【10p攻略】火焰领主简介/速攻爆发、魔法双伤流的占位与打法。
本来是想写攻略的,但是发现群友写了我就不想写了。
可是实际用起来才发现,魔女(梅菲斯特)流并非是人人都能用的。(至少我就用不好)
所以来写一下我个人的一个打法,应该也是大部分玩家普遍使用的一个打法。
所以我这里就主要详细讲一下在使用初期角色的情况下,不同站位下的不同收益点。
究竟怎样打才能打出更高的伤害,主要还是看各位培养的角色与培养的方向。
那么在聊打法之前,先让我简单介绍一下BOSS的能力与机制,顺带水一下篇幅(雾=-=)。
世界BOSS——火焰领主
攻击为魔法伤害
技能:
1.地狱烈火(被动):自身每损失15000血,全属性上升10%。
2.烈火照射(被动):每层狂暴给予‘巨兽’生命加成。
3.烈火世界(主动):对所有在场敌方目标灼烧效果,每秒扣生命最大值的10%,持续5秒。
(从第一次召唤石头人开始,每次石头人召唤的间隔中会施放一次烈焰世界,注意用奶抬血。烈焰世界+燃烧爆炸双交很容易被秒。)
4.燃烧爆炸(主动):对所有目标造成一次100%的魔法攻击。(正常攻击模式)
5.地狱召唤(主动):召唤两个爆裂的熔岩巨兽。分别从左右两个方向分别向中间前进。右手方的熔岩巨兽免疫物理,左手方的熔岩巨兽免疫魔法。(如果15秒内没有打掉两只熔岩巨兽,熔岩巨兽将自爆,秒掉范围内所有角色。)
从上述数据中我们可以得到几条信息。
1.这个BOSS有两种最明显的大致打法,速攻爆发与持续消耗。
2.因为伤害基本为全体伤害,所以对奶的强度有要求,最好能是群体奶。并且角色越少前期活下来的压力越小。
3.由于BOSS造成的伤害和熔岩巨兽的强度,都是根据玩家自身造成的伤害而提升的。所以其实到后面我们要考虑的并不是被巨兽炸死,而是被BOSS一巴掌拍死。
4.由于BOSS是魔法伤害,所以我们可以考虑带点魔抗加成的装备来提升角色的硬度,避免被一巴掌拍死。
在我们初期打世界BOSS的时候,有这么几个角色特别的好用。(这里只列举初期玩家能普遍获得的角色)
初期角色——四星奶妈-桃乐丝
初期角色中最好用的奶妈,技巧一技能每三次回复触发一次群体回复。
极大的降低了奶妈抬血的压力,在打世界BOSS时有着非常优秀的回复能力。
基本上只要不被秒,他就能把你的血抬起来,其回血能力十分恐怖。
初期角色——四星术士-梅菲斯特
女巫流主力,苟活流第一打手。被动技能腐蚀,当对敌方造成伤害时会对对方造成每秒3%最大生命(不超过自身魔法攻击)的额外伤害。
持续伤害极强,并且由于是百分比攻击,所以对BOSS造成的伤害非常稳定,偷魔力的技巧设定使得魔女越打越强(虽然有上限)。无论是苟活流,还是等会儿介绍的双头流,他都是主力级别的存在。
初期角色——三星射手-贝拉
人送外号破甲弓,人形自走炮台,没有我射不穿之贝。
甚至在古时候都有“先有贝拉后有天,破甲箭娘贝曰天”的美名。
在初期,这名角色的持续伤害高到可怕的地步。
由于技巧技能——攻击时降低对方十五点护甲,这个技能能的存在。
贝拉可谓是全物理之友——射穿他!!!
对贝拉而言,任何的介绍都是乏味的,一个字便能诠释她的一生————强。
那么说(水?)了这么多,下面来进入正式内容。
开篇先说一点,如果你想打世界BOSS,但是你没抽到领主,那么这个BOSS对玩家真的很不友好。
所以这个BOSS其实对运气,还有金钱都有一定的要求。
那么接下来是真的正题。
这篇文章主要想讲的打法有两种。
分别是速攻流(一起上)与双头流(一个角色同时打两个点,造成双倍伤害)。
首先我们要知道BOSS其实是分为三个部分的,分别是头,左手和右手。
你无论对这三个点其中任意一个点进行攻击,都会使BOSS受到伤害,所以,如果你能同时打两个地方,那么你所能造成的伤害将会是惊人的。这也就是双头流打法的特点。
那么,我们先来讲速攻流。/斜眼笑
速攻流,又称全家一起上,就初期角色而言,我想出了以下几种站位。
最普遍的一种打法,又称合家欢。
把输出都发上去,在最短的时间内打出最高的伤害,摸到哪是哪,苟一波、下波就是希望。
这样打的特点是短时间内输出极其爆炸。
由于贝拉的存在,整个队伍的伤害有着非常明显提升,再加上火法的爆发,整体提升伤害的手段较为迅速。但是相对的由于两个奶妈并没有放在一起,下方的奶力需求会变得更大。
在这种打法下,贝拉的输出将会非常可怕,常年第一第二,基本最高伤害输出都是她,毕竟全物理之友。但是相对的,魔女的伤害会变得更低,毕竟并没有给她一个提升自我的时间。
其最大的特点总结来说就是。
打伤害迅速,BOSS伤害提升较快,临死前爆发较强。
双头流
其特点为依靠梅菲斯特的被动(百分比生命掉血)与技巧技能(范围攻击)对BOSS的左手(对它而言是右手)和头同时造成伤害。从而造成双倍伤害。
代价就是对自身上方的法师输出要求较高(由于梅菲斯特的掉血是百分比掉血,所以,魔免的他也能打。)必须得保证上方的法师能打掉上方的物免石头人,这套才能有效果。
而双头流在初期又分为两套。
持续减甲流。
贝拉的这个站位使得贝拉不会攻击BOSS的其他部位,同时也不会去攻击熔岩巨兽。
所以贝拉的减护甲能一直得以保持,使得全队的输出能够得到稳定的提升。
但是相对的,冰弓放在了上方,这使得冰弓会在熔岩巨兽出现的时间内伤害失效(我不管,我就是要打他)
特点就是输出稳定,但是相对的会影响到冰弓的作用。
第二套只是更改了冰弓与贝拉的位置。
这样的话冰弓能长时间保持有效的输出,但是相对的,贝拉的减防在熔岩巨兽出现的时间内会断掉,导致整体输出有所降低。
PS:73.请无视那只罗宾汉,我只是放上去凑个热闹的,奶并不能奶到他。
PPS:2.那么在说总结之前,我说一下这个整套思路的拓展。
其实如果有那么一个法系角色,输出能抵得上冰弓的话,那么其实这一套是可以直接把冰弓给替下来的。
因为梅菲斯特的存在,并不需要担心出现物理怪打不掉的尴尬,同时你只需要的只是一个快速秒掉上方物抗的熔岩巨兽的角色而已。如果你有,那么使用双头套的效果一定会更好。
总的来说,这个BOSS有一定的特性要求。比如没有领主很难打,没有领主很难打,没有领主很难打之类的。如果你真的没有领主,那么还真的没有什么特别有效的方法打出高伤害。并且如果没有领主,双头套是完全无法尝试的。
(或许你可以尝试一下放个肉上去,然后主要靠上方的两个法师来清物抗的熔岩巨兽?反正肯定效果不怎么好就是=-=。)
PS:115.其实无论速攻还是苟活,最后都会面临奶量不足,或者扛不住之类的问题。所以相比起苟活,速攻的特点其实就是,反正我知道我活不了多久,争取在BOSS放烈焰世界+燃烧爆炸的双交伤害后不死,每撑过一波,伤害都会有很显著的提升。最最最主要的是,苟活最后快死的一波是打不出爆发的,但是速攻可以~~~,即便是死,都要摸对面一套。
PS:232:我目前觉得最值得开发的套路是双头流,很有前景啊,各位加油哟~~~~~
我是树下兰花生。