建议

2020/04/23364 浏览综合
提提建议,参与测试两次了
第一:画风可爱,但和咔叽的交互比较不足,还发挥的不够
第二:玩法应该分两种:一种主随机的副本或者迷宫,主要爬层,棋盘1×2×3×4×5boss,阵容类似于自走棋d卡,组羁绊,就已有的携带三个开局,每个咔叽默认满熟练度,或者按星级解锁万古、超凡天赋,默认七级宝石紫色装备(可获得传说武器、宝石),去掉圣物精华、神恩,,打完boss出现圣物/传奇装备/传奇宝石三选一,比现在的虚空应该会玩起来更舒服
另一种就是现有的九只咔叽,可以用好友的一只上场增强社交互动,一只位于替补席,当圣女复活过的咔叽再死亡后上场,神恩其实有守护者加点比较重合,不如一个天神三个比较强的buff选一,以及天神技能
第三界面按钮需要做好点,装备宝石强化体系需要新手引导或者简化,没必要那么麻烦,宝石添加一键合成几级宝石,传奇宝石应该改为七级宝石合成,基础属性等同八级宝石但多带传奇属性条,去掉九级宝石,传说宝石按单颜色打造
第四、料理和药剂可以简化或者合并,使用频率不高
第五、增加二级宝石获取,减少一级宝石,或者调高挂机掉落金币,挑战模式分难度,通过后免费扫荡,你游氪金点不算少,别乱用钻石影响游戏体验,建议删除英雄令/天神令,卖礼包、月卡为主,氪金点少而精,多了恶心
第六、探险队未获得咔叽显示名字,稀有度可以是名字颜色体现,魔法鉴定命运包获得武器在精不在多,感觉紫色武器太弱,传奇武器打造太难,升星点有比较麻烦
第七、自动战斗选择路线设定走蛇形(有相邻格子)会直接走直线,选择那组咔叽也不准,增加自动破防和自动放战术,小黄鸡战术破防好像没效果
第八、感觉职业羁绊应该二、三、四都有效果,增加组合效果,,万古天赋建议下调至宗师,同稀有度碎片可定向合成,感觉地下城、虚空收益低,可能是我菜
阵容感觉不是羁绊四缺一就是没万古熟练度,不过我也就61级32只咔叽,而且看大佬推荐,最后希望正式服会好点吧,毕竟感觉完成度很高,虽然不得不说有些方面有点冗余不够精简,可以挂机不等于休闲,主要还是要玩得开心,留住玩家时间多不如留的久,测试服这样正式服的福利不懂还愿不愿意肝下去,毕竟刷关有点枯燥,说实话,这游戏很肝不休闲
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