骨头?皮裤!蜘蛛侠同款?带你们看原画小哥哥的设计图
哈喽大家好,明天(11月3日)星海指挥官国服就要开启安卓删档首测了。
想想有点小激动呢。
因为经常分不清兵种,以致于在刚玩的时候经常会有一些匪夷所思的操作。还被小Y窥屏嘲笑了(详细见上一期[敲黑板]星海指挥官-你可能不知道的小秘密)
话说星战题材的电影电视剧一个都没看过、三大种族世界观一丁点都不了解的我能怎么办,我也很绝望啊。
当然甩锅给原画小哥…..
怼x1 “它们怎么画的这么像”
怼x2 “虫族这么丑!”
怼回 “……憋说了,你来画”
画就画,拿出本子。

毕竟没见过这些种族,那就看看影视作品来找灵感了,先搜一下电影….

87个….好像有点多…最后选择看了1979年上映的电影《异形》(据说是虫族世界观的起源),1987年的电影《铁血战士》(据说是关于神族的早期作品),97年的《星河战队》的短片。
再搜一下图….

嗯…虫族长得真是一致…的丑,丑到无法忍受,看来,我要创作一个新的虫族了!
......
10分钟以后
完成!

虫族的大王:大虫!无论是形象、名字、故事背景都很合理!
好吧,不要喷我,我已经尽力了….
原画小哥哥说:创造一个新形象的时候,除了考虑游戏的世界观,也要符合角色设定(肉盾/输出),更要考虑用户认知,不能天马行空的画出一些不符合题材的,并且大家没有共同概念的形象,这样会增加用户学习成本。举个例子大家就很熟悉三国武将,因为有共同的文化背景,三国游戏的武将设定也基本符合大家的认知,所以这类游戏上手很容易。而星战题材虽然是完全虚构的,但其实也是有共同认知的,这要感谢近半个世纪的影视动画游戏作品把这个认知普及。
“你说你画这只虫,看上去是什么英雄?”
“我错了_(:зゝ∠)_”
好吧,醍醐灌顶有木有……我知道你们最关心的还是原画小哥哥的图

这是花式背火罐的喷火兵

喷火兵正面

更喜欢左下角很萌的小哥哥怎么办…

蜘蛛侠?!同款紧身衣!(嗯…好像是蜘蛛侠)

医疗兵的小皮裤 ⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄

艾维克...参考骨头?!

狂战士的酷炫喷漆…(请问会变身么,像大黄蜂那样)

飘动着尾巴的萨卡拉

机械精灵

机枪兵
想看更多的设计图可以留言~咱们明天见!
(第一次感受到原画设计要考虑这么多,感谢原画小哥哥提供的图和谆谆教导)