大神养成记-英雄属性都有啥,赞我我就告诉他

精华修改于2019/01/231841 浏览综合
在米斯特兰大陆探索的过程中,英雄作为陪伴各位领主征途的重要伙伴,咱们真的有够了解他们吗?今天多米我就帮各位领主梳理一下与咱们英雄相关的数据解析,方便领主们培养英雄们~
英雄详情
TapTap
种族:英雄所属的种族。游戏中目前包含人类,精灵,兽人,亡灵四大种族,相同种族的英雄同时上阵时会激活种族加成效果
星级:星级决定了英雄的成长上限,星星越多,能成长的空间更高。星级越高的卡牌,升级时属性的成长更高。
英雄属性(游戏内点击对应属性也可查看说明哦)
攻击:基本属性之一,影响物理攻击和魔法攻击。
精神:基本属性之一,影响魔法防御。
坚韧:基本属性之一,影响物理防御。
灵巧:基本属性之一,影响速度、命中和闪避。
行军:衡量英雄所在的队伍在野外行军速度的数值。
攻城:衡量英雄所在的队伍攻击城堡能力的数值。
TapTap
等级:等级越高属性越强,英雄可携带兵力越多。
纹章:英雄所属的阵营纹章,分为红、绿、蓝、灰。克制关系为红克绿、绿克蓝、蓝克红,灰色无克制关系
职业:英雄上阵时的站位及输出方式,目前游戏中六种职业:战士、重装卫士、射手、魔法师、大力士、牧师
定位:该英雄在队伍中的作用和攻击方式
兵力:在部队中的英雄拥有兵力,可以通过征兵增加英雄兵力,在战斗中当兵力为0时英雄则会处于重伤状态不能继续战斗。
体力:每次派出部队,部队中英雄均需要消耗20点体力(新人buff期间所耗体力会降低),体力不足时不能派出部队,每小时可恢复20点体力。
看了以上这些,领主们是不是对自己英雄的各种属性有了深一步的了解呢?说了你可别惊讶,这篇还只是抛砖引玉,下期大神养成记,将会基于这些属性、辅以英雄特性给各位领主梳理下英雄队伍搭配思路!更多精彩,敬请关注《精灵契约》论坛,我们下期不见不散O3O mua~
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