【攻略】万磁王新制服英雄评测:龙炮无敌助翻身,终于是我场面人

2020/04/23596 浏览制服选择
世事难料,本以为要成为多方霸主的美国队长,在接下来仅仅过了一个版本,X皇室惊艳亮相后,就很快被白色老万夺去了能反盟战的头把交椅,(独眼龙:都还在看我干嘛)万磁王的白色新制服有这么强么?我们一起来看看吧!
英雄血泪史
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老万作为未来之战以及漫画中X人系列人物初始的元老之一,一直以来可以说是漫画里的史诗级排场专属缔造者,相比游戏之中就显得寒碜到让人欲言又止,很多人一开始只是为了获取凤凰才买下的6600钻石的豪华包,在那之后老万的存在感就不断的被埋没,直到他的第一件制服的出现,并且伴随3阶迎来了一个较为温暖的晚秋。
不过在那不久之后,大女儿的三阶可以说是彻底把当时基本没有任何特装契合的老万(全民依然悸动的版本)彻底打入冷宫。Boss不行,剧情12-13章开荒拉垮,哨兵花拳绣腿。基本入股三阶的也只有少部分真爱以及当时心急没有等下个版本消息而被坑了棒子的(没错我就是后者)虽然说后来,盟战的周目开始了大分周和小分周的分支,并且出现了愤怒的ctp,让老万重新回到了玩家的视野中。但依然,离我们心目中的那个场面人,差的还是太远,太远...再往后的凤凰五人组想必也不用多说了,直到如今我们所熟悉的那个场面人,他真的回来了!
制服红利
旧制服的针对机器类型45%增伤的移除多少让人有些惋惜,但换来的无条件多段20%增伤的常驻,无疑是输出的全方位提升。
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关联从普通依次为:A4的队服浣熊、漫威新刊艾玛(这件制服的神话的性价比目前算比凤凰五人组高很多了)、未来基金会石头人、A4的黑寡妇以及A3博士(这件也有不少较为关键的关联),属性依据面板来补,最常用的推荐依然是按着愤怒来的--回避、能|所攻、无视防御、回避、爆伤或者能|所攻。
新制服技能介绍
变动不大的被动技能
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解析:一阶被动,跟旧制服相差无几,可有可无但对输出也有一定帮助。再者就是队长技能、二阶被动、三阶技能,也同样没有变化。
1技能:重力调节
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解析:依旧延续前两个,可以打出对普通敌单位强制打断的效果的超低段数技能,而这个技能会在斗室中成为最为让人头疼的技能之一。
2技能:磁场辐射
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解析:表面看上去依然和以前相差无几,除了强化了技能粒子效果以及添加了纷飞的钢片,实际上段数已经基于原来翻了一倍多,减防的上限提升且变成了可对世界首领使用的效果。毕竟可是连技能名称都变了的。
3技能:金属破坏者
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解析:3技能开始大改了,开始走真正的场面人路线。从四周的地下抬出四根不明觉厉的钢梁,随着标志性的单手一握,用磁力将钢梁如数怦然挤成一根麻花般惨不忍睹的样子,段数也是相较原来提升到高达16段。
4技能:操纵导弹
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解析:个人认为最够味的一个改动了,像《第一战》那样将飞向自己的导弹尽数用排斥力静止,并将他们重新指向天空,最后全部在自己的周..围...爆...炸。跟以前看过的多少有了点出入,也只有磁力罩护体才能让老万能够如此从容的面对近在咫尺,弹片纷飞的爆炸了(当看到无敌5秒的时候想必就已经彻底真相了)。段数目测20段左右,比想象中的要少。
5技能:金属慌乱
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解析:技能名字方面有点迷之随意,预览来看大概就是直接从大地中抽取出了大量铁啊、镍啊等金属物质。将其推向半空的同时聚成巨大的球体,然后好像很随便的样子就丢下来了,球体在坠入地面的时候还深深的嵌了进去造成了大范围的持续伤害。很难得的加入了攻击龙炮,这也是造就了老万输出完全翻身的点睛之笔。
实战测试
配置:
配置依然是先从普通的乌鲁开始,传说或者神话,8能攻奠基,其次暴伤暴击,再者无视冷却一类的来根据个人卡片决定装配。下图这个呢,就以我个人的面板来举个例子。
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以特装首选愤怒为基准(悸动破坏普特都能用),先从已有的装备基础加成来看,冷却基本不需要操心了,如果无视在卡片上的基础也比较高的话,那么第四件装备,可以考虑下暴伤,至于剩下空缺的无视,就用抵抗奥丁的祝福来补,仅从替换普通能攻乌鲁来看,三个基本就满足满值了。
制服因为碎片卡在了传说,神话之后也可以心安理得的洗攻击关联了,对于愤怒而言更为重要的暴击率和回避两个属性,除了前面已经提到过的制服的1、4两个关联,套装可以用愤怒浩克或者鹰眼了,浩克呢就是三个混乱所攻+回避起手.加起来差不多就是13%左右的回避了,所以甚至可以不用鹰眼。
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盟战:
首先从国服的神盾和WKT这两个盟战大盟的各路神仙来看...从喵喵锤这个全服第二狠的来看,基本是让蛇队望尘莫及了。
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配置的话大家基本可以通过游戏的访问来参观一下,而且顶配还需要一段时间。爆分只能说是会无限接近吧,配置一般或者没有练老万的继续用蛇队和大射也完全O的K。下面就是神盾里边几个低到中高配(然而里边没有我)
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世界Boss:
BOSS上总体来讲,不赖。但同样面临一个问题就是,合作大减防的表现一般,硬打的方面像灭霸。去掉前10条血大减防秒杀,后面基本就有些吃力了,极限应该可以打到60左右,也得看有没有那个毅力了。天启也是老问题,我没冲层,但相比较灭霸自然是容易的多,想省时间的无非也只能选择用大减防+控制的套路打,其余的首领就不做多说明,总之终极boss的高层喜添新秀。
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巨型首领:
巨首呢貌似就更简单了,愤怒特时间上基本算t1阵列,(悸动单撸的时间平均比愤怒多50%左右),洗脑清兵一类的因素干扰也没法。敏捷那天忘了打所以只能做出个两分钟左右的猜测。就算是给其他主力省下个辅助也完全不是问题。
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吞星的问题也不大,不过在这里悸动的地位就要另算了,用悸动打的话就得坐车的带个帮手,不然就是下边失误的后果。
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(本来嘛...电索是无意间带上的,如果一开始就用电索,基本5分钟就结束了)那正常愤怒的时间呢就是这样的。
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在一般的三阶愤怒人物里,也是名列前茅的水准了。
影域:
(皱眉)这里就随便打了个80层的双毒液,因为原本旧制服的三阶老万在高层影域里就已经很那啥了,而且跟小技能的关系不是很大,影域主要依靠的就是三阶技能的普通减防以及二阶被动对人类阵营的80%增伤,减防之后再加上新制服的龙炮,那无疑就是如虎添翼,因此除非打到很高,很高,很高...才会有参考价值。
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小队战斗:
最后值得提一下的地方就是这个版本的新出的小队战斗,老万在无条件的队伍里可以发挥一下,前两个回合的无限清兵老万可以说是T0级别,但仅从个人目前的对比来看,分数跟悸动里德暂时持平(老万的配置已经比里德高很多了)两者都有提升空间,再往后就可以参考超过这个分数的玩家是如何表现的了,因此可以看个人的喜好来分组,队伍也不是绝对的。
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操作技巧
打法基本也固定下来了,首发43215,这里5在捶地动作起来后(要凭一点点感觉)转而C4然后321,T3的时候就是手指向下面那个动作的时候脱手继续C上面的技能循环。
总结
本来只能在影域当扛把子的严重偏科下水道,成为了真正能够在当前所有的pve模式中独当一面的排面三阶了,优先价值还是相当高的。
文稿:勇度
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4