊索米亚大陆均衡生长,世界出现了众神,众神居住在极地的群山之巅,负责自然的平衡与人类的发展,极地群山之下,是雪原地带,这里生存着矮人部落,作为距离神明最近的种族,他们固执且骄傲,他们认为蒸汽科技以及黑火药武器远比魔法更可靠
群山之巅与人类的世界隔海相望,海湾的大部分地区充满绿意(未来绿裔联盟的领地),只有少部分地存在一些港口,连接这内陆与海洋,穿过大片森林就是人类的主要居住区,居住地的靠近东南边是平原地带,适宜生存,多是强大的国家所占领(未来耀光帝国领地),而西北的地方寒冷而潮湿,多是小型国家的领地(未来会是亡灵军团的主要活动范围),在帝国东北部边境以外,有一片沙漠,终年狂风大作,无人涉足(未来蛮血部落领地)
随着人类的发展,人族部落中不乏佼佼者,他们天资不凡,在凡间创下了不朽的丰功伟绩,灵魂升华,脱胎换骨而成为了新神。在伊索米亚大陆的各处元素之灵也在天地的召唤下,形成了元素守护神,分别是涌潮、烈焰、岩峦、狂飓、苍翠,他们分别在彼此的圣殿中保证自然生态的平衡。
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这段时期,我们称之为神话时代,伊索米亚大陆在众神的领导下进入蓬勃的发展期
距今几千年前,随着人类的实力不断强大,当温饱不在是生存问题之时,生命成为了束缚人类发展的唯一问题,自然魔法虽然赋予了人类无穷的力量,但是却不能获得如永生,于是,不少魔法师想要通过人体炼金术,将人类与其他生活的精华进行融合,试图延长生命。但是结果与炼金术师的想法完全不同,这些人被重新塑形,成为了一些形态各异的新物种,被统称为亚人。
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亚人被人类视为怪胎,最终惨遭放逐,被迫离开人类社会。在流放的途中,他们在对于人类的立场上产生了分歧。由于融合了不同物种的生命精华,亚人性格迥异,有的像食肉动物那样富有侵略性,有的则像食草动物那样温和驯良,前者对人类心存憎恨,他们无法忘记曾在人类社会中受到的不公正待遇,渴望有朝一日向人类复仇;后者则主张和平。最终主战派和主和派分道扬镳。
主战派来到了荒无人烟的蛮荒地带,也就是现在的塔斯坦沙漠,开始了艰难的生存,并组成了蛮血部族。他们一代代地繁衍,日渐壮大,并且不忘向人类复仇的祖训,等待有朝一日向人类发起战争
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主和派亚人迁徙到了远离尘嚣的薄暮丛林,并在这里安顿了下来。温和善良的天性使得他们很快就与薄暮丛林中的动物、甚至元素生物成为了盟友,一起组成了绿裔联盟
虽然炼金术失败,但是部分魔法师并未甘心,他们将目光转而投向死后的世界,既然生命无法延长,那么能否在死后以另一种姿态继续存在下去?最终,这些法师创造一种能够让死者复生的禁忌法术:死灵法术
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被死灵法术复活的不死生物不再受到生死的约束,它们拥有了近乎不朽的生命,并且还产生了一种类似蜂群一样的群体意志,大部分低阶亡灵没有个人意志,它们像行尸走肉一样受到驱使,只有少部分高阶亡灵拥有自我意识,像蜂王一样统领着整个族群。
它们在地下开凿了庞杂连绵的墓葬群,它们平时盘踞在墓室中,不与其他种族接触。而每当其他种族间爆发战争时,它们就如同食腐动物一般出没于战后的战场,收集战场上那成堆的尸骸以及那些战死的亡魂,将之转化为同类。数千年的时间里,它们日渐壮大,形成了一股能够与其他种族抗衡的势力。
这个时期,我们称之为上古时期,人类不断作妖而创造了现如今的其他的三大种族、绿裔联盟、蛮血部落、亡灵军团。
大概距今几千年之前,众神之中有两位极其强大的主神,分别是生命之神艾雅和死亡之神安奈,艾雅受万物敬仰,而安奈却默默无闻,安奈对凡人极度释放,在嫉妒心的作用下用自己的血肉创造了恶魔,企图魔化整个伊索米亚大陆,而最终在艾雅的带领下,众神击败了死亡之神安奈,并将所有恶魔封印在其他的虚空位面中,镇压在极地群山中的湮灭之井下,依靠湮灭之井的强大能量阻断了两个位面的联系
在战斗中,因为艾雅主神的神力耗尽,于是变幻化出7大神器降于世人用于守护世界,同时众神签订了一个契约,她要求众神用他们的神力镇压群山之下的湮灭之井
这段时期,我们称之为神魔大战时期,艾雅虽然胜利,却无法杀死所有恶魔,只是将其封印在湮灭之井下,埋下了未来爆发的隐患
大概距今1000年前,蛮血部落的发展速度远超其他族群,与人族的摩擦越来越严重,人族边疆展示紧急,于此同时,蛮族尚武,内部纷争不断,也属于群龙无首的情况
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而人族内部也并非团结一心,几大帝国除了耀光帝国坚如磐石,剩下国家都面临叛乱与纷争,面对蛮血部落强势的进攻与内部消耗,人族也正在面临极大的考验
而亡灵一族随着千年的发展,在帝国西部开凿了庞杂连绵的墓葬群,它们平时盘踞在墓室中,不与其他种族接触。而每当其他种族间爆发战争时,它们就如同食腐动物一般出没于战后的战场,收集战场上那成堆的尸骸以及那些战死的亡魂,将之转化为同类。数千年的时间里,它们日渐壮大,形成了一股能够与其他种族抗衡的势力。
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绿裔联盟只能力求自保,加紧训练,加固家园的防御工事,因为薄暮丛林被天然形成魔法幻象所庇护,没有丛林血统的种族在这里都会迷失方向。绿裔联盟坚信,凭借着这道天然屏障,以及他们坚固的工事,能够阻止一切来犯之敌。
这段时期,我们称之为四族争霸时期,随着神魔大战落幕千年之久,四族不断发展的同时,共同面临这内忧与外患,但是众神在看守湮灭之井的岁月中,渐渐忘记了恶魔的可怕,恶魔在不断积蓄力量,准备冲破湮灭之井的镇压
大概两百年前,绿裔联盟的精神领袖雅顿(区区假紫老头,千万不要小看,人家是绿裔联盟的大BOSS),做为橡木贤者,首先感受到了恶魔力量的复苏,邪恶的力量已经开始侵袭丛林,丛林的南方已经有树木不断的腐烂,作为丛林树人之首,奥曼斯(我们说的树人)无法抵抗邪恶的力量陷入沉睡,幸好好友塔西(我们说的绿三宝之一,蝴蝶)在旁边,在倾尽全力的营救之后,奥斯曼逃脱梦魇,但是塔西却因为能量耗尽迷失在奥斯曼的梦境中……
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作为最先发现恶魔力量的部族,雅顿派人传讯给其他耀光帝国,蛮血部落与亡灵军团,可惜的是,三大部族忙于侵略与战争
雅顿别无他发法,建立了薄暮巡游者,于此同时,海洋中心处,涌潮圣殿的守护者,寇扎德(恶魔的新输出)无意间发现了众神的秘密(此为未来剧情的一大伏笔),他在海底发现了半睡半醒的真神(预计是超越主神艾雅的存在),在真神触手的帮助下,重塑身体,加入恶魔阵营成为深寒之拥。因为涌潮圣殿元素守护者的缺失,在某一次海湾边的海啸中,希瑞斯(绿队坦克)诞生了。
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距今大概50年前,耀光帝国的耀光圣殿大主教帕尔默(未来必出的一张卡咯)重建了大圣堂(英雄升级的地方),为战争中的人们提供了更强大的信仰的力量,于此同时,蛮血部落的斯克瑞斯带领捍血卫出现,重整蛮族各大部落,蛮族有了新的精神领袖。蛮族的信仰之地巫毒神庙出现了新的巫毒行者,鲁米苏(蛮族奶妈),在他的带领下,将巫毒之术从治疗与迷惑功效,转化为对战争有效的杀伐之术,希望能让减少战争中蛮族战士的牺牲
大概就是此时,人族未来的军团首领霍根刚刚加入军队,开始了他的军队之旅
距今大概40年,湮灭之井的恶魔之力彻底爆发,群山之巅的众神被打落凡尘,神格降级成为半神,部分恶魔成功冲出湮灭之井在伊索米亚大陆的兴风作浪,还有少部分恶魔正潜伏在世界的角落等待实力复苏。
因为恶魔之力,位于极地群山之下的矮人部族彻底沦陷,矮人王莫根弗塔(未来也许会出的英雄,盲猜是个近战坦克)不得不带着他的人民开始了流亡。
出于巩固自身力量的考虑,人类城邦接收了这些流亡矮人,与他们缔结暂时的盟约。矮人战士向来以强悍骁勇著称,他们的制造技艺也是出类拔萃,为人类带来了许多便利的科技,扭转了生产力不足的困境,为耀光帝国解决了燃眉之急。其中,有矮人组成的皇家火铳团,成为了耀光帝国新的军团利器。作为火铳团的传奇,莫韦斯(假紫,火枪)重出江湖,带领军团奋战在一线
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面对内部几大部族的战争,和恶魔的入侵,剑与远征的英雄们也逐渐觉醒,也许他们彼此并不止在这乱世之中有什么在等着他们,但是终有一天,他们会为了守护大陆奉献出自己的一切,下一期,我们的故事,从耀光帝国说起,说说那些传奇的英雄们,还有真正的光三宝背后的成长故
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我们下期再见,我是鼻涕,因为一个故事,爱上一款游戏
多谢大家的支持,下期已出
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