进阶向PVP攻略~
PS:因为内容较多,每天的地图不一样,所以战术截图我会慢慢分批上传~
【武器进阶使用】
隔山打牛(蛇戒金箍棒地图炮)
利用金箍棒的超远攻击距离和伤害,进行远距离火力压制,由于刚开局的时候周围都是己方小兵,所以为了能够起到更好的压制效果,可以配合蛇戒,这样可以有更多的输出角度和机会,甚至可以直接自己放道具来作为蛇戒金箍棒的攻击目标。
瞒天过海(蛇戒国王剑大幅度位移)
国王剑的特效是在消灭目标之后可以继续移动,这为国王剑提供了非常高的机动性,面对残血或者脆皮小兵可以做到在一回合内移动多次。部分地图一开始就有大量弓箭小兵,可以利用蛇戒国王剑击杀己方小兵来调整位置(调整羽毛的角度/躲避威胁/寻找输出位置)。
上屋抽梯(冰剑/冰杖冻速度之靴)
当敌人跳脸开鞋子准备秒你了,你在一回合内还杀不死他怎么办?答:冻住,不许走。被冻住的敌人在接下来的回合里都无法进行攻击,可以完美的化解威胁,并且消耗对手的血量,为反杀做铺垫。
断其后路(前置道具卡位+鞭子/拳套)
某些多次攻击的武器是带有击退效果的,比如鞭子和拳套,当你想要多次攻击目标,但是一旦他被击退了就打不到他了,无法输出最大化,这时候你需要在目标的背后放一个道具(分身啊,桶啊,旗子啊什么的都可以,总之能卡位就行),断掉目标的后路,然后接下里就用你狂风暴雨般的攻击带走对手吧。(金龙鞭无情8鞭,打物抗都能打出六七十点伤害,谁用谁知道)
背水一战(后置道具卡位+飞镖)
和上一条同理,某些多次攻击的武器也会在攻击的时候位移,不过位移是自己往后退,比如飞镖,这时候思路也是利用道具来卡位,让自己能够对目标多次输出,不过要记住,打之前一定要算好伤害,正如背水一战的含义,如果你这一套杀不掉敌人,下回合自己多半就死定了。
【战术】
美人计(道具勾引+道具卡位到击杀位置/标记位置)
很多地图的固定位置是会刷新出增益道具的,比如鞋子和方块,很多人喜欢用羽毛飞过去吃道具,这时候如果你能够预判对手的走位,可以直接用道具卡位或者围堵,然后在能够打出输出的位置开鞋子,等对方下回合自己飞过来送死。
声东击西(羽毛假动作)
高手对决,羽毛是很常用的,而对应的预判也很重要,很多时候预判对手走位提前开鞋子能够做到秒杀对手的效果,但是如果预判失误白白开了鞋子的话会在数个回合内在一定程度上丧失爆发能力,而各种原地羽毛,左右橫跳就可以起到迷惑对手的作用,让对方猜不到你的行动。尤其是当你反复遇到同一个对手的时候,如果你一直重复同样的操作,对方很容易找到破绽并且进行反制。一定要记住,在僵持阶段,如果对手能够掌握你下一步的动向提前做出准备,那你已经距离死亡不远了。
借刀杀人(利用小兵/基地/中立建筑补刀)
伤害差一丝打不死怎么办?对方带了夜空之相免疫致死伤害怎么办?没关系我们还有很多东西可以补刀,算伤害和斩杀的时候记得把这些东西算进去。远程小兵,基地水晶,中立建筑都是非常好的补刀角色,一定要记得善加利用哦。
四面楚歌(道具包夹)
当你和敌人在狭窄地形相遇,可以利用道具(桶,旗子,分身,十字架等)把敌人围起来,然后利用远程输出武器对困在其中无法还手的敌人尽情的输出,对手就算想利用羽毛脱身的话也会被你集火两个回合,而如果你的输出够高,敌人往往活不到飞出去的时候。
擒贼擒王(偷家)
敌人太强怎么办?那么我们就需要改变思路,避其锋芒,去捏软柿子,比如那个在地图上不会动的基地水晶。偷家最好用的套路莫过于连弩+扇子了,而电球和拆家稿的输出拆基地也非常快,这个战术的思路非常的多,有待各位的开发。
守株待兔(速度之靴+旗子守尸)
很多人喜欢扔旗子去卡位,或者阻止对方吃到某些关键道具,但是旗子还有个特性就是每3回合召回一次玩家棋子,如果你看到对方的旗子即将召回,而你又在旗子附近的话,可以提前开鞋子,等对方被旗子召回之后直接集火秒杀对方。
偷梁换柱(道具卡位改变旗子落点)
这个可以说是上一个战术的进阶版,也算是破解方法,看是谁运用。旗子的默认落地点是旗子的正上方,如果上面的格子被占了,那么依次是:上-下-左-右 的顺序,如果是对方召回,而你在旗子下面,你可以通过在旗子上面放道具的方法来改变对手召回的落点,让他召回到下面,从而方便你输出。如果你是被召回的一方,看到对方已经在开鞋子准备守尸了,你也可以通过在召回的位置放道具来改变自己的落点,尽可能的躲开对方的爆发。
假痴不癫(战术性装掉线)
emmm这个就很灵性了,每回合20秒不动假装掉线,等对方不耐烦切出脆皮输出武器近你身想要快点结束游戏的时候,你突然换出高爆发武器,杀敌人一个措手不及。(这已经是心理战了,并且没法重复使用,但是一旦成功真的是非常好玩~)
移花接木(放置道具转移被攻击目标/电路方向)
这个的运用需要你对目标选择的机制比较了解,合理运用可以帮助自己分担非常多的伤害,比如当你在对方水晶附近,放一个血少的道具在附近可以帮你转移仇恨,让对方的小兵和水晶去攻击道具,从而让自己受到更少的伤害。
一气呵成(金龙鞭弩+爆发)
这个是利用武器的多次攻击特性配合金龙宝典来达到单回合的高爆发效果,鞭子和连弩每回合能够攻击4次,配合金龙宝典可以提供8点攻击力。常用套路是提前开鞋子,然后用连弩/鞭子功能攻击4次,获得8点攻击力的buff,然后切出高爆发的武器(比如扇子或者琴),对目标进行斩杀。(88点伤害的扇子强击就是这么打出来的。扇子基础攻击7+金龙宝典8攻击力+轻钢戒指攻击7=22,强击x2,打两次x2=88)
【利用游戏机制】
以静制动(20秒不操作实现原地不动攻击)
这个不知道算不算bug,这个游戏是无法原地攻击的,想要原地攻击必须得要通过周围有障碍的时候往障碍上移动来实现。而有一个办法可以做到在周围没有障碍的时候进行原地攻击,我们知道PVP对战每回合是有时间限制的,只有20秒,而你如果20秒不动的话,系统会让你原地攻击,如果原地没有能打到的东西的话才会移动。
凤凰涅槃(金龙+复活bug)
这个是确认为bug了,金龙宝典的攻击力增益原本只有一回合时间,但是如果你在带有增益buff的时候死掉并且通过十字架重生的话,增益buff不会消失,会变成永久buff。具体使用方法的话有很多,请自行开发。不过这个套路比较脏,不推荐刻意去使用。我写出来并不是为了推广这个打法,只是让大家知道有这个东西,免得有些人死的莫名其妙的。
如果我写的有什么不对的地方或者遗漏的地方敬请指正,我会做出对应的修改,谢谢~
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