关于改版前后伤害的变化

修改于2019/01/23574 浏览综合
大招计算:
面板攻击力设为x,
原来大招伤害=x*(1+ss戒指大招加成20%)*(1+属性套装效果8%)*固定伤害系数
现在大招伤害=(x+戒指攻击力加成480+三级套装效果216)*固定伤害系数
1.296x>x+480+216
x>2351.351
面板2351以上玩家原来大招攻击伤害高,即2351以上玩家大招伤害降低
飞镖球计算:
面板攻击力设为y,
原来飞镖球伤害=(y+ss手里剑伤害270)*(1+属性套效果8%)*固定伤害系数
现在飞镖球伤害=(y+ss手里剑伤害270+三级套装效果216)*固定伤害系数
1.08(y+270)>y+486
y>2430
面板2430以上玩家原来飞镖球攻击伤害高,即2430以上玩家飞镖球伤害降低
武器计算(同属性):
面板攻击力设为z,
原来武器伤害=z*属性套装效果8%*固定伤害系数
现在武器伤害=(z+三级套装效果216)*固定伤害系数
1.08z>z+216
z>2700
面板2700以上玩家原来武器技能攻击伤害高,即2700以上玩家武器技能伤害降低
(ps:与角色属性套不同属性的武器技能伤害为z*固定伤害系数,即不同属性玩家武器技能伤害不变)
以上是我关于改版后伤害的汇总,emmm,我个人理解,有不对的地方欢迎来纠正,虽然我应该不会改了(算的好麻烦。。。
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