《一代掌门》即将在1月8号开始进行为期1个月的付费删档测试
《一代掌门》将在1月8日早上10点开始为期1个月的测试
测试周期:2020年1月8日早上10点 - 2020年2月8日下午3点
测试类型:付费删档测试
为了鼓励大家参与,本次充值额度在不删档测试服开启后,将以 充一返三 的形式返还金元宝到您的账户中,同时,所有参加测试的朋友,在不删档测试服开启后,还会收到我们的【精美测试大礼包】一份,请多多支持我们哦!
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本次更新说明
新增内容:
1、增加武林相关玩法
天下风云出我辈,一入江湖岁月催。本次主要开放了第一张武林探索地图青萝镇。
八王造反,驱动江湖邪派和盗匪为爪牙,四处征兵,掠夺物资,抓捕工匠为其打造兵器。偏远小村七贤村正当其中,被血手门麾下黑风寨匪大肆掠夺,险被屠村。幸被闻讯赶来的天机门少门主和路过的江湖大侠乔某一举击溃。在玩家的全力打击下,黑风寨覆灭,但门派也得罪了血手门。
以王铁锤为首领的打造世家王家村因家园被毁,村民被掠,在被掌门解救后遂投靠了我派。王铁锤和七贤村等众人卖力报效,门派迅速建立了商铺,驿站等建筑、研发了特色兵器、获得了大量的资金,在江湖中获得了丰厚的声望,门派得到了大力的发展。
在掌门的带领下,门派在青萝镇站稳了脚跟,逐步收服了青萝镇、天青派和铁衣门,获得了巨大的助力,将血手门安插在青萝镇的据点一一清理。
在收服青萝镇的过程中,玩家将获得新侠客、新图纸、装备、道具、武功秘籍、心法。并可收服七贤村、青萝镇、天青派和铁衣门,在后期还可对其进行管理和升级。
2、增加离线奖励
现在离线时的门派里,弟子们也会进行江湖历练,在下次登录时,可领取丰厚的门派声望、铜币和经验心得道具。
3、新增了侠客投奔
某大侠听闻掌门开山立派,决定举家来投,在一段时间的路途奔波后,掌门将获得SSS级顶级侠客的强大助力!
重点优化:
1、战斗优化
a、将3V3战斗改成5v5
b、战斗前和战斗中可以点击角色,查看其属性和技能与BUFF(竞技场中无法查看)
c、大幅度加快了战斗速度
d、第二回合开始时,可以跳过游戏。
e、优化了战斗场景和战斗界面
2、道塔自创武学优化
a、所有武功分为三大类:伤害、辅助、绝技。其中绝技为障碍类(封印)技能,可造成敌人晕眩、截穴、混乱等效果。
b、大多数武功,可以在道塔里解锁心法并自创武功
c、武功学习条件生效,不同类型的侠客可以学习不同种类的武功(各自都有其特色的伤害、辅助、绝技)。
d、在武林里,可以在一些商店里购买或兑换武功秘籍和心法、打人形怪也有几率掉落武功秘籍了。
e、增加了批量参研的选项,现在参研更加方便了
f、打广告:参研和创招道具可在武林的天青派、铁衣门里兑换、也可在竞技场里使用积分兑换,在武林盛会、悬赏和武林乱葬岗里也会产出。
g、注意:道塔在门派12级才会出现建设任务。
3、侠客优化
a、大幅度提升了侠客资质,重新设计了所有侠客的数值与类型,使其更加合理,且在每一级提升时获得更多的属性。
b、将侠客分为三大类:豪侠、游侠、名士。豪侠在造成任意伤害时都可以打出罡劲,可对游侠造成额外的20%伤害,游侠可打出阴劲,对名士造成额外的20%伤害,名士可打出内劲,对豪侠造成额外的20%伤害。
c、重新规划了各侠客的档次、属性特性、穿戴特点、现在所有侠客都可以自由选择铠甲、皮甲、布甲任意一种作为自己衣服了。
d、重做了各侠客的天赋,设计了具有各自背景特色的天生功法和天赋,天赋非常强大,并可以进行升级,升级时需要消耗魂(在历练时,如果重复遇到已有的侠客,则可以获得魂)
e、优化了侠客界面,可以查看侠客的资质、附加属性、天赋、类型、性格等信息,并增加了道具和武功的红点提示。
f、大幅度削减高档侠客升级需要的经验,现在S级、SS级、SSS级侠客的升级经验所需相同。
g、侠客现在可以使用道具了,在武林和离线时,获得的蛇胆、酒、朱果、经验心得都可以给相应的侠客使用了。
4、装备打造与配方研究
a、大幅度提高了前期装备的出售价格和获得声望;并降低了打造时间。
b、适当降低了图纸研究的铜钱花费和研究时间
c、打造时,如果打造的配方需要前置装备,且使用高品质的前置装备来打造,将大幅度提高最终成品的品质概率。例如,使用红色的前置装备来打造,最终的成品装备品质不会低于青色。
d、增加了打造加速的快捷标识,现在可以快速的点击并加速了。
e、现在打造位上不再显示其他侠客了,只有工匠标识的侠客才可以被选择。
5、重做了熔炉
a、以前的熔炉在熔炼时需要耗费时间等待完成,现在不用了,熔炼更加方便快捷了!
b、现在熔炉在熔炼时,会即时出成品,炉子只会增加少许热量。在炉子的热量没有达到极致时,可以随时熔炼。
c、当炉子过热后,将无法熔炼,不过炉子会一直冷却,在离线时也会自动冷却,休息一会儿可以再来!
6、副本采集
a、现在副本需要的人数下调为3人
b、副本升级到4级,6级,将获得额外的奖励和特殊效果
c、根据副本的等级,弟子会默认重复采集相应的次数
d、新的副本需要前面的副本等级达到2级才能解锁显示
7、悬赏优化
a、增加早中晚刷新的悬赏数量。
b、悬赏的打听次数,现在早上8点、中午12点、晚6点会各增加10次机会,有富裕铜币的玩家不可错过。
c、原晚上6点刷新的红色悬赏,改为橙色悬赏。
d、现在,所有紫色、橙色悬赏在完成后都可以获得1点和5点的线索。每10点线索可以追踪到一个红色悬赏令,红色悬赏令不再随着时间刷新掉(意味着你可以一直尝试干掉它!)
e、删除悬赏令时,现在增加了二次确认
f、悬赏经验等级现在按照怪物等级来计算(低级侠客更加容易通过悬赏获得经验了)
8、历练优化
a、侠客碎片修改成侠客潜能
b、历练可获得潜能,并有几率获得新的侠客和江湖令
c、增加了每2天一次免费抽取洞府历练的机会(有概率获得SS潜能和SS侠客和金色江湖令),每6天一次号令武林的机会(有概率获得SSS潜能和SSS侠客)
d、在武林中的各个势力点,会有铜令牌和银色江湖令、金色江湖令的产出
e、历练时,如果抽取到重复侠客,会转化为1点魂和50点潜能,魂可以用来提升侠客的天赋等级(对的,天赋是可以升级的)。
9、易筋优化
a、在侠客界面增加了易筋的快捷入口(暂定为侠客20级即可易筋)
b、大幅度提高了易筋升星和突破带来的属性
10、场景优化
a、更换了主城场景,现在风格与角色风格更加统一,也更加鲜亮明快了。
b、更换了部分装饰物,增加了部分特效
11、仓库优化
a、更换了仓库界面
b、所有道具和装备可以查看tips了,并可以使用快捷按钮
c、仓库的初始数量由20提高到了40
d、仓库升级花费的元宝降低
12、门派管理优化
门派管理界面现在可以看到空闲中的打造台数量、采集数量、商铺数量、图纸研究时间、熔炉冷却时间等信息,更加方便掌门的管理。
13、增加繁荣度
门派建筑升级会提升门派的繁荣度,其影响门派的升级。
14、门派驱蛇优化
a、驱蛇现在门派10级开启
b、提高了皮革掉落
c、提高了经验值产出
15、小商贩优化
a、调整到10级开放,其会在主城门口
b、出售的物品类型优化,出售的数量提高
16、小求购优化
a、修改开启等级为门派12级
b、需要的装备品质下调,现在更容易完成了。
c、增加了离开的倒计时
d、增加了拒绝时的二次确认
17、商铺优化
a、增加铜钱标识,可以随时快捷领钱了。
b、出售青色以上品质装备时,会额外确认提示
c、商铺升级后的名气提升
18、优化宝箱
下调开宝箱所花费的元宝数额
19、聊天优化
现在聊天会保留之前的部分聊天记录
20、竞技场优化
a、根据玩家的不同段位,增加了每日福利
b、战斗人数由3V3改为了5V5
21、资源矿优化
大幅度提高了资源矿的库存和临时库存
22、优化UI
优化了打造、商铺、研究界面的装备价值的提示,现在可以一目了然知晓装备的价值了。
其他更新
1、优化并重新制作了新手指引
2、优化了武林盛会任务与奖励
3、优化了日常奖励
4、优化了签到奖励
5、增加食堂建筑
6、增加研究所建筑
7、修复了所有已知的BUG,并补充了各种各样的细节优化
8、增加了新的账号登录的支持
9、应国家要求,增加了健康提示和防沉迷系统