开始进入周目后游戏玩法改变思路详解(狼人和赏金)

2020/02/10771 浏览攻略
伤害计算:游戏角色基础攻击力×游戏角色技能攻击力加成×爆伤加成×暴击概率×角色技能伤害加成=最终伤害
1.角色基础攻击力=角色无装备攻击力+红装攻击力×红装攻击力加成
结论武器必须要有增伤和攻击力(法强类似不区分了)
2.角色技能攻击力加成=一般就是n技能点增伤10%×n(弓箭手专属×4,火女乘以3)
3暴击概率 这个后期只要损失一个的起码12技能的词条就可以达到100
4攻击力加成 很不幸这个加成最明显的只有狼德和赏金,从而导致了其他角色后期伤害基本报废的原因之一,赏金装弹等级×10加成,德鲁伊满血也是10%×技能等级。
5暴击伤害 武器提供和角色技能,赏金技能等级×10%
首先解释为什么后期赏金狼人无敌。
后期看一个轮回的收益,红装等级加五十,攻击力加400左右,暴击伤害增加50%,8个技能点,两个被动技能点
武器攻击大家都一样,主要是暴击伤害和攻击加成拉开差距,狼人技能攻击力加成100%,爆伤50%,赏金攻击力80%,爆伤增加130%,其他角色爆伤基本50%左右,攻击力基本就增加20%,差距太大,所以后期打伤害基本靠这两个。其他角色轮回收益太小了。
武器选择最好的武器就是邪魔天敌这样的(最合适赏金),伤害,伤害加成,暴击概率,暴击伤害,技能等级。5个词条只可以少技能或者暴击概率,这样就损失一个技能。所以德鲁伊后期带那个百兽一点用都没,不加爆伤,就废了,最合适他的武器是末日对决。
下面重点讲德鲁伊,德鲁伊最大后期,主要是有变身技能的机制,就是你开始八件技能装备(最好带基础血量),变成狼人了,然后你换其他加血百分比的加的百分比是按照狼人计算的,就是比如58级变身加580,身上换技能血量装,有六个,就是1300%,就是血量是7500%,而且技能等级上去,变身技能加成会更加大,红装血量加成也会更加多,带个白蛇后期发动几率90%减伤75%,回血30概率回20%,还有闪避格挡加精灵保护,加龙血豹子一个人打一群
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