爆伤测试
暴击算法是300等于100%
问了下一圈不懂暴伤算法是啥
于是自己动手测试了一遍
0爆伤面板
斧头伤害
非暴击
暴击
计算
约等于1.5初始爆伤
20爆伤面板
斧头伤害
计算
约等于1.7爆伤
测试对象是30层水图的刀手(大仇得报),技能类型也是水,伤害有浮动,所以不是很精确
那么结论是10点面板爆伤=0.1爆伤,初始爆伤1.5
然后同时能知道的是,怪物没有护甲只有血量(不包括boss和精英因为懒得去试),然后暴击的实际几率150,几率50%触发率不是很高
那么推介暴击180左右,爆伤2.5,100点爆伤
其他堆属性伤害或者boss伤害,精英的话进度回报不是很大
以上
最后一点,很重要,求上蝙蝠车…今天想做蝙蝠侠…头铁垃圾桶莽穿48的痛你们谁懂…呜呜呜