3阶后的玩法介绍(最新版 2020.6.10更新)

精华修改于2020/06/102.3 万浏览攻略
3阶开始,每一次门派等级提升都需要大量的体力,换言之就是需要比较长的时间,这么长的时间我们该干嘛呢?
首先,我们来上一份每天体力使用集锦(重要程度按序号排列)
1.刷奇针(PS:奇针掉落在困难和噩梦难度,江湖--成长之路---扫荡,点开就能看到了):
a.优先刷"醪药奇针",增加自身血量(两次20元宝刷新一定要买,性价比最高,土豪可买满50元宝的次数),注意4阶以后开了噩梦难度一定要去刷"募元奇针",增加出手速度(抢先手无论推图还是PK都有用,特别是拿到百步飞天这轻功后,先手意味着一步先!步步先!)
TapTap
b.伤害减免奇针(帮派跑商可以获得,所以刷的优先级不高,不刷也没问题,记得每天帮派跑商拿抗性针):
1.在开噩梦难度前,可以刷这3种奇针:哮劲奇针(减免杀气效果)、破穴奇针(减低内伤伤害)、殉血奇针(减免流血伤害),
2.噩梦难度开了后,可以刷:侵毒奇针(减免毒伤,最高优先度!)、碎寒奇针(减免冰封效果)。
3.我们需要刷一些抗性奇针是因为PK的时候带杂学少一个伤害技能在同一梯队大多数时候是很伤的。但!!如果对面有“寒冰诀”这种能快速叠多层冰封的,还是建议上带脉论免疫,因为3层冰封和封穴一回合没啥差别,动都动不了多一个伤害技能有啥用对吧。
PS:前期有什么绿色奇针带什么,先把灵枢等级升上去,灵枢加成属性在前期比奇针属性重要。
TapTap
c.debuff加强奇针:冰封、中毒(3阶弟子未开噩梦难度看自己武学组合打出的debuff刷,玩毒的刷中毒,玩冰封控人的刷冰封),杀气、流血、内伤(4阶弟子一般噩梦难度都开了,可以多几种选择,也是看自己的武学组合刷)。注意,要是你现在的武学组合没有这些debuff,那可以考虑刷你下一阶段武学组合要用的debuff奇针。
d.武学奇针:增强自己武学组合的奇针(拳、剑、刀、奇门),增加武学的威力
e.装备奇针:增强自己武学组合的奇针(拳、剑、刀、奇门),增加武学的威力(噩梦难度开了才能刷)
PS:武学奇针和装备奇针一定要重视,能提高30%左右的武学伤害!
PS:因为很多小伙伴不知道奇针掉落情况,所以附上官网的奇针掉落集锦链接:https://txwl.hcplay.com.cn/archives/3915
2.刷秘籍碎片
A.玩剑客闪避流,刷玄女剑法残片
TapTap
B.玩刀客暴击流,刷苍龙刀法残片
TapTap
C.刷需要的金色、紫色武学残片(其实很少,因为3阶、4阶副本的金武、紫武都一般...)
D.五阶和六阶开始刷红武碎片,每天最少把20元宝刷完,着急的可以刷完50元宝,这段时期体力主要倾向刷红武碎片,毕竟一个好的红武提升很大
3.推图
把上面的刷完,一天的体力基本用的七七八八了,所以,3阶的时候推图大可不必强求(滑稽),因为4阶开了第二个武学格子,推图难度会低很多。聊到推图,就说说4阶开始武学组合倾向好了。3阶开始就要考虑4阶的武学组合了,因为到了4阶,门派绿武就开始疲软了(是4个门派绿武组合疲软,但是两个门派输出技能组合还是很强力的),而且到了后面,你会发现怪物伤害爆炸到不可思议,一刀2W血(基本没满细节的角色血量在7W-8W左右),要么暴击要么连击,而我们的武学直接伤害却有点不如人意(打一下才几千血,对面8W血起步),这就很难顶了
TapTap
TapTap
所以4阶开始,异常伤害+直接伤害才好推图,需要update一下我们的武学组合:
i.控制:四大神僧(没错,又又又是它,奇门门派只要在4大神僧基础上补上能打异常伤害的武学,例如:狮子吼,九阴魔爪,五毒俱全等就可以继续在4阶开心的玩耍了,不过要注意,5阶开始就会出现免疫封穴的NPC,所以这套风光时期也就是3/4阶)
ii.闪避:双飞燕组合核心不变,然后填入其他异常伤害武学或者控制武学(全门派必备,后面怪物伤害爆炸到可怕,只有闪避刷脸躲伤害才好刷图)
iii.削血:例如:金鹏刀法+阴风断魂刀
iiii.直接伤害:不推荐,因为NPC伤害实在太高,细节差一点的角色(血量不足10W),连一轮都撑不到...
总结一下,这段时期,直接伤害是很疲软的,不像前期对面血量低,这时候血量7W起步上不封顶,所以异常伤害成了主要输出(狮子吼的内伤、九阴魔爪的中毒,阴风断魂刀的削血),但单一的异常伤害很容易遇到对面有杂学免疫的情况,特别是毒....,所以直接伤害大家也不能没有,所以大家的思路基本上要往异常伤害上靠,然后配合闪避或者控制增强生存能力,推图就很简单了。
4.最后推荐几本好用的武学:
A.狮子吼:优点是普适性强,只要一个武学格子,任何门派组合都能用,内伤效果打伤害,杀气效果打软控;缺点:内伤出现率不稳定,而且有高连击武学才能达到最大伤害,增强内伤和杀气效果的奇针在噩梦难度,前期难以获得
TapTap
B.寒冰诀:优点是多层冰封让对面聚气极为缓慢,实现软控,普适性也强;缺点:出货率太低,而且软控毕竟不是硬控---我控了,对面脱控了,我被秒了,我还能说啥....又或者,我控了,对面上带脉论免疫了,我又被秒了,我能说啥..(五毒+寒冰实现强力软控和高额伤害,因为3层冰封下几乎等于封穴一回合)
TapTap
C.扶风剑法+大挪移身法:组合后,扶风剑法能禁用外功两回合,十分推荐,对面少用一个伤害技能生存能力强多少大家都懂的
TapTap
D.弹指神通+落英缤纷掌:组合后,弹指神通也是禁用外功两回合
TapTap
E.阴阳逆刃+幽魂判官笔:组合后,阴阳逆刃封穴一回合,能补打控制
TapTap
其他的武学组合大家可以到:游戏里的武学---组合里查看,我们这个时期的武学组合核心就是三方面:控制(封穴、冰封、杀气、缴械)、异常伤害(中毒、内伤、流血、削血)、生存(闪避、回血),因为这段时间大家手上的武学秘籍基本不一样,所以没有什么百分百成的套路(有也是6阶大后期= =),所以大家按自己手上的秘籍去围绕着3个方面搭配,就能打得很舒服了(滑稽)。
各位大佬不喜轻喷,用心玩一样很强的!
附上萌新攻略(里面有绿色门武实际应用搭配两套,讲解如何使用绿色门武的思路):https://www.taptap.com/topic/10423575
78
229
90