2020/02/10700 浏览意见建议
鉴于紫龙今天的调查问卷,我来总结一下这个游戏改进的地方吧:
一.玩法
1.佣兵:不用说多了,那点奖励我要它干嘛,奖励太少,很多人现在都不做了
2.星辉:装备和石头的爆率玩不说了,从开服几千体能掉一个,到现在高奖都不怎么掉,暗调概率让人失望
3.副本:副本实在太少了,太少了,太少了,重要的事情说三遍
4.元素塔:关卡那么难真的就不打算让玩家难资源呗,如果强制不能打同元素的,就请系统评估玩家该元素英雄的练度,自动匹配难度,如果做不到,就不要加那么多限制,况且,现在第一梯队都打不到15层,这有点过分了吧,所以玩家抱怨要么太容易(副本),要么太难(元素塔)
二.英雄培养
星级之间的差距无可厚非,装备别加限定这么恶心的东西就行
钥匙的获取途径多一点,要么每天送的体力多一点
三.活动
这也是这个游戏最被玩家诟病的地方了,已经做了两三次换皮活动了,为什么走这么多人ch心里没点数吗,出新的活动,可以参加明日方舟,fgo的活动方式和奖励兑换方式,是专门的活动副本啊,不是体力刷完结束,里面也可以送皮肤啊,活动可以出频繁一些,有让人氪金的,也有白嫖的,这样玩家才乐意继续玩,而不是每天半小时日常结束聊聊天下线
四.总结
所以说,这个游戏最大的问题不是福利,是玩法太少了,太少了,太少了,重要的事情说三遍,唯一一个元素塔太难打。。。就不能从底至上难度慢慢加吗,想盘活这游戏,多出新玩法,新福利,骗氪用心点。当然最重要的是别把玩家当傻子,在暗地里搞动作,那这游戏怕不是真要凉。