作为一个毕业玩家(伪)的感想和建议

2019/11/28340 浏览反馈
我是个豹子头,除了真武洞那两个打人挺疼的没打以外其他该拿的都打的都打,我来说说看我的感想吧,先说好的补分
第一,两边走
主线,大世界两条故事线都挺有意思,相互独立又相互影响,挺新颖的
第二,小游戏
其实说真的小游戏真的挺简单的啦,但花样多,不像某些游戏到了后期就是前期小游戏升级版而已,来来去去都是那几个游戏
第三,招式体系
以武为基础,其他技能升级都必须以武系为升级前提,正如很多修仙小说都着重锻体道理一样
说完好的来说说不好的
第一,情感线选项
说真的如果不是芷珊好感度达成给我的道具,我还真不知道选项会影响好感这事,毕竟之前的选项也就影响神识和武灵力而已,然后有一个没拿到……完了,齐人之福做不到了。看来是选项问题,重开?那就要重开号了……郁闷,所以最好在第一次出现女主感情线选项的时候能有提示后果,后续的感情线选项颜色会有点不一样
第二,战斗画面
可能你会说文字游戏要啥战斗画面,但战斗时下面偏偏会在敌人攻击的时候会出现效果,那自己打人为啥都没效果,最好可以五项效果都有
第三,灵兽作用
真感觉除了一开始为了任务和进程收他们以为其他根本没啥用,如果灵兽来了增加效果,用相应属性技能攻击时,灵兽随机补刀,这样会更有意思
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