关于霸王大陆3个难度的说明文档
1. 士兵
-电脑读书慢和少
-电脑加忠慢
-AI招募武将不会初始忠诚比较低
-AI获取经验慢
-死亡武将本城下野
-武将10血下不撤退
-电脑攻击玩家欲望的上限再上升
-离间和笼络的成功率上升
-计策的成功率上升(AI略低于玩家)
-战争对城市没有伤害
-计策范围无上限
-AI突击范围限制在9以内
-双方有强弩
-AI死亡武将原地复活
2.将军
原游戏难度
3.都督(必须将军难度通关一次)
-前期AI攻击欲望增加
-战争对城市的伤害加大
-AI加忠更快
-AI忠臣君主更难投降(单挑劝降难度不变)
-存档需要命令书
-空城无粮而且无主空城没有收入
-电脑快速为武将提智力
-我军败退撤退扣掉一半钱粮
-AI经验获取加快
-AI离间和笼络我方武将频率加快
-战场计策AI略占优
-AI获取武将初始忠诚比较高
-战场AI能出战最大15个
-战场武将冲击范围更大
-提高占领空城的欲望
-AI名将在开局,忠诚上升到80+
-劫火和奇门威力进一步下降
-AI战争以后立刻补兵