建议,个人认为挺合理

2020/03/0950 浏览设计建议
1,把布丁技能改为消除视野内所有子弹,并提升一定攻速。
2,万圣帽技能改为对boss造成一定伤害增加魂,可保留上一关的魂,受伤时少扣点魂。
3,卡带,两人主攻,第三个人主防,围绕在卡带身边,敌人靠近才攻击。
4,悟空,改为加一个限时的小盾,小范围消子弹,加移速,出现一个限时小人(随机角色)辅助攻击。
5,把boss房拎出来,在右手边的框里,有锁,集齐钥匙解锁。
6,基础攻击,防御,移动,等极改为D.C.B.A.S.四级,方便认识,把移速的快慢区分的明显些。
如:忍者头巾,B-S-A
7,适当降低一下护士的基础攻击。
8,适当降低点道具价格。
9,多出点装饰。
如眼镜,升阶眼镜变大,度数增大,技能(被动)是增加大量攻击,但子弹偏移率很高。
耳机,升阶加个鸭舌帽,加个滑板,技能放音波,击晕敌人。
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