【攻略】危机合约干员培养推荐 —5.限制狙击关卡的防空应对
在正文之前首先感谢大家对于本系列攻略的支持
系列攻略旨在预测危机合约中必定或者大概率会出现的关卡情况,介绍相应的解法,推荐适用的干员
包括本篇在内,系列攻略已有五个主题共六篇文章
整理这个系列的攻略是心血来潮。干员强度离不开关卡设计,但当时逛攻略区发现很少有干员推荐攻略会从关卡情景或是解法策略角度进行分析,于是就尝试自己写试试水
在原本的大纲里,还有很多其他关卡情景的分析企划。但考虑到这是预测性质的攻略,没有九成以上把握会出现的关卡情况都没有列出来。加上危机合约临近,再写下去就没有预测的意义了,所以这一篇攻略应该是系列的最后一篇。也许以后还会心血来潮开新系列,或是等第三次危机合约来临继续更新这个系列
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危机合约高概率会遇到的情况【系列目录导航】
一、前期费用紧张(卡费)
二、
1.限制医疗体系(上)—开拓其他医疗手段
2.限制医疗体系(下)—减少全队治疗需求
三、地面压力较大关卡的应对
四、限制术师且有高物抗单位
五、限制狙击且有较大防空压力
【前排提示】
>推荐存在主观成分,欢迎交流补充纠正。
>如果仍然迷茫练谁,可以先囤积资源,等关卡发布了再对症下药。
>不是所有推荐的干员都要练。攻略会大致讲述各种解法策略,推荐对应的干员,起到梳理和启发的作用。最终培养要参考自己卡池、游戏习惯与厨力。
>危机合约考验卡池的深度广度,只培养了一队12个,或者培养的太散,打起来都是吃力的。总体应对思路是在培养第一梯队成型的同时,兼顾其他功能性干员的练度。
>攻略花费了大量时间研究各流派打法,提炼内容。如果喜欢的话还请不吝点赞鼓励一下,或是留下宝贵的意见。你们的支持是楼主更新的动力。
限制狙击干员的词条通常有
>禁用狙击干员
>禁用部分高台位置
>狙击干员费用增加
>远程干员攻击 / 防御 / 生命值 等减少
……
与上一期术师一样,狙击干员也会受到卡费和高台位不理想带来的隐性限制,但狙击干员相对射程较大,费用较低,影响并不是很大
需要强调的是,这篇攻略不仅是针对狙击干员无法上场的情况。对于卡池较浅导致的狙击干员稀少或是狙击干员练度不够的情况也具有参考意义
所以本篇的推荐对象换而言之就是:
※狙击之外的防空补充力量※
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使用其他职业干员替代狙击进行防空是可行的,但也有几个关键问题需要解决:
>无法优先对空
>射程或者火力不足
①无法优先对空
非狙击干员中只有格劳克斯能够优先攻击无人机,其他干员若是想针对无人机,就需要一点小技巧,比如迅速爆发清怪或是利用技能群攻与部分特性
比较典型的是陈的拔刀与银灰真银斩,较大范围的aoe可以无差别打击覆盖空中单位。当然,陈也可以在无人机刚进入射程就拔刀清怪,即使无人机还有血量,也会被其他防空单位集火
第二种方法就是通过站位和朝向,筛选出要攻击的无人机
在下图中,银灰故意与临光隔开一格,这样银灰仍旧能攻击到临光身前一格。当无人机越过临光阻挡线,会成为距离蓝点最近的敌方单位,仇恨最高,此时图中红色框的三格都将是银灰的优先对空区域。若是银灰紧贴着临光部署,就只会有两格的优先对空区域,可能会因为输出不够漏飞机
史都华德和刻俄柏优先攻击高甲单位的索敌特性也可以被利用起来
上图是prts wiki的部分敌方单位依照防御降序排列
霜寒、威龙与御4防御力较高,可以利用史都华德与刻俄柏的特性进行定点清除
②射程或火力不足
狙击干员通常拥有较大射程与较高的对空火力,如果使用其他干员替代,容易造成射程不够或是输出不足的问题,这时候就需要在站位和干员选择上进行考虑
设定的目标是让无人机在射程内被消灭,那么既可以使用高输出大射程的策略,也可以使用把无人机控在射程内集火的策略前者有格劳克斯、安洁莉娜、银灰等干员可选择,后者就需要一点游戏理解了
把无人机控制在射程内方法很多,可以使用格劳克斯的二技能,也可以利用霜叶打出多次减速与束缚,传统的减速辅助们同样可以胜任。这种策略的关键点在于预设一个火力区,在安排站位时尽量提高这个区域的火力密度,然后控场歼灭。
比如上图中红色框线这两格,是火力的集中区,拥有霜叶徳狗的控场和银灰雷蛇的输出
同时,无人机越过阻挡线飞到雷蛇头上时,由于干员在未阻挡情况下会先攻击离家最近的敌方单位,此时无人机的仇恨是最高的,会被集火
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能够进行防空补充的干员有很多
最容易想到的就是术师干员,所有的术师都具备防空能力,尤其是单体术师。只不过在使用时要注意不优先对空的机制
除去术师,方舟仍有不少在对空方面表现出色的干员
=====辅助组=====
①安洁莉娜
每期攻略都能提到洁哥真的不是因为我想吹洁哥,而是这个女人实在是太全能了,根本绕不过去……突袭5-7限制术师和狙击,关卡又有一大堆无人机,有无洁哥就是两个难度
洁哥能用于防空一是得益于辅助职业可以上场,二是自身有不俗的输出和减速,反重力模式还是群体攻击,用了都说好
这么多期攻略都绕不开的女人,真的不养一下?
②格劳克斯
格劳克斯在面板上就已经写的明明白白了,无人机杀手。在对无人机造成高伤害的同时还会产生超长眩晕,瘫痪无人机能力让队友集火
二技能虽然是对无人机特化,但对于地面单位的控制也是给力的,七级就拥有4.5秒的束缚,而且范围极大(如下图)
对于资源有闲置的玩家,可以考虑练一下格劳克斯,毕竟只需要精一就能发挥大用处
③其他辅助干员
这四位干员虽然没有对空特化,但也能造成可观的法术伤害
>初雪射程极大,精二之后平A能够攻击两个目标,对空方面表现不错
>真理开启二技能之后,攻击范围扩大,额外攻击多个目标,也是不错的对空选择
④麦哲伦
麦哲伦在对空方面比较特殊,优势是无人机可以全场支援并且输出不弱,同时也可以利用无人机的长时间隐匿规避伤害(下图左上角部署三技能无人机清理敌方单位)
另外,根据楼主的实测,麦哲伦二技能法术无人机也是可以对空的(如下图),虽然一般情况下不会用法术无人机那一格的可怜射程对空,但若是把它部署在重装前面一格进行输出,正好有敌方空中单位来了,就可以顺势开启技能一波输出
对于主队已经成型的玩家,我还是比较建议培养麦哲伦的,上限非常高,也非常锻炼游戏理解,全地图飞无人机的快乐,感受了就停不下来
=====近卫组与雷蛇=====
近卫和雷蛇在对空方面就显得比较规矩,没有过多可以讲的地方
①远程近卫
远程近卫对空不是什么新鲜话题
>银灰真银斩大范围高输出打击,对空能力T1级别
>拉普兰德狼魂高输出清小怪砸飞机
>霜叶强大的控场让无人机寸步难行
>月见夜技能切换法伤,可以打一些高防无人机
一些需要注意的集火站位与不优先对空的解决方法,在前文都已经有所提及
②陈 / 煌
陈的拔刀与煌的三技能都可以攻击空中单位
>拔刀是立即触发的爆发伤害,可以速清小怪与无人机。同时专三陈的落地拔刀可以用来定点清除无人机
>煌的三技能一般不会用来对空,延时技能需要提前开启不好掌握,但对于挑战极限的玩家而言,卡一下时间炸到了无人机,没准会有奇效
③雷蛇
把雷蛇拿出来放一列只是单纯强调一下雷蛇也可以对空
虽然射程不远,也很少有人这么干,但还是能补充一点伤害,说不定有的关卡就出奇效了
=====特种组=====
特种组的对空能力经常被人忽略
①阿
阿虽然标着特种,但他携带一技能就是一个六星控场狙击,本身标签里就带有“输出”,如果只关注了他辅助性的二三技能实在太屈才了实战中只需要注意阿不会优先对空,并且会持续掉血就可以了,在狙击被限制的情况下,阿就是最“狙击”的狙击
下图是午间逸话的活动关,纯属为了好玩,就用了阿作为单核无阻挡过关,可见阿输出和控场的强力
不过阿也是一个比较特殊的干员,我的建议是新手可以根据自己的风格进行选择,阿作为控场狙的实力不弱,如果队伍里没有高星狙击,就可以培养一只。如果只是单纯想要拐,那么还是等以后再练吧
②崖心 / 雪雉 / 暗索
我猜很多人会忽略,这仨特种也是可以对空的,而且高台和地面都可以部署,使用起来也比较灵活
崖心的二技能范围很大,是高倍率无视防御法抗的真伤,并且附带强控晕眩。专一之后目标由两个变为三个,加上本身较高的物理面板(下图精一30级就有了600攻击),可以说崖心的“输出”tag实至名归
另外经过测试,崖心二技能的索敌机制应该是优先攻击远处的单位,所以等无人机刚进入射程就开启,可以实现精准打击
再比如下图的3-3信赖队,右下角雪雉在迫害完弑君者之后不撤退,还能顺便把路过的无人机也一并端了
位移特种的防空应对比较特殊,需要一定操作或者游戏理解
对于萌新而言可以先不练,毕竟输出型主队更为重要
而对于一些想玩骚操作的玩家,那还是建议练一手的
如果已经练过这仨,并且遇到了需要补充对空输出的场合,那么不妨考虑一下她们,没准会产生不错的效果
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总体而言,狙击之外的对空力量还是比较多的,其中术士是简单粗暴地替代打法,而一些辅助近卫乃至特种则稍微考验一点游戏理解
具体的干员选用,则需要根据实际关卡和选择的tag来决定
一些小的站位技巧能提升对空火力,实战不妨试试
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那么到这里,系列攻略算是暂时完结了
这段时间为了整理攻略,花费了大量时间翻wiki数据、研究其他大佬的测评和攻略,希望对你们有帮助
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没准楼主心情好,就开新的系列了hhh