关于新模式的想法

2019/07/15327 浏览综合
TapTap
我估计我在帖子发了官方也看不到了。于是我在这写吧。第一种模式:50vs50。三种方法:一架飞机,玩家全部跳伞后30秒知道自己的队伍。30秒前不能杀人。第二种模式:一架飞机跳伞,人们开局就知道了自己的身份。落地开干。第三种就是像cf,荒野那样两架飞机。一架飞机一个队伍。考虑到这个游戏服务器不是很好(上次新地图更新骂声一片)可以改为35vs35,用毒圈缩小地图。一个大资源区最好10到20人。
第二种模式,赛车模式。后面补地图,就是两个香肠,一个香肠开车一个开枪。(最好都给散弹枪s1897)人打不死,车耐久高一点。车打炸了5秒复活。跑完两圈胜利。如果达达觉得玩家手机能承受住可以在赛道上弄点钉子什么的。我想了一个地图,奈何身边没纸。晚上发。
第三种,躲猫猫(这个我不太建议,容易被人喷花里胡哨,而且现在躲猫猫手游不少,可能竞争不过人家。)
第四种,僵尸模式。(我在帖子下面的评论想法做了点改动)
这个模式出现需要香肠派对做个信誉分系统。100人从飞机上下来之后,先和普通吃鸡一样玩,淘汰的人传送到决斗场,和其他淘汰的人用拳头互相切磋。担心玩家卡可以做多一点决斗场。当被淘汰的人到一定数量决斗场关闭,被淘汰的玩家变成过期香肠(僵尸对画风不好)此时安全区也变成决赛圈。所有淘汰的玩家复活并用拳头vs未淘汰玩家。未淘汰玩家此时不可相互攻击。
打了这么多字,好累……
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