关于局域网联机开放测试
局域网联机测试本来打算在七月底的。
但由于我们感觉人物下摆布料过于僵硬,片面感强,女角色的腿过细,比例失调等一系列问题。
为了达到更好的效果,决定把人物模型全部重置。
重新进行人物建模、蒙皮绑定、动作调整、布料解算。
也就是说做好的人物及时装[九套,啧啧啧,心疼]都将作废了,新做的一些招式就来不及放在本次局域网联机测试版中了。
正式版会把人物精细度及布料流畅度提升一个等级。
局域网联机开放测试:
可能要推迟在八月初到中旬左右。
下周可能会发个预约推送通知,希望大家多多捧场。
优化及新增的内容为:
01、优化了攻击节奏,不同招式间能无缝衔接。
02、增加[气]来限制菜刀流,增加[气竭]僵直。
03、修改气、血、爆气UI展现形式。
04、剑五实装[刺、副武器(正式版)]新增两套招式。
05、新增一个雪景对战地图。
06、优化战斗视角,解决抖动及腾空时敌方显示不全。
07、滑步将不再打断释放中的招式。
08、新增攻击、爆气、大幅度动作的灰尘等特效。
09、重新显示八项滑动攻击及蓄力的[墨痕]UI。
10、新增八项滑动攻击连划[不松开手指]操作。
11、部分招式增加远程剑气特效[飞行道具]。
12、将防御及弹反操作合并。
13、更新对战音效,增加场景环境音。
14、招式攻击伤害及消耗气值进行数值调整。
15、局域网联机功能实现。
16、女角色及二套时装[作废前发挥最后的余辉吧]。
17、增加恰饭广告。
[观看一个三十秒视频解锁女角色]
[观看一个三十秒视频解锁一套时装]
[观看一个三十秒视频解锁一天局域网联机功能]
[感谢理解]
服务器封测:
另外准备搭建一个小服务器进行线上封闭测试。
激活码获取方式及封测时间待定。
[局域网是状态同步,服务器封测是帧同步,更改网络同步方式也需要很大工作量,咕咕咕的可能性较大]