《玩具英雄》研发日志part10 |刀架在研发脖子上了,才能有这么多新玩法
司令官们下午好( ˘꒳˘ )
嗯上周球赛……我说啥了来着?
好像真的奶了巴西一口,哭唧唧
这周决赛,卡桑再也不立flag了,安静如鸡地看球吧……
上周给大家看了全新的几个界面和新地图新建筑,玩家群的小可爱们都表示:卧槽这个主界面比之前好太多了8,开箱终于能看了blabla
这周给大家总结下三测可以体验到的新玩法!技术大神快来研究吧!
今日小课堂主讲PVE和GVE,请看卡桑的截图:

其中,冒险模式是以前就有的单人副本关卡玩法,一二测很多大佬们喜欢攒星星的(强迫症不满星通关真的受不了),这次依然是单人副本,不过嘛,关卡的地图和难度都变了哦~


=日常挑战=


日常挑战则是这次三测大家可以体验到的全新的PVE玩法,相比冒险模式,日常挑战的取胜有一些附加条件,并且设置了排行榜,大家可以在排行榜看到好友的通关分数排名~具体是按照什么分数来排名,卡桑先卖个关子,三测后大家去游戏里面体验吧!
=月光森林=


这个就是全新GVE玩法的其中一个——月光森林副本啦,快拉上你的小伙伴来打副本吧~
但!是!这个!boss真的很强……还有时不时的火球技能,兵数也很多……需要和小伙伴一起想策略取胜,卡桑等你们出攻略哦!
=心魔大战=


最后还有另外一个新的GVE玩法心魔大战,这一个副本也是巨巨巨巨巨困难,司令官们到时候三测就可以自己体(bei)验(nue)了QAQ
怎么样,司令官们看了这么多新玩法的剧透,是不是对三测充满期待了咩哈哈哈!
这些都是二测后卡桑天天拿刀恐吓研发,让他们赶紧开发新玩法的血泪成果TVT
其实后面还有更多的副本和多人试炼等新玩法正在努力制作中,请为我们的研发打call加个鸡腿吧!
那么,下期研发日志再见!