【王座圆桌会】众筹前夕专访
【王座圆桌会】众筹前夕专访
时间:2020.03.08
作者:八琦之首窗帘/旅法师营地安度因
本周三,传说揭幕!
大家好,这里是窗帘,时隔两个星期我们又见面了,欢迎回到王座圆桌会。
在上一期文章中,我们为大家介绍了王座的2020年路线图,并邀请到游戏制作人蓝圣来进行玩法和世界观上的讲解。而在这个星期,正如题目中所说的那样,本期将进行这周三众筹前的预热,不仅有游戏制作人蓝圣前来接受采访,还将有一位特别的嘉宾大驾光临喔。
另外在这期圆桌会的最后,我们还准备了一个抽奖互动活动,如果你感兴趣不妨就来参加吧。
游戏介绍请看这里:失落的王座:中古魔幻题材TCG
前文链接:【王座圆桌会】一款卡牌游戏的“养成记”
一、开发者周报首先,要展示给大家看的,是失落的王座开发团队本周的周报。周报里包含了制作团队在上周透露的所有游戏相关信息,干货满满,你可千万不能错过,让我们快来一起看看吧!
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二、王座之声看完周报的你,有没有兴奋起来呢?但这不过是开胃甜点,接下来才是真正的盛宴——欢迎游戏的游戏制作人蓝圣来接受本次专访!
Q:蓝圣你好,我很激动能再次听你分享游戏的最新情报!
A:你好窗帘~很高兴我们又见面了!
Q:首先是一个喜闻乐见的催更环节:目前测试的进展如何呢?这个月能顺利进行测试吗?
A:测试的话时间可能要推迟了,由于近期疫情以及新年后制作组人员的变化,原定的测试时间发生了调整。之前在微博上也发了通知嘛,由于程序的底层逻辑可能需要重构,我们的测试时间会推迟到6月前。
Q:这真的让人有些失落,不过我们相信你一定能度过难关的~不过既然没有测试,你们这个月准备了什么内容呈现给玩家呢?大家千呼万唤的对战视频制作得如何啦?
A:已经在做相关的实况企划啦!首先我们打算录制一些平时测试的对局实况,然后稍微过一点时间可能还会放出一些抢鲜版的游戏内录制内容!毕竟测试延期了嘛~得要给大家多放点内容尝尝鲜嘛~
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Q:听起来感觉很不错呢!但是之前有很多小伙伴担心:这个游戏的战斗规则看起来有些复杂,那么他的对局时间会不会很长呢?
A:哈哈哈是的,很多小伙伴都很想了解这个问题。在我们目前的纸笔模型测试中,游戏时间会控制在30min以内。当然啦,这个时间还是相对偏长一些,不过当整个项目在程序中运行时,机器会帮助你完成很多数值方面的计算,所以时间应该会有所减少。至于具体减少到怎么样一个程度,我们可能也只能等到那个阶段才能看到。现阶段我们的目标和基准就是——控制纸笔模型中偏长的对局时间也能保持在30min左右。
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Q:很期待能够亲身体验游戏的哪一天~听说一开始王座会推出四大初始种族,那么你们最喜欢哪个种族?而从设计师的角度来看,每个种族又都有着怎么样的特色?
A:这个真的是特别见仁见智的一个问题了~因为即使是我们设计组,两位主设计师和几位助理策划喜欢的种族也是截然不同的。鱼哥比较喜欢全场的掌控感和运作,所以可能比较喜欢亡灵。郭少比较喜欢人类(虽然组出来的卡组往往不是主流人类的打法hhhhh)强盗则是从头到位的恶魔玩家。而我的话,比较诚实——喜欢白内障小姐姐。所以,我更喜欢精灵。特别是一些精心绘制的传奇卡原画,那可真是让人大饱眼福~
Q:你的品味还这是和我英雄所见略同啊~不过我们都知道在卡牌游戏中,一般较高稀有的的卡牌,除了会特别精致外,还往往有着较为强力的卡牌效果,甚至有的设计过强还会影响游戏的平衡。那么在王座中,最高稀有度的传奇卡强不强呢?
A:这个可能是我们作出改变的一个点,其实我和设计组一直在考虑一个问题——到底什么样的卡牌应该被定义为“传奇卡”。我们不希望传奇卡成为一个卡组的核心,否则这些卡就会变得极为抢手,拥有非常高的市场价格,并且使得一般玩家很难体验到卡组的构筑乐趣。但同时我们也不希望传奇卡变得平庸和没有价值,这样他们会不匹配自己最高的稀有度以及传奇的地位。此外,我也想极力避免一个我自己在玩tcg时不太好的一个体验:当我好不容易开到一张稀有度很高的传奇卡时,我不是为我的幸运而欢呼,而是为我要再去收集两张同样的卡来组成卡组而苦恼。所以在设计上我们沿用了和“炉石传说”类似的单卡制的设计。这样在一套50张卡的卡组中,你很难将只能放入1张的传说卡作为核心来构筑,否则你的卡组将建立在一个极其不稳定的核心上,如果不能上手,则卡组不能展开。同时我们在效果的设计上,也尽可能避免把传奇卡作为一个系统的发动核心。我们希望让这些高稀有度的卡保留他们的“不可替代性”完成卡组由90%到100%的提升。这样的话,中r玩家也能很容易地收集到卡组的基础核心,同时拥有传奇卡的玩家也能完成卡组最后一块补强的拼图。其实拿NBA的篮球比赛举个例子,常规赛的战绩主要看球队球员的整体实力。但杀入季后赛之后,大家实力差不多的情况下,就是在拼球队中的超级巨星了。而传说卡,就是玩家卡组中的超级巨星。
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如果总让设计师出来讲解,或许会让大家感觉过于片面了,不能“立体”的了解一款游戏。那我们这次先请讲得口渴的蓝圣稍事休息,再请出今天的特邀嘉宾登场,这是一位真真正正在线下体验过王座的玩家——白云荒山。
Q:白云荒山你好,做为有幸揭开过王座神秘面纱的男人,你对这款游戏的评价怎么样呢?他的上手体验又是如何呢?
A:窗帘你好,我觉得王座是一款非常棒的tcg卡牌游戏,当然作为卡牌萌新的我一开始玩的时候有点懵,毕竟是第一次接触线下桌游的这种卡牌形式,不过在玩了几局之后,我个人感觉是非常不错的,线下一般来说比线上要复杂一些,我相信等到pc上开测了,玩家的体验应该会更好。但尽管如此,对我个人来说这几次线下体验都超棒的!
Q:如果要选一个很多想要入坑的玩家最关心的问题,大概就要数游戏的上手难度了。那么站在一个萌新的角度,你觉得王座是否易于新人上手?
A:从游戏形式来说,王座它本来就属于tcg这一类型的卡牌游戏,它比ccg这种快速的卡牌会稍微复杂一些,而且整体的原创玩法也会让新玩家有一个接受的过程,整体上来看,我觉得游戏上手难度并不是很大,但整个游戏包含的经济体系以及它独特的对局模式可能需要玩家下点心思研究和开发。
Q:可以分享一下在这几次试玩的时候,你选择的是什么种族?你觉得所选择的种族强不强~
A:试玩的时候我选择的是恶魔这个种族,这个种族靠献祭和放逐来打,当然由于是第一次接触线下桌游,我被鱼哥无情的暴打。但随着几局玩下来,我逐渐感受到一些非常有意思的地方——你要去根据场面来决定什么时候下什么效果的卡。每个种族的整体体系都是不一样的,比如亡灵是主打墓地复活,精灵是标记打脸,人类是叠加部队,而卡组没有像lor那种地区之间的限制,你可以根据已经有的种族卡,来随意组你的卡组,当然初版的卡池还是不足以支持一些骚套路。
独特的玩法加上特色的种族之间产生的玩家策略,这一点是我觉得王座最有趣的地方。
Q:那么整体试玩下来,你觉得这款游戏是否好玩?哪里是你觉得可能最刺激的地方~?
A:整体试玩下来,我觉得王座的潜力还是不错的,我个人觉得那是相当的好玩了,最爽快的地方就是在双方不断交换的时候。而王座的独特回合打法,也使玩家必须仔细思考自己和对方的每一步,从而获取胜利。
Q:既然你这么喜欢,那你也会试着向你身边的朋友推荐这款游戏吗?
A:推荐的话,那必是首先要从王座的精美画风开始宣传,我当初就是被王座的画风吸引过来的,然后再给他们讲一下王座的独特玩法,我现在已经和身边的朋友都推荐过了呢~有不少都说先观望一下,开测的时候会去试一试。
Q:感谢你接受这次采访,让我们下次再见~
那么,接下来就继续邀请蓝圣来回答一些众筹相关的问题~
Q:怎么样蓝圣,是不是终于要通过众筹要进入预售了~
A:是啊,到现在还有些小忐忑hhhhh
Q:哈哈~为什么会忐忑呢?
A:就紧张,怕准备不充分呀,或者哪些地方可能会让大家不满意~谁知道呢~也可能是兴奋吧。
Q:众筹对参与者的奖励幅度大不大?能提前和我们透露一下么~
A:哈哈哈很大的!除去数字卡包的奖励以外,我们还为大家准备了实体的收藏卡牌。同时我们也精心定制了王座独特风格的pvc牌盒,卡牌桌垫,以及收藏牌册...等等这些好多的实体奖励等着大家~害,主要真的是说出来没什么感觉,看图看图!
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Q:感觉确实很丰盛的样子!
A:哈哈哈没错,在这次众筹的过程中,我们也打算同时实行我们的店家合作计划,王座的开发组可能会合作一些线下的卡牌实体店家,进行一些线下的活动和分销。当地的众筹参与者也很可能能提前从合作的店家处领取到我们发放的实体奖励!
Q:店家合作计划?这听起来不错,但是受限于疫情影响,这个计划能顺利进行实施吗?后续你们打算怎么样跟进呢?
A:确实是这样,不过因为我们的物料也有一定的准备时间嘛,而且众筹的预售也会持续一段时间。目前疫情以及趋向稳定,应该过阵子就会好一些了。至于后续的跟进,计划是联合店家承办一些线下的城市地区赛,如果有希望合作的店家,也很欢迎来联系我们洽谈合作的相关事宜。总之还是希望大家都能不生病,健健康康的!
Q:接下来是今天最后一个问题,你对本次众筹有没有信心?
A:有信心肯定是有信心的~但毕竟算是真正意义上的首次直面玩家的考验,看看大家对我们的产品有多信任,所以或多或少,还是蛮紧张的hhhh。又紧张又期待。期待周三的众筹和大家见面,同时也希望我们的作品可以让大家满意吧!
Q:好的~那这里也祝王座的预售可以大卖!感谢蓝圣接受我们今天的采访。
A:好的谢谢~感谢窗帘~
三、互动环节从本期开始,栏目的结尾将会追加一个互动的抽奖环节~
在评论区留下你最想了解的问题,我们将会挑选3位幸运观众,送出“黎明之证的馈赠”一份~内含1盒(15包)游戏内补充包,以及黎明之证专属游戏内徽章~同时设计师还会耐心解答你的问题,让更多的朋友更好地了解王座以及王座背后的故事。
你对王座有怎么样的期待?你最想了解关于王座的哪些信息呢?现在就快快说出你的看法吧!