【人物攻略】狮妹(个人见解浅谈+打野对局技巧分析+传说心得)
也算是内测走过来的老玩家了。想当初满屏幕二雷,把把匹配抢二雷刷排面沦落到现在雷雷从雷震子变成了雷混子...真是让人感慨良多。
新出的英雄很多,但是在排位中遇到很大一部分人对师妹这个英雄有误解,所以想写这么一篇个人看法(大概算攻略)帮助大家深入了解狮妹。(因为高段位玩家往往有着自己的玩法倾向不太需要文本攻略所以这篇多以高中与大学段位为例子来举例)
这是个人常用的一套打野装备
半肉穿透
我对狮妹的理解是,前中期强势人物,四级伤害爆照,后期偏向于消耗,收割,带线推塔。
在基本连招的介绍官方给出了详细的介绍:
重锤状态素质三连:位移命中+位移击飞+一技能伤害
理想连招(打蟾蜍):切换近战状态,普工上buff+素质三连+切换远程贴脸+河东狮吼+位移追击普工
常用连招:远程喇叭下位移贴脸后+河东狮吼+切换武器素质三连+普工追击
很多时候会差大概三下或者两下普工的伤害才能满血斩杀,好处在于连招迅速,不至于打空自己控制技能,因为敌方一般支援速度很快所以不要长时间追击,丢位移赶路往往会令自己处于险境。有能力的情况可以每一次丢完技能接一次普工,重锤的控制晚一点丢(但是往往人家闪现走了。或者支援到了失去的主动先机陷入被动)
在蹲人的时候推荐远程状态先吼然后近战素质三连
可以切换有红衣战甲,便携药箱,铁拳制裁最后要把肉打野刀卖掉替换 。
为什么要出肉打野刀呢?我来和你们对比一下游戏的微小数据:
攻击打野刀750=60攻击+打野刀被动(法术打野刀同理,450买本书都100法强了还做个90法强的去补伤害?算了我还是裸法穿棒吧)
480=60攻击?嗯哼你会发现你可以多余出270金钱来获得你可能也许要刷至少5分钟野怪之后才能获得的攻击,和一个先手普工才有最大收益的效果
然而我们来对比一下肉打野刀
750=800生命
650=800生命
你会发现你用100金币买了这个打野刀效果,还提升了你对野怪的伤害,生命的性价比在你越塔强杀,残血逃跑等待技能cd的时候尤为关键。
另一点是师妹打野速度较慢,打野刀是增加发育速度,而且我一二两件琉璃塔和弹头都是输出型的装备,足矣过度到中期,肉打野刀可以算是保命输出肉装了,足矣撑起狮妹的身材,不被一套带走,就有位移逃跑或者反杀的空间。
补充:很多adc会在后期团战做一两件肉装,以求不被瞬间秒杀(所以不喜欢刺客位狮妹),这很常见,越高段位的玩家越追求生存,纯输出只有刺客,adc是一个持续输出的位置,保证存活时间才能打出足够的伤害,所以adc做肉并不是丢人的事情!遇到逆风局或者刺客猖獗的情况请adc玩家果断转肉!
推荐一下补充知识的装备参考
这里马桶刷和当头棒喝应该会存在争议,但是我觉得马桶刷有能力优势转暴击三件套(或者对面菜刀队,那弹头都不一定需要出,优先考虑暴击三件套,双ap考虑做防毒针对),而且裸马桶刷10%免伤还有不俗的伤害足矣前期打死对手,只要辅助做了提供吸血的领袖之盔收益未必比当头棒喝小。
嗯哼。。偏题了,回归正题!
在很多人自定义推荐装备里都不会选择首先做打野刀,比如蕾姆
(沿用一下某学霸装备推荐)
都是250小打野刀过度,然后550滑轮鞋抓人,下面继续做输出装备了,因为打野刀的这个500块钱升级意味着你打完一圈野怪四级并没有鞋子,追击能力很差,而且刚刚升级完成是一点攻击加成都没有的特别伤,对于蕾姆这种拿跑步速度当饭吃的人物就不用我多说了吧 。
简单说就是,四级超强势的抓人打野不升级打野刀,12级就卖掉。
这也是很多狮妹玩家选用官方推荐的装备力不从心的主要原因,更有甚者高喊:“别玩狮妹,我就没看他赢过”
狮妹的人物定义我觉得应该是“战士”而不是“刺客”
攻击距离较短,位移距离较短,控制技能不稳定,我认为狮妹不具有在万军从中取敌方adc首级这样的能力。而单纯的抓到最近的肉盾打一套然后往后走很有可能被对方的中单ap抓到机会控住一套带走,也失去了“刺客”的准则快进快退。
其次说明一点,狮妹拥有自己创造合适开团环境的能力
因为河东狮吼距离较远,cd只有4s左右,单次音波伤害在500+,对手c位一般碰到一下也会掉两格血。所以在拿到了蓝buff的情况下可以随意丢,远程状态下的位移又较远,让狮妹有着优秀的骚扰能力,对于目前大多数玩刺客狮妹的玩家往往是技能藏手上,一昧的等待队友去开头,或者绕后抓对方c位单往往先手开团自己会成为祭品。
嘿嘿,希望下周能上ur,刷到2w让个ur位置不过分吧!
应援团补充:
有财力的同学可以补全最后一排持弓汪
头盔怪可以说不管是adc中单还是打野都必带的一个应援,脱战就加盾,多少次空血中了大耳朵大招盾挡掉,好处不言而喻。忍太郎也是为输出铺垫,不选飞机头因为实在没有多少机会连续普工。(在传说以前我真的很少看到有人带)
很多人痴迷非酋,但是个人用不习惯,可能开团手法影响自己配应援的倾向。这个不用多纠结,玩的顺就好了。最后一个位置我是补发育,伏地魔或者其他的也可以选用,有必要说的是茶壶精真的不如芭蕾猫,而且芭蕾猫大都是法师刺客用的,作为狮妹的话似乎没有太多必要去吸血,总之还是看自己打法倾向来选。
是偏肉还是偏输出
是先手开团还是后手反打
自己抉择。
当然传说局还是比较吃c位的,低段位的对局可能影响没这么大,我选择的半肉在可控范围里有能力转纯肉,也是保护我方射手的一种手段,太偏向输出的话往往是一套结束不是你死就是我亡,比起adc的持续输出能力还是不太够看的。有句话说得好啊,带控制的都能当辅助。
其次打野对于鞋子的选择550的鞋子对于有着长距离位移的狮妹来说可有可无,我选择护甲鞋是为了在与对方adc或者打野单挑时候不吃亏,毕竟被动-25普工伤害还是非常实用的。而且每次开锤子位移技能后狮妹有技能后摇,会停顿一下,也影响了加速体验 。(锤子一技能前摇也挺长的,存在0.15s左右,也是可以被打断的!很气。但是喇叭河东狮吼没有后摇,吼的过程中可以直接切换锤子)
后期建议转换为魔抗鞋,配合防化服你的韧性会很高,半血的话几乎没有能控制你超过1s的存在,(击飞好像无法受抗性影响)
觉醒当然也可以选择喵喵冲锋衣,但是通常不会太劣势不用打野出这么肉,还是偏向于进攻补刀收割比较好。
(不太建议玩上单,缺蓝,而且不拥有众多上单的肉盾抗压能力,后期团很难打一个先手又抗下对手adc大量伤害。)
高中段位中,往往辅助是不追随打野一起游走的,所以一个人打野和抓人要注意发提示信号。(哇狮妹一个人打野巨慢啊)
开局的合理分配应该是上单走上跳板,绕蓝区去河道,看不到人发信号,说明对手五个人在对面蓝区反蹲,此时应该选择回家打蓝偷对手红或者是红开转自己蓝区刷。
中辅野走中跳板,一般都是直接去对面蓝,双方交换蓝区
adc走下跳板,绕我方野区去河道,防偷红。(对手上单可能蹲草偷红,开局少一个buff打野这把基本就是废人。一开始到不了4级的,我带来两个面板妹也是预防辅助不小心把我小野补刀了的情况发生害我到不了四级这个不推荐更改配置)
狮妹较为缺蓝,在没有蓝buff的情况尽量回家补充状态,因为技能cd不是很长,消耗起蓝来是非常快的,避免中期小团战尴尬。
(这里要分清楚回程实际,有时候就算是自己残血空状态也有不适合回程,远处游走威慑对手来保护我方残血安全离开也是一种手段。)
如果开头自己丢了一个buff,抓人gank又是拿个助攻自己牺牲经济太差,可以考虑单带一条兵线,因为兵线经济收益比打野快很多,野怪经验收益比兵线来的迅速,这个节奏的把握就要考经验去累积了 。上中兵线可以吃一点,adc内条路经量不要抓完人还把兵线打掉,中期红buff区下野让给adc刷掉发育,下面也就是等待时机大喵和抓落单的敌人了。
希望大家看完可以随手点个赞啦。应该能学到一些东西的。祝大家人人上传说。(有不明白的可以评论补充我会经历修改和补充回答滴)