如何高效利用(压榨)芬和克洛丝的基建技能(无用警告)

2019/08/252818 浏览攻略
【本文目的】
芬,急性子,初始+20%,每小时增加1%,直到25%。
克洛丝,慢性子,初始+15%,每小时增加2%,直到25%。
这用屁股想都知道,让她们俩从心情24直接干到0再去休息到24是最赚的。
那我为啥还要发帖,那当然是为了水。。啊呸,那当然是为了让大家更深入了解这俩劳模了( • ̀ω•́ )✧
【额外tips】
首先呢,先说一点肯定有人不知道的。要想使得她俩长时间的保持住25%的效率,那么就不要动她俩的位置,哪怕是从一个制造站扔到另一个制造站,因为这样是会从15%重新计算的。(此乃废话)
但更为重要的是,每个房间里的干员都有相应的序号,即使你不动她俩,动了其他人,导致芬克洛丝在制造站中序号改变,这也是会被判定为重新计算的。所以大家在排班的时候,可不要打扰了正在专心工作的这俩喔(`・ω・´)
【不同排班所提供的的平均效率加成】
以三级宿舍,杜林宿管为例
芬克洛丝可以一口气工作 24/0.65=36.9h ,需要休息 24/3.25=7.38h,即44.28h一个循环。在这个循环中,俩人合伙平均每小时加成为 (25*31.9*2+24+23+22+21+20+23+21+19+17+15)/44.28= 40.65 %
这是极限理论值。作为三次元生物,我们排班要符合我们的作息规律。下边我分别取了2天一循环,1.5天一循环,1天一循环,随缘排班最后考虑,结果如下:
做36休12为 36.5625
做30休6为 40.4167
做20休4为 39.7917
可以看出一天半一循环的做30休6最高。但是这对我们换班要求很高,因为其他干员一般都是做20休4,需要单独给她俩排班,这就很接近极限排班了,所以我选择一天一循环的做20休4 。
随缘排班很不好规划,因为会偶尔精神崩溃,经常心情溢出,即使你每次上线都保证休息到22~23时把她们拉入上班,你也会因为没回满而损失掉若干小时的最高25%效率。我这里假设你看到她们心情1时让她们下班,心情23时上班,即做33.85休6.77h,计算得40.56;假设你看到她们心情1时让她们下班,心情溢出1h后上班,即做35.38休8.08h,计算得39.67 。可以看出,只要稍微摸会鱼,随缘排班效率就不如固定做20休4 。
【结论】
随缘换班大概率会比固定排班(做20休4)效率低。但两者之间实际产出差距很小,每小时也就少个10经验左右。俩干员一小时差10经验,这总体差距四舍五入就是一个亿呀_(•̀ω•́ 」∠)_。
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