【杀戮纹章】【新手指引】入门篇

2017/04/15128 浏览综合
原帖@空想的小夜
其实这个贴子本来老早就要丢上来的然而忙啊忙啊的就拖到现在了
趁着测试的最后一天把贴子丢上来!
此乃POK游戏指引——入门篇
入门之界面篇
进入游戏,首先,这是游戏首页
大致说明标在图上啦,稍微看一下就懂是干啥的了
TapTap
附:
空想的小夜:这个是俺ID,别想歪啦!
AP:刷副本需要消耗AP值
CP:进行PVP需要消耗CP值(真是乱拆CP呀)
点击最底的“姬”选项,进入这个界面(就算你们夸我毫无PS痕迹我也不会开心的!)
TapTap
队伍编辑:编辑队伍,队伍的首位能使用队长技,是在战斗中持续起效的全图BUF(注意区别对我方起效和对敌方起效的队长技),并且最后次编辑的队伍的队长将会出现在首页供调戏。
姬合成:选择一名角色,让她通过合成其他角色来获得永久属性的加成,加成有上限,取决于角色的星级和姬型①;如果合成的时候每消耗了1名同星同卡面的角色,那么被选择的角色的突破+1,运+1。
姬进化:选择一名角色,消耗特定素材让她的星级得到提升,并且进化时突破以及合成得到的加成清零,5星角色进化到6星时突破不清零,进化后可以得到上一个星级的属性继承值②。
姬强化:选择一名角色,通过消耗特定属性的强化娃娃,使得该角色获得永久属性的加成,强化次数根据角色以及星级而定,强化后属性可突破角色的成长上限③。
姬转生:选择一名角色,消耗1个转生娃娃,使得选择角色的等级回到1级,星级以及已合成和已强化属性不变,成长获得的属性清零,是高玩培养强力角色的主要手段。
武具装备:一般不会来这里进行装备,无视之。
姬一览:对后宫进行检阅。
姬出售:出售角色获得金币以及硬币(大于等于3星的角色,不过一般不出售而是通过合成当做突破素材来消耗3星或以上角色来获得硬币④)。
姬属性界面:上方写的是角色名字和星级(咳咳这东西大概不用说明)
TapTap
亲密度:点进去可以查看该角色与其他角色的亲密度,亲密度同名角色共享,亲密度达到一定程度在战斗中可以提供额外加成⑤。
常用:就是锁定角色,防止手抖。
装备:角色只能装备本职业武器以及盾。
姬型:不同姬型对于成长、上限有着相当大的影响⑥。
职业:不同职业的行动方式有所不同,职业相克也有所不同⑦。
面板:通过属性计算得来⑧。
属性:游戏的核心,通过升级、合成、强化、武器特效提升。
熟练度:通过装备该类型武器进行战斗获得(杀死敌人才能获得熟练度提升),熟练度影响角色能使用武器的最高星级,不同职业的熟练度会对角色面板有不同程度的少许提升⑨。
魔弹:仅限制铳以及杖武器有不同种类魔弹⑩。
后面都是各人隐私啦。
点击最底的“武具”选项,进入武具界面,各个选项没什么好介绍的啦
TapTap
主要就是武具合成,可以通过合成武具得到随机的武具,是获得高星级武具的主要手段⑪。
点击最底的“扭蛋”选项,进入抽卡界面
TapTap
咳咳,氪金氪金,还是氪金,唯一需要提到的就是PT抽卡,能得到武具以及1-3星角色,可以获得主角众,是无氪玩家的主要战斗力来源。
点击最底的“商店”选项,进入商店界面(这个图我完全没有想到某干净的某交易的,恩,相信纯洁的我)
TapTap
金币商店:一些常规消耗品比如BUF药和HP药,战斗中可以使用。
稀有徽章商店:转生娃娃之类的稀有道具。
稀有徽章抽奖:***,考验RP的时刻。
竞技徽章商店:一些特殊武具以及一些特殊武具的合成材料。
购买姬石:咳咳咳,氪金氪金。
属性恢复:恢复AP(咳咳你确定没写错?属性恢复是什么鬼啦)
姬上限扩充:每1姬石可以扩充5格,必须优先开满,必须开满,开满(因为很重要所以说3遍)。
物品上限扩充:每1姬石可以扩充5格,看个人喜好适量开包。
点击最底的“好友”选项,进入好友界面
TapTap
搜索好友:抱大腿,并且戳进这里可以看到自己的ID。
好友通知:吾日三省吾身,有大腿加我否?有萌新需要帮助否?有小伙伴想要进行交易否?
好友数:通过提升玩家等级来增加上限
这些都是大腿啊!
入门之界面篇(完)
入门之战斗篇
进入战斗后一般来说是这个界面滴
TapTap
下面一排是我方5名角色+1名大腿or炮灰,地图可以放大缩小但是不能旋转,地图上有光圈踩上去可以获得一些奖励。各种地形会提供不同程度的面板加成,地形对于角色的移动有限制⑫。
道具:只能在回合开始时使用,任何一名我方角色行动后将无法使用道具,慎思。
危险区域:可以明了的看到敌方这回合最远能打到哪里。
视点:自己戳来玩试试。
跳过动画:能够跳过角色解放技的动画。
MENU:界面如下
TapTap
⑴能看到地图以及双方角色分布;
⑵部队表:确认双方部队;
⑶任务确认:没啥好说的;
⑷自动战斗:挂机用,非碾压局不要太相信AI的智商;
⑸回合结束:结束本回合(你这不废话嘛!);
⑹撤退:逃离战斗,力尽角色身上的武具不会损坏。
打架界面:如下
TapTap
双方名字:没啥好说;
HP:清零就倒下;
武具:注意武具克制;
攻击:如果角色是物攻伤害就是物攻-防御,如果角色是魔攻伤害就是魔攻-魔防;X2的判定是双方速属性差距大于等于5。
命中:我方命中-对方回避,没啥好说。
必杀:我方必杀-对方运,伤害为3倍。
如果不在射程内是不能发动反击哒!
入门之战斗篇(完)
入门篇之升级
TapTap
角色通过升级会获得属性的提升,角色共有8项属性,每升1级每项属性最多+1,可能为0。所以啥时候升1级全属性+1记得拍照留恋啊~
角色升级时的属性提升是检验RP的唯一标准。
每名角色可以提升的上限取决于角色、星级、职业⑬,某项属性到达上限后会在属性后面多出一个红星标志,之后升级这项属性将不再提升。
入门之升级篇(完)