新版本2.0上线!快去苹果或者谷歌商店更新!

2019/05/25285 浏览综合
<新活动>
活动1 - 30天签到2.0!
-新签到活动,只要登陆就送新资源“原石”哦!时间期限:更新后35天
活动2 - 首杀新Boss”节制的杰克“
-全服首位在普通/精英难度下击杀“节制的杰克”的玩家能各获得独一无二的奖章!
活动3 - 分享你的攻略秘技!
- 在Taptap搜索“弹珠大作战:僵尸围城”进入论坛https://www.taptap.com/app/144347发帖分享每个新关卡(73到85)的过关技巧,就能获得5枚稀少的纯净原石!每关单独一个帖子才有效,一共能得到有5x13枚纯净原石呀!
- 在每关的过关技巧分享贴中,点赞最高的还会获得额外30枚纯净原石哦!
- 步骤:1,在Taptap论坛每关发单独的帖子分享,帖子内须包含一张在地图上该关卡的截图,并且配上您的昵称水印哦;2,在这里填写您的信息提交https://wj.qq.com/s2/3756953/6c88
- 截止日期:7月1日
活动4 - 限时礼包重出江湖!
-之前限时限量的超值限时礼包,增加三次购买机会!错过的朋友,这次有3+3次机会咯!
<新内容>
*13个全新的关卡和新BOSS“节制的杰克”。
- 有趣的新关卡机制。
- 新冒险关卡将会有特殊挑战。
- 新的僵尸卡片“节制的杰克”。
*英雄能够升级到60级。
*20个技能将能通过原石来强化到“神”级
- 以下是本次更新中能到达 “神”级的技能:如影随形,舞舞舞,落雷,分身术,雷霆射击,火焰斩,魔能交易 火,防患未然,炸弹,天外飞星,毒云射击,黑洞,天辉,巨弹,毒药射手,尸鬼封印,净化符,暴风雪,寒冰挡板,冰箭。
- 原石可以从至尊扭蛋,新关卡,以及高阶试炼之门中获得。
- 增加了新活动,登陆游戏就送原石。
*更有挑战性的试炼之门层数,以及新的试炼之门系统。
- 增加了试炼之门的层数到66层。
- 玩家每周结束后可以保留80%的最高试炼之门层数,并根据上一周到达的层数获得额外奖励。
*最强的玩家现在能获得各种荣耀奖章。
- 全服首位在普通/精英难度下击杀“节制的杰克”的玩家能各获得1枚奖章。
- 每周试炼之门竞赛的冠军能获得1枚当月奖章。
*体力上限增加到了20。
*全新的游戏图标。
<玩家问题收集>
为了方便玩家反馈游戏问题,我们创建了调查问卷,方便大家。链接如下:https://wj.qq.com/s2/3754964/8eed
<平衡>
*增加了修改昵称的次数限制。
*增强了空间漩涡。幻漩的伤害系数从30%提升到150%-500%.
*增强了引力场。拉扯的伤害从30点提升为20%-500%物理伤害。
*增强了雪影。弹珠在技能激活期间的接触伤害系数从100%提升到100%-500%。
*增强了冰箭。在五级增加了新的效果。
*增强了雷霆射击的伤害系数。
*增强了防患未然。在五级增加了新的效果。
*修改了毒药射手子弹的模型,特效,以及爆炸效果。
*重做了寒冰挡板的技能效果。寒冰挡板的格挡系数从100%修改为80%-100%,且受到当前层数影响。
*增强了燃烧和中毒效果额外层数增加的伤害。
*对尸鬼封印的吸血效果增加了次数限制。对每一个敌人只能吸取一次。
*增加了英雄在50级以后的属性增长。
*调整了生命属性转化为最大生命值和防御的公式。现在更高的生命属性能带来额外的最大生命值。防御在高生命属性和低生命属性间的差异更大了。
*调整和修复了一些挑战。
*修复并添加了“野兽僵尸”主题的挑战。
*调整了僵尸额外属性的效果。增强了额外属性对1级僵尸的效果,减少了额外属性对2,3级僵尸的效果。
*降低了僵尸额外属性对攻击力和元素攻击力的加成。
*僵尸额外属性现在也会降低僵尸的攻击间隔。
*技能的掉率不再受到玩家拥有的英雄影响。
*提升了直接命中和反击的伤害系数上限。
*优化了关卡评分中的“英雄受伤”这一项。所有不是来自僵尸的伤害都会被排除。
*完善了元素抗性的效果。
*统一化了大部分能造成暴击的道具和技能的暴击几率系数(10%)和暴击伤害系数(100%)。
*减小了2,3级僵尸的体型30%。
*调整了试炼之门层数在不同关卡的分布。
*调整了试炼之门奖励系数和难度系数在不同层数的分布。
*增加了朋友礼物中金币的比重,降低了体力的比重。
*加大了弱元素的英雄攻击强元素僵尸时候的被克制效果。
<UI更新>
*在实验室面板增加了标签来区分不同内容。
*在实验室面板中增加了新标签页面“强化原石”。
*对能够强化到“神”级的技能图标增加了新外框。
*在排行榜和其他玩家的个人页面中增加了荣耀奖章。
*调整了技能描述的字体大小。
*提升了使用大量经验瓶的速度。
*隐藏了英雄进化时的弹珠技能的效果。
*重做了登出的流程。登出账号会强制玩家重启游戏。
*扩展了扭蛋掉率的描述。
*优化了战斗暂停面板中的挑战的信息。
*优化了英雄升级和进化过程中的远景。
*在战斗中,增加了浮动信息来提示精英难度下的主要挑战的进度。
<BUGFIX>
*增强了玩家会话验证的稳定性。
*修正了寒冰挡板能格挡投射物的问题。
*修正了连弩可能会卡住的问题。
*修正了空间漩涡的升维效果可能无效的问题。
*修正了空间漩涡的vfx可能丢失的问题。
*修正了磁暴无视元素克制的问题。
*修正了墓碑无法获得额外属性的问题。
*修正了僵尸桶从额外属性获得了过多的生命值的问题。
*修正了追踪炸弹无法获得额外属性的问题。
*修正了追踪炸弹可能会阻止关卡完成的问题。
*修正了排行榜中试炼之门赛季倒计时时间显示错误的问题。
*修正了僵尸最大移动速度的限制无效的问题。
*修正了英雄面板中战力在装备技能后不更新的问题。
*修正了一些成就的描述错误。将黑洞修正为“滑动效果”。
*增强了锁魂符和炼丹术的稳定性。
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