小绫探班记:五一我去蜗牛对话了主美大叔。

修改于2018/05/03197 浏览综合
最近,小绫在评论上看到玩家对《武动乾坤》手游有着不少疑问,于是借着五一假期,小绫去了一趟开花组(武动的大本营——蜗牛游戏)。
一踏进大门,便看到暖暖的太阳光洒落在庭院中,让整座院子显得既暖洋洋又温馨。
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正当小绫刚想踏进楼时,居然在开发组楼下的院子里见到了嬉戏玩耍、其乐融融的小奶狗三只;
(天了鲁,简直萌翻了✪ω✪)
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以及一只也许是惹媳妇不开心了正在想尽一切办法逗媳妇开心的公孔雀开屏了!
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看来蜗牛不只有蜗牛,其他的动物也不少。
小绫忍着撸狗的渴望,踏进了大楼。转角之后看到了美术组的童鞋们正认真的在赶工,看着他们的认真的背影小绫又一次感受到了退休后生活的美好!
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但是今天的主角不是小绫所见到的美术组童鞋们,而是收下了小绫我亲手保温的充满小公主气息的冰激凌后答应接受采访的——
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《武动乾坤》手游研发工作室主美——蔡克洲
那么为了不影响主美大大指导其他小伙伴的工作,我们快速进入正题哈~
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Q1
小绫:《武动乾坤手游》在场景设计上花费了很多心血,在前期设计时有遇到送你难点吗?比如遇到的问题,又是如何解决的呢?
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老夫听说很多设计师经常会对自己的作品不满意,然后一遍一遍地修改直到自己满意了才继续,相信大大和其他美术也是这样要求自己的吧?
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Q2
小绫: 您觉得在游戏中场景都有哪些亮眼表现呢?
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Q3
小绫:当您在构思职业设计上,是如何考虑的呢?哪个职业是你个人最偏爱的呢?
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那么,在四大职业的造型、人物的形态等方面一定考虑了很多吧?尤其是黑暗之殿,肯定下足了功夫吧,嘿嘿。
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主美大大换了口气,老夫心想:这段话的重点来了……
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不愧是真爱粉啊,把青檀在继承黑暗之殿后的性格摸得很彻底!我们进入下一个问题——
Q4
小绫:咱们的游戏是通过哪些手段实现这些华丽的场景的呢?
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突然,主美大大被通知说要去开会了,于是拿上笔和本子跑开了,可是小绫我还准备了别的问题呢……
BTW,下次再说吧,小绫要去偷狗了(偷狗小分队跟上)~
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