剑与远征各族英雄(个人点评)

修改于2020/05/16800 浏览攻略
耀光英雄
弗克斯:又称棺材。商店可换。又称棺材哥,特点是把一个对方英雄暂时驱逐出赛场,在PVE,迷宫,PVP中有时有奇效。解锁专武后可让部分队友暂时免疫控制。
卢修斯:又称光盾。非常优秀的前排英雄,大招解锁回血效果后非常好用。可从前期用到后期。
贝琳达:又称光女,国服当时有送,但我实际体验下来前期的输出能力并没有火女强。中期有了女妖之后并不差光女的输出,位置一般要腾给辅助。我的建议是前中期可用,但是不必重点培养。耀光的资源应该优先给光盾,商人和女仆。三宝升不动了或者到后期可以培养。(绿光流)
瑟恩:又称剑圣,不要看他技能很帅,实际用起来很一般,需要装备支持。 坚毅铁卫 恩德里克:耀光系的备选前排,特点是防止队友猝死。有光盾的话不必优先培养。
罗万:又称充电宝,特点是为队友恢复能量。在中后期的阵容里有一个商人你会发现队伍释放大招的间隔非常短。是一个提高队伍整体质量的英雄。
格温妮丝:又称龙弓,看着像敏捷系其实是力量系。后期英雄,解锁专武后很强大,具备跨前排打击后排的能力,有时候打着打着对面后排突然人没了(感觉又有点像刺客)前期必留后期(亚龙流)
罗莎琳:又称女仆,您别看她是个看着弱的辅助,她能让你队伍里的输出位大哥输出能力提升一个档次,有时候甚至是质变。注意女仆自动辅助的是队伍里战力最高的英雄,不要让她去辅助坦克或者其他辅助角色了。
米瑞儿:又称火女,前期非常优秀的输出英雄,但在节奏榜里评价比较低。她的所有技能都是伤害技能,在前中期经常输出量比耀光祭祀贝琳达还高。前期主C很不错人选、记得把她放在后排的中间位置。
蛮血英雄
布鲁特斯:又称狮子,老国家队的前排之一。狮子是目前前排的最优人选之一,后期8秒的免死可以说是这个英雄受到广大玩家们欢迎的关键,并且在丝血状态下,狮子拥有非常恐怖的群体爆发输出,是最值得玩家们刷初始的一个英雄。
沃尔克:又称老鼠。这个有点不好评价,有的大佬说很厉害,有的人说是个渣渣。如果你蛮族的资源实在太多,可以练一个试试。我个人不太推荐,可以等加强。
鲁米苏:又称巫医,商店可换。蛮族里的治疗角色,特点是召唤治疗图腾和嘲讽图腾。最近加强过一次,但是我练到白也没感觉出来。蛮族队可以留一个。
斯克雷格:又称蛮角,商店可换,是一个有控制的前排。很T,好用。
提达斯:又称狼人,自身技能有着较为不错的控制效果,加上被动技能的吸血增益,在对战中可以给敌方后排极大地威胁。技能无情嚎叫可以增加附近友方的攻击力,前期搭配羊头可以打出不错的输出。自动斩杀的功能非常宝贵,而且还有群体控制和增益,持续输出能力和吸血能力也很强,值得培养。但后期有太多的角色要比其强悍,大招伤害爆炸,同时原始嚎叫的AOE控制加上鲜血撕裂的打断技能效果,在蛮血部落里除了狮子和女王外应该是最强的英雄了。但就仅仅这样,狼人在种族塔表现很棒,迷宫推图其实没有太大的用武之处。
沃克:又称啪啪熊,特点是控制和打断,挺能抗的,有时候有奇效。一般。
克艾索斯:又称双斧,与其说是战士,技能方面的表现更像一个刺客,冲到敌方最远的单位进行输出,最远的单位一般都是队伍中相当关键的辅助或者主力输出,克艾索斯能很好地解决他们。
安丹德拉:又称豹女,拥有输出能力的前排,并且输出能力还不错。但是还是蛮族老问题,因为狮子太过于优秀,让她上场的机会不多。
萨菲亚:又称女王,特点是元气弹和后排减伤。但就是因为大招需要蓄力,有时候伤害打不全略吃亏(30变质)后期可以考虑培养。
高鲁斯:又称人马,前期非常优秀的前排,抗揍且有一定控制效果。如果你没有其他优秀前排。
萨韦斯:又称羊头,公认的平民战神。单体输出,高攻速。有装备后输出量很可观。推荐前期培养。 (国服目前认为蛮族阵容有非常明显的缺陷,后期太看好,所以除了推荐的几个,暂时不必投入太多资源在这个族)
绿裔英雄
妮莫拉:又称羊妹,绿裔优质英雄,老国家队英雄之一。商店可换,可回血可控制,治疗溢出还能产生护盾,非常优质的辅助。如果队伍不缺输出和控制可无脑带一个。推荐从前期培养到后期。
卡兹:又称绿猫,看着像刺客,其实是个前排坦克,输出能力一般。特点是毒和高闪避。前期不必刻意培养。
莱卡:绿裔优质英雄,老国家队英雄之一。特点是开场加速,本身对品质的要求不高,可练。
塔西:又称蝴蝶,老国家队英雄之一。特点是群体控制和放逐(类似棺材哥),优秀的控制英雄,但前期的问题是能量攒得太慢。
奥曼斯:又称大树。本身是个前排,加强之前开大会躲到后排去...一般。 怒潮行者 希瑞斯:拥有控制手段的坦克,商店可换。我自己没怎么用过,但是在迷宫的马车拿一个感觉还可以。这个英雄其实很好,但很少有人用,获取难度低,有图书馆的羁绊加成,比较看好。
埃隆:又称绿剑,绿裔系目前唯一出产的强力输出英雄。特别是当解锁了专武后极其强大,能控能打,可惜要练得看他来不来你家...
洛桑:又称兔兔男,特点是减对方能量和增伤。但一般绿裔英雄上场都是用作控制,加上这个英雄获取难度不低,所以很少有人用。PVE里可能表现一般,但在PVP和种族塔里个人比较看好他。
雅顿:又称老头,目前游戏里最强的群体控制之一,可惜等级上限只到160级。是几乎唯一一个能在160级之后还能作为主力上场的稀有级英雄。要不是后期太脆几乎可以一直用下去。前中期推荐培养。
亡灵英雄
末日禁卫 :又称僵尸,商店可换。特点是召唤骷髅小兵吸引仇恨,护盾以及魔法减伤。拥有专武后质变,后期至大后期英雄。在公会本远古剑魂里可用,族塔表现还可以。
雪米拉:又称女妖,单群体通吃,前排,控制,续航,商店可换,你还在等什么?前期弱势,161级之后有了装备支持是平民的绝对主力,一人可以扛起全队跨战力推图。商店换,直到升白卡。中期推荐。
托安:又称骨王,商店可换。特点是复活和反杀(一刀流)后期英雄,前中期都比较弱……
伊莎贝拉:又称炮台,彻底的大后期英雄,需要专武和装备的支持,前中后期都比较弱。成型后堪称法术小炮台。
奈拉:又称钩子,特色是斩杀和钩子,个人感觉推图并不厉害,PVP里更好发挥。前中期有资源可以练一个。
法瑞奥:又称骨弓,非常强大的后期英雄。需要装备和专武支持,后期女妖乏力之后(大约23-24章之后)的主力输出位替代者,伤害非常高还有控制效果。个人前中期建议别用....
巴登:又称垃登,特点是召唤影子输出并吸引仇恨,有时候打完满场都是影子。他的输出能力是建立在影子数量上的,还不错,问题是不好获取。
安瑟尔:又称轮子,一个战略性非常高的输出英雄,能和敌方单位交换位置,如果换到敌方的关键单位,就能起到相当不错的集火效果(后期培养)
半神英雄
阿塔利娅:又称天罚,商店可换取,平民的梦想。非常优质的刺客,开幕雷击。兼具爆发,群体眩晕,闪避。商店里换取阿塔利娅所需代币几乎是其他的一倍。前期可用,但是前期获取代币非常慢,个人建议大后期再考虑
伊莱亚&莱拉:又称双子,特色是加速,兼具恢复生命和能量,控制,是非常优质的辅助英雄。迷宫里可以看到就拿。不过这英雄有个缺点是喜欢跑到前排去挨打……
奥瑟罗斯: 又称时针,这不就是白金之星吗?砸瓦鲁多! 属于能打能抗的输出型坦克,个人感觉在PVE里输出能力一般,有控制减速有坦度!能抗能打(天神队会上时针)他的舞台应属于PVP(天神队)技能很炫。
塔琳:又称凤凰,因为其无限复活的特性。是唯一一个即使只是紫品质(一张卡)也能上场的英雄,兼具非常强大的恢复和伤害能力。她在场上你根本就不用管她,完全是不死的 (不死鸟)
孙悟空:又称猴子,商店可换取,但不建议换,因为商店里还有更需要换的女妖,后期可以考虑。目前来看比较一般,适合PVP。并且他的专武对他提升很大,换句话说在升红解锁专武之前悟空就差点意思。前期可以当前排。
恶魔英雄
埃兹:又称恐魔,商店可换取,主要定位是持续输出(控制)实际用起来很牛皮属于我不能一下秒杀你,但我可以磨死你的定位!控制恐怖如斯(封锁能量条)
梅希拉:又称魅魔,控制英雄,特点是群体魅惑,鞭打队友给增益以及开场看上去很吓人的掉血。老歪对她的评价很高,我个人感觉她更适合王者塔以及推图还有PVp。
佐拉斯:又称时魔,定位是刺客,且战斗时间越拖得久越强大……最大的特色是当自己的队友全部阵亡且自己也要死了,佐拉斯会发动时间倒流。让对局变成最开始的状态且自身保留之前随时间积累的增益。更适合Pvp(爆发队)
寇扎德:又称冰魔,这英雄公布的时候大家就觉得强,实装之后发现他比想象的还要强,完全超模。目前国服有冰魔的初始号非常抢手,解锁专武后硬控手段超多,大招全屏暴风雪技能炫酷伤害还可以,可以在迷宫里体验下。
墨佐斯:又称吞魔,主要这个英雄长得丑!看专武暴食餐具(强化大招、增强防御、开场回能)大招暴食饕客(免控、强控、扰乱)可以这么说,这个英雄可成长性还是很高的,也就是说是值得培养的一名英雄,再配合一名肉盾,可以有效的保证自己这边后排的生存能力,一般来说带控制的英雄都不会很弱,墨佐斯非常值得玩家入手。
笔者-卡堆满
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