【号外】《#COMPASS战斗天赋解析系统》首测绝密数据大曝光!?
各位大佬们节后好!不知道这次的5.1劳动节连休各位大佬们过的如何呢~?
在5.1节前,我们《#COMPASS》也是成功迎来了国服第一次的内测,非常感谢这么多为大佬们能够积极参与到我们的测试中~V酱代表项目组成员向大家鞠躬~!!
在测试的首日与次日,内测发生了很多次维护,给大佬们造成了不太好的游戏体验,对此我们表示非常抱歉,但这一切其实也都是在我们的意料之中。
V酱可以简单跟大家说明一下这次的情况:《#COMPASS》在日服,是使用的是一种叫物理机的服务器,在日本,因为玩家数量有限,所以一般都是会采用这种比较稳定的物理机。但在中国,因为玩家数量非常庞大,物理机是无法承载这样的数量,所以这次在中国上线,我们准备使用的是一种名为云服务器的服务器,云服务器主要的特点为:可以灵活扩展,管理方便,可以说非常适合于《#COMPASS》,并且现在市面上的主流游戏都是采用的云服务器,本次测试的目标之一就是测试云服务器的性能,并且,为了配置云服务器,游戏客户端代码进行了大量的优化调整,这次测试也是为了验证调整的结果。
虽然给大佬们带去了非常不好的体验,但V酱发现,大部分的大佬们对于我们这次测试的目的与维护还是给与了非常大的理解与支持,也使得V酱非常感动,在电池消耗到0%之后仍然能够坚守在自己得工作岗位上,也被各位大佬们给与了很多的关(kong)怀(he),我们非常高兴能通过这次测试找到了很多的问题点,我们会努力修复大佬们说的这些问题,等《#COMPASS》正式上线时,成为那个最好的《#COMPASS》!
我们也整理了一份测试期间的玩家数据,来感谢本次参与测试的大佬们,希望各位能够一直爱我们《#COMPASS》,一直爱V酱!

好啦!V酱要去充电啦!等我带(tou)着(lai)更多好消息与各位大佬见面哦~!