0.1.6001版本发布 大幅度优化卡顿 电力系统 银行存款 沙盒模式等

2019/05/25605 浏览综合
欢迎大家加入q群719350222讨论,游戏更新更新会先在群里发布~
0.1.6001先行版本发布 底层人物 房间 拣货系统 负载均衡优化卡顿
1.主要针对卡顿问题,整合机器刷新、分拣系统刷新、员工任务领取、获取合适任务存储、人物寻路系统的卡顿压力,通过负载均衡大幅度优化了卡顿问题
2.物品统计页面增加【拥有】选项,查看当前拥有的物品统计
物品统计页面增加【吞吐量】选项 可统计前一日生产吞吐量,注意数据不保存 加载存档后重新统计
3.新增新模式【沙盒模式】,该模式下金币可以为负,也就是说可以无限使用,科技全解锁。主要是方便大家规划布局,设计合理的分拣系统或研究如何发家致富。在群里试上线。
4.出货运输车的订单可以在【房间页面】取消订单了,选中出货运输车,单击【取消订单】,即可付出10%的违约金取消,取消后员工需要将车上已经有的物品先卸下来车才会离开
5.分拣系统是实时转移物品的 原来分拣系统会出现大量物品飞进飞出的情况 视觉上比较直观。但不可避免的是占用大量资源 为了优化卡顿 现在做成设置,可在设置里选择显示或不显示,默认不显示
6.解决统计页面中统计不了7天之上的bug
7.解决机器生产中可能出现的入料口物品不减反增的bug
8.解决高等级机器随机减免材料的bug
9.优化一些机器生产物品错误的问题
注意:理论上说只要员工不是特别多,这次更新会有很大的卡顿改善,但主要的人物逻辑、机器逻辑、分拣系统逻辑都有比较大的改动,可能存在一些bug,欢迎大家测试反馈~
0.1.5014版本发布 优化卡顿 电力系统 银行存款
1 针对房间机器 存储格子进行优化卡顿 应该会有比较明显的效果 欢迎大家来测
2 加入电力系统,所有机器均需要电力才能运行。具体数据可在建造设备时查看,电力系统目前暂不需要建造中转基站,默认隐藏的。。后续也许会增加建造基站。
也可以在房间上安装太阳能发电,发电时间每日8~17点
晚上发电量为0
新增加了一个选项页面。选中房间后点击【电力】可查看当前房间的用电情况和所有电力使用情况 ,电费每月4号进行结算,若发电量大于使用量 多余电量会以2.4每kwh的补贴价格发放补贴。
3 增加银行存款。可在福布斯页面进行银行的存入和取出。银行利息每日结算,利息继续存入银行。
4 解决了一些别的小bug
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