等待下次测试前来整理一下关于游戏的建议

精华修改于2018/11/12649 浏览综合
相聚的时间总是那么短,等待的时间却总那么长…
所幸在短暂的时间里我和一群喜欢RO的朋友相聚了,也在游戏外有个小小天地。等待的时间里除了跟群组里的小伙伴聊天晒猫总也得谈一谈游戏内容,因此有了这个帖的诞生,希望能给制作团队一个参考
大致上会分为(一)游戏改进建议(二)希望新增的内容,两主轴来说明:
(一) 游戏改进建议
1. 希望在「装扮」的部分新增可以看制作头饰需要的材料,这样才不用到各种城市找NPC
2. 精炼可以选择直接精炼到安全精炼的上限
3. 希望对话框可以选择要显示哪个对话频,不要队伍频、公会频、世界频全显示在一起,很不便利
4. 使用装死技能可以回血回魔
5. 希望优化MVP、MINI及其技能显示,像是黄金虫只要铺上光耀+暴风雪特效时几乎看不到他放了反射盾,甚至蛙王招唤小怪时几乎看不见蛙王在哪里了,建议放大
6. 建议贤者的回忆非首次通关奖励可以增加,队伍最高等级与最低等级相差10等以上的奖励多10%之类的,增加诱因避免新手喊不到人组队
7. 取消自动任务,或是采半自动+上引导图示,毕竟还是有人喜欢自己探索任务的感觉 (11/11 08:11更:另可參考2F)
8. 目前的生活技能太单调了,要是挖矿挖到一半出现怪物或是钓鱼钓到宝箱会更有趣点
9. 组队跟随能选择不同人,不要只能跟队长,也建议在副本里禁止跟随,打本还跟随自动这非常不尊重其他人
10. 优化队伍自动匹配的功能,目前看是从建议队友里随机询问是否加入队伍,建议这个功能可以再细化,变成匹配特定的职业,玩家可以根据队伍需求选择适合的职业
(以下11/12 01:47更)
11.新增人物删除选项
12.左下角的移动盘改成随点选位置出现
13.挂机防止移动到传送阵
(以下11/12 12:15更)
14.想起当年的转职任务,一个不小心就掉下去了2333
现在的主线在对话和剧情的部分已经进步了不少,目前应该在The sign第一部曲吧!怀念。不过还是逃不了对话打怪的模式,希望能多一点像这样的挑战元素
(二) 希望新增的内容
1. 社交方面
觉得游戏内容出在多都有玩腻的一天,很多时候游戏能持续地玩-「情感」是一个很重要的因素。
I. 觉得可以加入个像QQ里的个性标签的内容,这是很有意思的内容,有一个这样的机制可以找到兴趣相同的人互相认识也是美事一桩
II.上线单纯想打招呼又没话题?可以选择「戳一下」好友,但要有次数限制不然就变成骚扰啦
III.希望有玩家状态功能,显示我正在副本中或是不在位置上,因为在副本中没什么时间回消息,又不想让人觉得故意不理他
2. 组队方面
在游戏中寻找合适的组队几乎很难,玩家都在依靠外部的通讯工具找人,就算组到人,玩法本身也需要大量的沟通来配合。
I. 警示灯功能。虽然目前游戏本身已经有语音功能,但还是有些玩家并不是很喜欢使用语音的,何况游戏里甚么变态都有阿(老是有些怪蜀黍一直让女性玩家讲话给他听听,感觉很差),希望团队能考虑出个警示灯功能,能简易地告诉队友是要进攻还是撤退
TapTap
3. 公会方面
I.开放同盟频。虽然还没有城战系统,但在心动RO经常可以看到不同公会的利用世界频聊天,老实说这看着挺烦的,当然肯定也有一部分的人想跟不同公会的一群人聊天阿,倒不如让公会间透过同盟使用同盟频,甚至也可以创造出到同盟公会领地玩耍的玩法,让RO的社交生活变得更加自由化
II.希望公会活动不要影响人物素质太多,这样会让人觉得是在强制社交,希望这个游戏是”强调社交”而不是强制社交
III.希望公会的活动能偏向团康向,趣味性要大于实质奖励,比如自己以前的公会还会随机选出一位成员进行访问,问的问题好笑之外还可以更进一步认识这个人,或是那种脱光装备只能靠普通攻击的PK活动…总之奖品是其次,一次没参加到也没关系,但会让人玩到想发笑的小游戏
4. 增加佣兵系统
I.希望可以透过这系统让独自练等较困难的职业能有点人权阿...参加好几测了,奶妈铁匠骑士練等都没什么人想组。另外在这个系统我还有点别的想法,比如可以加入角色共享的概念,玩家可以雇用自己的脱机好友当佣兵。除了得到他人对自己角色的认可外,也许可以让玩家在即使是脱机的状态下,仍可以透过这个机制获得些奖励(比如图鉴由灰转彩色,生活技能可以提高...等)
(以下11/12 12:15更)
5. 脑洞玩法
I.分享个从X服那玩过的,类似生存游戏的小活动
玩法如下:
玩家先去找NPC报名,最低15人,人数到了开始匹配
玩家进到副本内的位置是随机的,而地图会随机出现宝箱,可以开到防御技能跟致死技能两种
有致死技能的玩家可以选择施放对象,被放到的对象身上若无防御技能就会直接死亡,离开副本,生存至最后的玩家获胜
暂时是这些,有的话再整理上来好了…
最后向制作团队们致敬,也许这些建议对你们来说都是些站着说话不腰疼的内容,但是我们的出发点只是想出份想法,能有个发声的机会就很高兴了,希望这个游戏能越来越好。
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